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TES (cool aber schwer)
Archer
 

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09.09.2004, 17:58 |
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F.I.M.
Acid Monk
  

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Soll der npc nur die topics haben die du neu machts?
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09.09.2004, 18:08 |
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TES (cool aber schwer)
Archer
 

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Hi
nein er kann gerne "die neuesten Gerüchte etc" behalten möchte nur gezielt welche nicht haben.
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09.09.2004, 18:11 |
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F.I.M.
Acid Monk
  

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Also wie man einzelne löschen kann weiss ich nicht... aber du kannst machen das der NPC nur bestimmte Topics hatt, dazu musst du den Script "NoLore" auf den NPC tun. Dann hatt der NPC nur die Topics die du speziell für den NPC hast.
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09.09.2004, 18:14 |
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TES (cool aber schwer)
Archer
 

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ich habe schon einen script auf dem NPC (zu einem bestimmten Thema) wie kriege ich es hin das er mehr als ein script zugewiesen bekommt?
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09.09.2004, 18:16 |
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F.I.M.
Acid Monk
  

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Hast du ein AddTopic script auf dem NPC? wenn ja kannst du auch ein greeting machen
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09.09.2004, 18:23 |
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TES (cool aber schwer)
Archer
 

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Ich meine einen greeting sound welchen der NPC dann sagt wenn man auf ihn zugeht.
Wie kann man zwei oder mehr scripts einem NPC zuweisen? einfach an das erste script dranhängen?
und wenn das greeting script ein sound ist weiß ich nicht wie das geht.
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09.09.2004, 18:26 |
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F.I.M.
Acid Monk
  

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greetings sind keine scripts, das sind begrüssungen, wenn man ein NPC anklickt steht gleich das Greeting dort... 2 scripts auf ein NPC geht nicht, soviel ich weiss...
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09.09.2004, 18:30 |
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TES (cool aber schwer)
Archer
 

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das heisst wenn ich einem NPC das script nolore zuweise hat er überhaupt keine topics mehr?
Und ich möchte kein Greeting ertellen sonder unter Filter für den NPC einen Sound einfügen z.b. Hallo
(ich meine keinen neuen sound sondern einen der schon besteht).
Ich habe nachgeschaut bei allen anderen NPCs steht unter dem Reiter Sound (Character, dialogue , Filter for..., sound) etwas.
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09.09.2004, 18:34 |
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F.I.M.
Acid Monk
  

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Jep der NoLore script entfernt alle Topics, nur die speziell fuer den NPC sind. Ingame sieht man dann zwar noch keine Topics, für das braucht man ein greeting, dort in dem greeting steht dann das schlüssel wort des topicsund im greeting als blaues Wort zu sehen... zu den sounds kann ich dir nichts sagen, aber in meinem plugin haben die NPCs schon audio begrüssungen...
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09.09.2004, 18:40 |
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TES (cool aber schwer)
Archer
 

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kann mir vielleicht sagen wie man es schafft bei einer neu erstellten rasse begrüßungssounds einstellt??
oder wie man ein greeting erstellt???
Dieser Beitrag wurde von TES (cool aber schwer) am 09.09.2004, 20:56 Uhr editiert.
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09.09.2004, 20:51 |
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F.I.M.
Acid Monk
  

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wenn du das TESCS-Kompendium von Madmaxx noch nicht gelesen hast, empfele ich dir das, steht auch viel über NPCs drin... Hier Homepage von Madmaxx
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09.09.2004, 21:08 |
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TES (cool aber schwer)
Archer
 

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jo danke das hab ich noch nicht werd ich mal und dann muss ich ja auch mal morgen wieder arbeiten.
vielen dank für die Hilfe
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09.09.2004, 21:09 |
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