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R!PPER
Scout

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11.05.2004, 13:37 |
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R!PPER
Scout

Dabei seit: Mai 2004
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zu morrowind additions ich habe es geschafft den mod zu übersetzen!!
uns so gehts
im editor das plugin laden,im script editor das script shrine Boethia laden und die zeile stop script shrine Boethia oder so entfernen das wars!!
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11.05.2004, 14:12 |
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Alexander
P.M.M. Member
   

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Und das soll eine Übersetzung sein?
__________________ "Von der Natur aus gibt es weder Gutes noch Böses. Diesen Unterschied hat die menschliche Meinung gemacht."
(Setus Empiricus, gr. Philosoph, 2. Jhd. n. Chr.)
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11.05.2004, 16:34 |
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Fennias Maxim
Slave of the system
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Zitat: Original von R!PPER
zu morrowind additions ich habe es geschafft den mod zu übersetzen!!
uns so gehts
im editor das plugin laden,im script editor das script shrine Boethia laden und die zeile stop script shrine Boethia oder so entfernen das wars!!
omg
Zitat: Original von Alexander
Und das soll eine Übersetzung sein?
omg
Auf www.madmodder.de gibs ein deutsches Tutorial,in dem ein kapitel auch das übertsetzten bearbeitet.
__________________ overload
Dieser Beitrag wurde von Fennias Maxim am 11.05.2004, 16:41 Uhr editiert.
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11.05.2004, 16:40 |
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Vvarden
Lord Shadow
   

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Zitat: Original von Alexander
Und das soll eine Übersetzung sein?
Wohl eher eine immense Script verwüstung 
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Nur wenige wissen, wie viel man wissen muss, um zu wissen, wie wenig man weiß.
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11.05.2004, 16:45 |
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Fennias Maxim
Slave of the system
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Zitat: Original von Lord Shadow
Zitat: Original von Alexander
Und das soll eine Übersetzung sein?
Wohl eher eine immense Script verwüstung 
Ähh... Weist du wenigstens was es ist?
Hm.. Ich erklärs mal kurz.
Eine Anpassung von PIs an eine Andere Version von Morrowind. Denn Zelle heist DV Schrein und EV Shrine
Das verurschat in Dialogresults oder Conditions und scripts Probleme.
__________________ overload
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11.05.2004, 16:50 |
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Vvarden
Lord Shadow
   

Dabei seit: Dezember 2002
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Zitat: Original von Fennias Maxim
Denn Zelle heist DV Schrein und EV Shrine
Ich weiss das selber, ich spiele ja EV !
Ich meinte ja nur weil er einfach die letzten Zeilen gelöscht hat, das Script würde ja dann nicht mehr funktionieren !
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11.05.2004, 16:52 |
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Fennias Maxim
Slave of the system
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Zitat: Original von Lord Shadow
Zitat: Original von Fennias Maxim
Denn Zelle heist DV Schrein und EV Shrine
Ich weiss das selber, ich spiele ja EV !
Ich meinte ja nur weil er einfach die letzten Zeilen gelöscht hat, das Script würde ja dann nicht mehr funktionieren !
Es wird noch funktionieren.
Doch es ist mir nicht bekannt ob es ein script ist das nur einmal abläuft(laufen soll), oder ob es durch eine variable beendet wird.
__________________ overload
Dieser Beitrag wurde von Fennias Maxim am 11.05.2004, 16:55 Uhr editiert.
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11.05.2004, 16:54 |
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Vvarden
Lord Shadow
   

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DAs würde heissen das es in einer Endlosschleife läuft ?
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11.05.2004, 16:56 |
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Fennias Maxim
Slave of the system
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Zitat: Original von Lord Shadow
DAs würde heissen das es in einer Endlosschleife läuft ?
lol
Scripts(globale) laufen immer in endlosschleifen(sie enden aber mit jedem Frame). es sei den sie werden mit dem obigen befehl beendet.
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Dieser Beitrag wurde von Fennias Maxim am 11.05.2004, 17:14 Uhr editiert.
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11.05.2004, 17:09 |
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Vvarden
Lord Shadow
   

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Obiges ist doch kein Globales Script oder ?
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11.05.2004, 18:38 |
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R!PPER
Scout

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11.05.2004, 19:23 |
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Fennias Maxim
Slave of the system
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Zitat: Original von Lord Shadow
Obiges ist doch kein Globales Script oder ?
hab ich nur geschrieben weil lokale nicht immer laufen
globale auch nicht aber egal
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11.05.2004, 19:34 |
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R!PPER
Scout

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meinst du damit was ich schon lange vermutet habe?
das bethesda scripts auf spiel gepackt hat die gar nicht verwendet werden?ein blick in den editor zeigt auch das es objekte(Bäume,flaschen etc.)gibt die nicht im spiel verwendet werden,hat bethesda etwa platz verschwendet?
@back to topic:kennt nu ma jemand übersetzungen?ich mein aber übersetzungen von nich so bekannten mods die gut sind weil SoP oder Isle of Death kennt ja jeder -=] [=-
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12.05.2004, 10:03 |
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Fennias Maxim
Slave of the system
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Zitat: Original von R!PPER
hat bethesda etwa platz verschwendet?
Aus sicht des Spielers ja, aus sicht des Modders nein.
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12.05.2004, 15:55 |
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LordKain
Crusader
  

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nur weil aber z.b. bei einem item 0 daneben steht, heißt das nicht, dass es nicht im spiel benutzt wird!
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12.05.2004, 21:45 |
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Fennias Maxim
Slave of the system
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Zitat: Original von LordKain
nur weil aber z.b. bei einem item 0 daneben steht, heißt das nicht, dass es nicht im spiel benutzt wird!
Es bedeutet nur das es nirgens rumliegt. Es kann einem trotzdem ins Inventar zugefügt werden.(Ist bei Goldbrand so, oder?)
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12.05.2004, 21:50 |
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Ja ist bei Goldbrand so Fennias. Übrigens dass mit den scripts nenne ich lieber "Anpassen" denn übersetzt ist da wirklich nichts( jedenfalls ist es nicht englisch :Gymnasium Stadium. Sondern hält sich stark in grenzen.)
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12.05.2004, 21:57 |
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Fennias Maxim
Slave of the system
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Zitat: Original von Darkness
Ja ist bei Goldbrand so Fennias. Übrigens dass mit den scripts nenne ich lieber "Anpassen" denn übersetzt ist da wirklich nichts( jedenfalls ist es nicht englisch :Gymnasium Stadium. Sondern hält sich stark in grenzen.)
O.k. ich werde es ab jetzt nurnoch Anpassung nennen.
Das gegenteil von Mut in unserer geselschaft ist nicht Feigheit, sondern Anpassung? Hä?
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12.05.2004, 21:59 |
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madmaxx
Ehrenmitglied


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Ich sollte öfters in die anderen Foren schauen
OMFG
Dicht. Siehe erster Thread Editorarchiv.
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sie lodert in uns auf Ewigkeiten
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12.05.2004, 22:02 |
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