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random
a.k.a. Chiaki
Dabei seit: Januar 2005
Geschlecht:
Herkunft: Baden-Württemberg
Beiträge: 682
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Ich muss jetzt auch noch meine Bewertung loslassen; hat zwar 'ne Weile gedauert, aber hier kommt sie:
Was gut ist:
-Die Azura-Statue mit dem kleinen Fleck Landschaft drumrum -0.25
-Der unterirdische Teil des Hauses->Bibliothek, Brücken -0.5
-Nicht zu leichte Gegner -0.25
-Einfallsreichtum (Ort des Schlüssels, die Hängebrücken, geheime Schalter) -0.5
Was nicht (so) gut ist:
-Mournhold-/Gramfeste-Stil passt nicht in die Ascadia-Inseln +0.25
-DNA-Scanner ist unnötig->man kann das Haus auch durch Schwimmen, "Levitation" und "Festes Wasser" erreichen +0.25
-Kombination von MW und LotR +0.2
-Ungedeckter Tisch in einem (Speise???) Raum, Waffen und Rüstungen etwas übertrieben, Eingang zur Bibliothek (Wenn man durch eine Flasche 'rein geht, sollte man auch durch eine 'raus kommen) +0.5
-Der Schmied namens ARMORati hat zu viele seltene Waren +0.15
-Keine richtige Quest in dem Sinne +0.1
Weitere (private) Gründe:
-Dein PI steht ganau an der Stelle, an der ich baute (im CS), um eine neue Mod 'rauszubringen, was jetzt aber eh nicht mehr wichtig zu sein scheint, weil Oblivion 'rauskommt. Deine Mod hat mich dazu gebracht aufzuhören. +0.75
Daher lautet die Gesamtnote:
1.7 oder auch 2+
PS: Ich hoffe, dass du konstruktive Kritik verträgst.
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04.03.2006, 10:53 |
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Bartimaeus
Crusader
Dabei seit: Februar 2006
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Herkunft: Österreich/Steiermark
Beiträge: 441
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Ich muss da was zu der Bewertung sagen.
Im großen und ganzen Stimmt es was dort steht aber das Tor vor dem Haus (DNA Scanner) ist ja wohl da weil es schön anzuschauen ist und wieso muss mann bei der Geheim Bibliothek wieder mit einer Flasche rauskommen? (Es wäre dumm wenn es in einen Geheimen Bereich einen Geheimen Hebel gibt um wieder zum Ausgangspunkt zu kommen)
Der ungedeckte Tisch kann mann ja selber Decken.
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04.03.2006, 11:06 |
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Bretone
Ehrenmitglied
Dabei seit: Oktober 2005
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Beiträge: 1435
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@ Chiaki:
Vielen Dank für deine konstruktive Kritik, die ich sehr wohl vertragen kann und indes auch darauf angewiesen bin. Denn nur so kann ich mich bei zukünftigen Projekten verbessern und kann aus meinen Schwächen Stärken machen. Also um Himmels Willen scheut euch nicht davor, mir offen eure Meinungen mitzuteilen. Wir Modder leben von diesem regen Gedankenaustausch mit euch und sind für jede ehrliche Meinung bzw. Kritik absolut empfänglich, so sie denn konstruktiv ist. Im Übrigen tut es mir Leid, dass ich dir das Bauland am Amayasee vor der Nase weggeschnappt habe. Dies war nicht meine Absicht
Nun möchte ich die Gelegenheit nutzen und dir einen einzigen deiner Kritikpunkte aus meiner Sicht verständlich zu machen. Alles andere hat Bartimaeus ja schon ganz in meinem Sinne erklärt. Einen Quest-Mod in deinem Sinne hatte ich nie vor zu machen. Dazu fehlte mir zum Einen das technische Verständnis für Dialogerstellung und Scripting und zum Anderen hatte ich auch gar nicht die Absicht das Haus mit irgendwelchen Quests zu verknüpfen. Ich wollte einfach nur ein würdiges Anwesen bauen, in dem ich mich in Sachen Geheimtüren und versteckten Hebelmechanismen mal so richtig austoben konnte. Und zum allgemeinen Verständnis möchte ich auch noch mal klarstellen, daß das Plugin zu einer Zeit entstand, da ich noch über keinerlei Internetzugang verfügte. Ich war also völlig autark von jedweden fachlichen Gedankenaustauschen oder Anregungen jedweder Art. Noch konnte ich ahnen, dass ich dieses Haus irgendwann einmal einer so grossen Fangemeinde zur Verfügung stellen würde. An dieser Stelle möchte ich mich nochmal bei Garak bedanken, der dies damals innerhalb kürzester Zeit für mich bewerkstelligte.
Herzlichst
Bretone
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04.03.2006, 16:49 |
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Shiguji
Mage
Dabei seit: August 2004
Geschlecht:
Herkunft: Sachsen
Beiträge: 171
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hmm... Ich hab das auch schon son bisl gespielt...
Ich finde übrigens, dass einige hier eindeutig zu wenig mit der Karte arbeiten ^^
So... Die 2 Seelenwächter da... Tun die was? Die greifen mich net an, aber die machen auch sonst nichts...
Der Junge B. da im letzten Dungeon... Der is bös... ich finde sehr bös... da muss man schon recht stark sein, um den zu erlegen...
Der Ring da auf dem Amboss... kann man mit dem was machen? da steht bei mir nur, ich sei zu schwach...
Das einzige, das ich net gleich gefunden hab, is der Schlüssel fürs Haus... Ich habs aufgeknackt...
Eins noch... Ich hätt vielleicht keine Ordinatoren als Wächter genommen, weil der Tempel ja n bisl gegen den Fürst Nerevar ist ^^
(Außerdem hatten mich, als ich das erste mal Tribunal durchgespielt hab alle Hoch-Ordinatoren angegriffen...)
Ansonsten sehr gelungen, war bestimmt auch relativ aufwendig und es gefällt mir (:
Allerdings sind mir die Lagerräume immernoch zu klein ^^
Ich benutz jez... kA... 5(?) Haus Plugins um mein Zeug zu lagern und ich trag noch das meiste mit mir rum (hab da son tollen Gürtel), weil ich zu faul bin, das andauernd wegzuschaffen...
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02.04.2006, 21:10 |
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Bretone
Ehrenmitglied
Dabei seit: Oktober 2005
Geschlecht:
Herkunft: Lake Amaya
Beiträge: 1435
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Zitat: Original von Shiguji
So... Die 2 Seelenwächter da... Tun die was? Die greifen mich net an, aber die machen auch sonst nichts...
Die tun dir nichts. Die passen nur auf^^
Zitat: Original von Shiguji
Der Ring da auf dem Amboss... kann man mit dem was machen? da steht bei mir nur, ich sei zu schwach...
Ich hatte erst an ein Easteregg mit dem 'Einen Ring' gedacht, dann aber die Idee verworfen. Dieses Artefakt - voll funktionstüchtig - hätte die Balance des gesamten Spieles definitiv ins Ungleichgewicht gebracht.
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02.04.2006, 21:28 |
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Dax`ta
Healer
Dabei seit: Januar 2006
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Herkunft: Mornhould
Beiträge: 53
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ich habe dein Mod verändert so das es meine Ansbrüche genögt (sorry aber es hat mir nicht genügt
und werde es auch nicht veröffenlichen, schlieslich wahr es ja deine Arbeit )
Wie Chiaki schon sagt der DNA Scanner ist überflüssig
aber du wirst deine Gedanken darüber gemacht haben
__________________ VIele werden scheitern, nur einer wird bestehen
Kommandantin der Skelletfalterfestung
Ort : Irgendwo in Morrowind
Hoch - Ordinator des Tempels
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04.04.2006, 10:48 |
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Bambi
Assassine
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Beiträge: 743
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Ich dachte, dass ich halt auch mal meine Eindrücke über deinen Mod schreibe.
Erstmal ein dickes Lob! Dein Haus des Erretters sieht wirklich super aus und ist wunderbar in die Landschaft eingepasst.Abgesehen davon, dass die Gegend um den Amaya-See herum die schönste in ganz Morrowind ist.
Die Interior Cells sind alle schön ausgestattet und schaffen Atmosphäre. Das mit den versteckten Hebel ist auch schön. Sind fast schon zu "versteckt". Dachte zuerst, dass du vergessen hast die Teleporter zu setzen. Hab sie dann aber doch gefunden.
Zum Schluss bleibt zu sagen, dass du wirklich gute Arbeit geleistet hast. Hoffentlich machst du bei Oblivion genauso weiter, Bretone!
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kia
Dieser Beitrag wurde von Bambi am 08.04.2006, 20:49 Uhr editiert.
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08.04.2006, 20:48 |
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Bretone
Ehrenmitglied
Dabei seit: Oktober 2005
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Vielen Dank, Bambi, für das Kompliment!
Wenn ich denn mal irgendwann mit den Arbeiten zu 'Oblivion Deutsch' fertig bin - irgendwann in 2 Jahren - setze ich mich bestimmt auch mal wieder daran einen würdigen Nachfolger für das erfolgreiche 'Haus des Erretters' zu konstruieren.
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08.04.2006, 21:15 |
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Bartimaeus
Crusader
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Beiträge: 441
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Du solltest dann aber mehr platz für Waffen, Rüstungen usw. machen.
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09.04.2006, 20:42 |
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Van Helsing
a.k.a. R.I.O.T.
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hab mir jetzt zum ersten mal den thread hier durchgelesen und hab jetzt richtig bock auf den mod! obwohl ich MW gar nicht mehr installiert hab und eigentlich nur Oblivion spiel würd ichs für den Mod doch nochmal riskieren.
nun meine frage: wo krieg ich den Mod her? In deiner Sig ist leider kein Link mehr, wie du im ersten post geschrieben hast...
mfg
VH
__________________ Wenn man im Wort "Mama" nur 4 Buchstaben austauscht kommt "Bier" heraus........ erstaunlich!
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11.04.2006, 20:24 |
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Bretone
Ehrenmitglied
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Den Link hab' ich heute gegen mein aktuelles Projekt 'Oblivion Deutsch' ausgewechselt. Du findest das Plugin hier. Viel Freude beim Ausprobieren!
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11.04.2006, 20:30 |
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Van Helsing
a.k.a. R.I.O.T.
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danke, bin selbst auch grad draufgekommen es bei pmm-projects zu versuchen.
werd jetzt gleich MW und Addons installieren und schaun was mich in den Tiefen deines Hauses erwartet
mfg
VH
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11.04.2006, 20:32 |
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Van Helsing
a.k.a. R.I.O.T.
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Hab den Mod jetzt mal angespielt und muss sagen dass er wirklich gelungen ist. Die ganzen versteckten Sachen zu finden is schon ne herausforderung (nett: versteck des eingangsschlüssels).
hätt da nur ne frage: wie komm ich bei den brücken im lavaraum nach unten zu dem altar?
mfg
VH
PS: die gegner sind richtig schön heavy. gefällt mir...
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12.04.2006, 14:06 |
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Bretone
Ehrenmitglied
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Freut mich, dass es dir gefällt
Zitat: Original von Van Helsing
hätt da nur ne frage: wie komm ich bei den brücken im lavaraum nach unten zu dem altar?
'Langsamer Fall' Ist einer der wenigen Momente in Morrowind wo man den Spruch wirklich mal braucht.
Gruss
Bretone
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12.04.2006, 18:07 |
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Van Helsing
a.k.a. R.I.O.T.
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besten dank! den zauber hab ich leider nicht bin also einfach runtergesprungen. mein problem war auch eher dass ich dann auf der untern brücke nicht weiter wusste. hab dann aber doch noch die sehr gut versteckten treppen hinter dem fels gefunden.
einen kleineren verbesserungsvorschlag hätt ich noch: (wirst wahrscheinlich nicht mehr umsetzen aber vielleicht machst bei oblivion ja mal wieder was ähnliches)
also wenn man dann ganz unten ist bei dem altar in der lava hättest du irgend nen teleporter oder so einbauen können der einen wieder nach oben ins haus bringt, weil auf dem rückweg is dann eh nix mehr los!
ansonsten wirklich toll gemacht! hoffe auf weitere "Haus"mods von dir für Oblivion.
ich schreib mal meine fundstücke ob ich auch alles gefunden hab:
hausschlüssel (nicht wirklich ein goodie aber dennoch schwer zu finden)
Stab der Nerevar
Schild des Nerevar
Daedra Schulterplatten
Stab auf dem Altar im Lavaraum (sorry Name vergessen)
Ring des Begleiters (der geht ja mal richtig ab! konnt ich nur anhand deinen hinweises dass er nicht IM haus ist finden )
mfg
VH
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12.04.2006, 18:55 |
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Bretone
Ehrenmitglied
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Hast alles gefunden, van Helsing. Wenn ich denn mal irgendwann 'Oblivion Deutsch' zu Ende bringen konnte, werde ich mich sicher auch mal wieder um ein nettes Anwesen kümmern. Aber das könnte, so fürchte ich, noch etwas dauern
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12.04.2006, 19:09 |
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SuDoKu
Scout
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Hab jetzt ne halbe Stunde gesucht aber finde den hausschlüssel ned.
Hat jemand mal einen Tip.
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24.03.2008, 17:58 |
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Blaidd
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Könntest du durch das Construction Set "ausspionieren", wo der versteckt ist. Aber hat sich ja nicht jeder MW-Spieler auch unbedingt mit dem CS beschäftigt...
Ich schick dir mal 'ne PM, mag hier nicht spoilern.
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24.03.2008, 20:37 |
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SuDoKu
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Danke für die PM, hab den Schlüssel.
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24.03.2008, 21:41 |
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