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Roland von Gilead
Warrior
    

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31.12.2004, 10:40 |
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Siegnald
Launischer Erpel
   

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Das verwechselst Du. Das dominierende Attribut für "Athletik" ist Schnelligkeit und nicht Konstitution - habe mal eben im Handbuch nachgeschaut. Das eine hat also mit dem anderen nichts zu tun.
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31.12.2004, 12:37 |
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Roland von Gilead
Warrior
    

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Ach so.
Hab ich echt verwechselt.
SORRY.
Wenn das so ist, dann hast du natürlich recht.
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31.12.2004, 13:28 |
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Guuk
Bard
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irgendwie iss das ansichstsache...-
aber für den einstieg nun ja! Ich spiele zbe. einen Rothwanderdron (Marjam), dies iss ziemlich ervolgreich: Haus Hlaalu: Großmeister=hab ne festung
Kriegergilde:Meister..
usw...
also, am ende kannst du mit jedem erfolgreich sein,-
mfg
guuk
__________________ als ich geboren wurde, warst du noch quark im schaufenster!
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wer früher stirbt iss länger tot
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de guuk
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01.01.2005, 23:05 |
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v-ertex
Warrior
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das beste was es für den anfang und für das ganze game ist: kampfmagier mit stärke und intelligenz als attributen.
hauptfertigkeiten: langwaffe, schwere oder mittlere rüstung, sicherheit, zerstörung, mystik, wiederherstellung o.a.
nebenfertigkeiten: veränderung, verzauberung, athletik, alchemie. und so. alchemie ist der schlüssel zum reichtum. mit selbstgebrauten tränken und retorte, mörser und so des meisters oder großmeisters kriegt man mehr als genug kohle.
und das alles bei nem bretonen...
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Dieser Beitrag wurde von v-ertex am 02.01.2005, 00:03 Uhr editiert.
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02.01.2005, 00:03 |
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Guuk
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Zitat: Original von v-ertex
das beste was es für den anfang und für das ganze game ist: kampfmagier mit stärke und intelligenz als attributen.
hauptfertigkeiten: langwaffe, schwere oder mittlere rüstung, sicherheit, zerstörung, mystik, wiederherstellung o.a.
nebenfertigkeiten: veränderung, verzauberung, athletik, alchemie. und so. alchemie ist der schlüssel zum reichtum. mit selbstgebrauten tränken und retorte, mörser und so des meisters oder großmeisters kriegt man mehr als genug kohle.
und das alles bei nem bretonen...
I don`t think so ! Um richtig an kohle zu kommen, würd ich sagen gehört nicht alchmie, sondern *Taschendiebstahl* . Also, ich spiele eh einen selbst gemachten Char! Der hat die Huptfertigkeiten
Langwaffe
schwere Rüstung
mittlere Rüstung
Zerstörung
Veränderung
dann nb:
athletik
akrobatik
schleichen
sicherheit
alchmie
veränderung (lev. *schwärm*)
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guuk
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02.01.2005, 11:18 |
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Guuk
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ohh, hab mich vertan, mit veränderung, veränderung iss ne hs...
die letzte neben nb, weiß ich net mehr!
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02.01.2005, 11:20 |
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Roland von Gilead
Warrior
    

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Mittlere Rüstung ist doch völlig unnötig.
Besonders wenn man Schwere Rüstung und Schwere Rüstung als Hauptfähigkeiten hat.
Die Stärkste mittlere Rüstung ist ja die Orkrüstung und die Ebenerz-Plattenrüstung.
Die stärksten der schweren Rüstung sind die Daedra-Rüstungen und Drachenknochenharnisch, Randagulfs Fäuste, Clavicus Maske...blablabla.
Da lohnt es sich doch eher, die schwere Rüstung zu nehmen.
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02.01.2005, 14:20 |
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v-ertex
Warrior
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hast du denn schonmal alchemie als skill gehabt ? du musst nur immer schön die kräuter aus den häusern mitgehen lassen, so nebenbei. Spoiler (zum lesen bitte markieren) : | und in caldera in der magiergilde im turm gibts ne komplette alchemie ausrüstung des meisters. | kannste dir gleich am anfang holen. also mit alchemie kriegste mehr als massigkohle raus. und magier haben allen anderen einen riesenvorteil. ich meine mit magischen zaubern vereinen sich alle richtungen in eine, du kannst ein starker kämpfer sein (mit beschwörungszauber, ich meine du kannst dir sehr früh daedric waffen herbeirufen), du kannst ein guter magier sein ( mit veränderungszaubern usw.) und du kommst als magier überall hin (levitation, trinurs springkröte)....also einen guten magier kann meines erachtens keiner aufhalten.
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02.01.2005, 15:02 |
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Roland von Gilead
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Als Supermagier kannst du bestimmt Balmora mit einem riesigen Zauber auslöschen.
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02.01.2005, 15:43 |
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v-ertex
Warrior
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02.01.2005, 16:05 |
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Zitat: Original von Roland von Gilead
Als Supermagier kannst du bestimmt Balmora mit einem riesigen Zauber auslöschen.
Mit einem lacher, könnt ich deine gesamte intelligenz auslöschen. . . 
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02.01.2005, 16:07 |
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Roland von Gilead
Warrior
    

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Warum das denn?
Was habe ich getaaaan?
Aber das geht wirklich.
Mein Freund hat das schon mal ausprobiert... und war dann Morrowinds most wanted.
Ups sry, hab grad gesehen, dass du aus Balmora kommst.
Sagen wir dann...ähm Caldera.
Dieser Beitrag wurde von Roland von Gilead am 02.01.2005, 18:41 Uhr editiert.
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02.01.2005, 18:39 |
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v-ertex
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lass caldera in ruhe, das ist meine stadt. da steht mein riesiges plug-in haus. die stadt steht unter meinem schutz . wie will man denn eine ganze stadt mit einem zauber auslöschen...
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02.01.2005, 21:30 |
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Guuk
Bard
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Zitat: Original von Roland von Gilead
Mittlere Rüstung ist doch völlig unnötig.
Besonders wenn man Schwere Rüstung und Schwere Rüstung als Hauptfähigkeiten hat.
Die Stärkste mittlere Rüstung ist ja die Orkrüstung und die Ebenerz-Plattenrüstung.
Die stärksten der schweren Rüstung sind die Daedra-Rüstungen und Drachenknochenharnisch, Randagulfs Fäuste, Clavicus Maske...blablabla.
Da lohnt es sich doch eher, die schwere Rüstung zu nehmen.
stimmt, da hab ich wohl einen kleinen fehler gemacht , iss ja egal!
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guuk
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de guuk
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03.01.2005, 19:39 |
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Guuk
Bard
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Zitat: Original von v-ertex
hast du denn schonmal alchemie als skill gehabt ? du musst nur immer schön die kräuter aus den häusern mitgehen lassen, so nebenbei. Spoiler (zum lesen bitte markieren) : | und in caldera in der magiergilde im turm gibts ne komplette alchemie ausrüstung des meisters. | kannste dir gleich am anfang holen. also mit alchemie kriegste mehr als massigkohle raus. und magier haben allen anderen einen riesenvorteil. ich meine mit magischen zaubern vereinen sich alle richtungen in eine, du kannst ein starker kämpfer sein (mit beschwörungszauber, ich meine du kannst dir sehr früh daedric waffen herbeirufen), du kannst ein guter magier sein ( mit veränderungszaubern usw.) und du kommst als magier überall hin (levitation, trinurs springkröte)....also einen guten magier kann meines erachtens keiner aufhalten.
ich sag ja nikks gegen alchemie, aber ich glaube zu wissen das Taschendiebstahl mehr bringt!
mfg
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de guuk
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03.01.2005, 19:41 |
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Grus
aka Spiritus


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Taschendiebstahl ist auf am Anfang einfach zu gefährlich.
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03.01.2005, 19:52 |
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Guuk
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Zitat: Original von Spiritus
Taschendiebstahl ist auf am Anfang einfach zu gefährlich.
wenn man da schon 45 drauf hat, dann bringt es das auch am anfang, 100pro!
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de guuk
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04.01.2005, 12:48 |
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Siegnald
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Auf "Taschendiebstahl" kann man nicht 45 haben, weil es diese Fertigkeit gar nicht gibt. Und bei "Schleichen" hatte ich schon mal weit über 100 und trotzdem wurde ich immer erwischt. Das funktioniert doch nie! Anscheinend haben die Programmierer das auch bemerkt und deshalb keinen einzigen Quest eingebaut, bei dem man Taschendiebstahl benötigen würde.
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04.01.2005, 15:23 |
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v-ertex
Warrior
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doch haben se, oder zumindest kann man es oft anwenden. z.b. wo man den schlüssel vom haus hlaalo klauen muss. aber, taschendiebstahl ist bleibt doof. was noch viel geld bringt, ist perlentauchen, in seyda neen am anfang mal kurz ins wasser jumpen, ein paar fischis killen, ein bisschen nach muscheln suchen und man hat gleich zu beginn im durchschnitt um die 15 perlen...viel kohle für den anfang.
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04.01.2005, 22:48 |
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