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malthea
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Dabei seit: April 2006
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malthea ist offline
  dds-Format mit Gimp bearbeitenAntwort mit Zitat Beitrag editieren/löschen Nach weiteren Beiträge von  suchen Diesen Beitrag einem Moderator melden        IP Adresse Zum Anfang der Seite springen

Hi,

ich habe das Problem, dass ich mit Gimp bei neuerstellten Texturen nur schwarze Mip-Maps erhalte (bzw wenn ich von Hand die einzelnen Mip-Maps erstelle, nur die letzte bearbeitete Ebene abgespeichert wird).
Ich erhalte zwar Fehlermeldungen ..seems to be a volume map.. aber keine Möglichkeit, etwas einzustellen.

Bei nachbearbeiteten Texturen werden alle Mip-Maps entfernt, was auch nicht so lustig ist

Arbeitet jemand mit Gimp bzw wie erstellt ihr die Texturen?

Grüße Malthea

20.04.2006, 22:36 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an malthea senden
Van Helsing
a.k.a. R.I.O.T.




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Beiträge: 6640

Van Helsing ist offline
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Textur Tutorial!

mfg
vH


__________________
Wenn man im Wort "Mama" nur 4 Buchstaben austauscht kommt "Bier" heraus........ erstaunlich!

20.04.2006, 22:48 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
malthea
Bard



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Beiträge: 38

malthea ist offline
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Hi Van Helsing,

danke für den Link, ich kannte ihn allerdings schon.

Höchstwahrscheinlich habe ich mich im ersten post unklar ausgedrückt: die Grundebene (oberste/1. Ebene) ist OK und wird auch korrekt ingame (aus der Nähe) angezeigt, die restlichen (verkleinerten) Mip-Maps sind entweder weg oder schwarz (statt Verkleinerungen des Motivs).

Grüße Malthea

21.04.2006, 00:32 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an malthea senden
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