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Serra
Healer
   
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01.06.2006, 11:01 |
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Borathan
Crusader
  
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HtH wurde leider ein bischen im Regen stehen gelassen. Ich hab schon von Leuten gehört, die das ernsthaft eine ganze Weile gespielt haben, aber am Ende haben sie doch eine Waffe genommen, weil es einfach nicht balanced ist. Viel zu wenig Schaden, man braucht ewig um etwas zu killen.
Gibt aber schon ein paar "Better Hand to Hand" Plugins und es ist auch ein Plugin mit Klauenwaffen und Schlagringen in Arbeit, welches seeehr vielversprechend aussieht (steigern HtH, verursachen Zusatzschaden). Die Screenshots mit den Models sehen schon verdammt gut aus 
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01.06.2006, 11:33 |
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Van Helsing
a.k.a. R.I.O.T.
    

Dabei seit: Juli 2004
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Und dabei wurde HtH im Gegensatz zu MW doch schon sehr gepusht. Damals musste man noch erst die komplette Ausdauer entziehen bevor man überhaupt mal Schaden gemacht hat...
__________________ Wenn man im Wort "Mama" nur 4 Buchstaben austauscht kommt "Bier" heraus........ erstaunlich!
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01.06.2006, 11:36 |
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Serra
Healer
   
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Hmm... doof, aber was soll man machen..
Mus er halt weiter kalter biss oder wie sich der zauber nennt machen und dann hole ich mir den everscamp stab und hau scamps ^^ Nicht fein, aber so muss das halt mal sein *G*
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01.06.2006, 11:47 |
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clanbann
Bard
  
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Hand to Hand als Major Skill? Mutig oder auch dumm, eins von beiden!
Schwert, Bogen, Zerstörung, Blocken -> damit habe ich mal 15!! Stadtwachen auf einmal und noch 4 nachzügler erledigt.
Bin auf Level 34.
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01.06.2006, 20:04 |
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Ironcheese
Bard
  
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ich frage mich ernsthaft, was hand to hand eigentlich bringen soll? Ich meine wie hier schon festgestellt wurde macht man keinen schaden....und irgendwas "spezielles" (weiss, nicht vielleicht nen gegner von hinten k.o. schlagen wäre sinnvoll.....) kann man doch auch nicht, oder?
einzig und allein das gewicht einer waffe spart man ein, aber zu welchen preis? >.<
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01.06.2006, 21:55 |
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v-anus³
Acrobat


Dabei seit: April 2006
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Zitat: Original von Borathan
HtH wurde leider ein bischen im Regen stehen gelassen. Ich hab schon von Leuten gehört, die das ernsthaft eine ganze Weile gespielt haben, aber am Ende haben sie doch eine Waffe genommen, weil es einfach nicht balanced ist. Viel zu wenig Schaden, man braucht ewig um etwas zu killen.
Gibt aber schon ein paar "Better Hand to Hand" Plugins und es ist auch ein Plugin mit Klauenwaffen und Schlagringen in Arbeit, welches seeehr vielversprechend aussieht (steigern HtH, verursachen Zusatzschaden). Die Screenshots mit den Models sehen schon verdammt gut aus 
Ein Link würde mich freuen.
__________________ "Ruhe bitte, Ruhe bitte!
Manchmal fragt man sich,
ob sich die Rettungsversuche überhaupt lohnen.
Lohnt es sich, die Menschen zu retten?
So wie ich die Sache sehe,
ist die Intelligenz bereits ausgerottet
und es leben nur noch die Idioten."
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01.06.2006, 21:57 |
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Borathan
Crusader
  
Dabei seit: April 2006
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Hier der Link zu den Klauenwaffen.
Zitat: ich frage mich ernsthaft, was hand to hand eigentlich bringen soll? Ich meine wie hier schon festgestellt wurde macht man keinen schaden....und irgendwas "spezielles" (weiss, nicht vielleicht nen gegner von hinten k.o. schlagen wäre sinnvoll.....) kann man doch auch nicht, oder?
einzig und allein das gewicht einer waffe spart man ein, aber zu welchen preis? >.<
Schlag mal die Anleitung auf da stehts drin. Man kann auch so Specialmoves machen bei 25er Skillschritten.
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02.06.2006, 07:49 |
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random
a.k.a. Chiaki
  
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Beiträge: 682
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Zitat: Original von Ironcheese
Ich meine wie hier schon festgestellt wurde macht man keinen schaden
Man macht schaden, was man eigentlich im allerersten Kampf gegen die zwei Ratten merken sollte.
Zitat: Original von Ironcheese
ich frage mich ernsthaft, was hand to hand eigentlich bringen soll [...] und irgendwas "spezielles" (weiss, nicht vielleicht nen gegner von hinten k.o. schlagen wäre sinnvoll.....) kann man doch auch nicht, oder?
Zitat: Aus dem TES CS
Apprentice Perk: You have a new Standing power attack, which does extra damage. Press and hold the attack button to use this power attack.
Journeyman Perk: Your Sidestep power attack now has a chance to disarm your opponent. Press and hold Attack while moving left or right to use this power attack.
Expert Perk: You gain the Sweeping power attack, with a chance to knock down your opponent. Press and hold Attack while moving backwards to use this power attack.
Master Perk: You now have the Rushing power attack, which has a chance to paralyze your opponent. Press and hold Attack while moving forward to use this power attack. Blocking has a chance to disarm your opponent.
Dieser Beitrag wurde von random am 02.06.2006, 08:47 Uhr editiert.
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02.06.2006, 08:45 |
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Serra
Healer
   
Dabei seit: Mai 2006
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Hmm... ich glaube ich weis welche Atacke gemeint ist.
Das ist sowas wiene zweihändig geführt BudSpencer SCheitelfrisur.
Die macht tatsächlich schaden, aber an sich ist es trotzdem verdammt schwer mit hand to hand was zu reissen. Man sollte nen Bonus für getragenen Handschuhe bekommen *G*
Na ich werde mir den Klauen mod mal anschauen.
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02.06.2006, 09:10 |
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Ironcheese
Bard
  
Dabei seit: Mai 2006
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Zitat: Original von Chiaki
Zitat: Original von Ironcheese
Ich meine wie hier schon festgestellt wurde macht man keinen schaden
Man macht schaden, was man eigentlich im allerersten Kampf gegen die zwei Ratten merken sollte.
Zitat: Original von Ironcheese
ich frage mich ernsthaft, was hand to hand eigentlich bringen soll [...] und irgendwas "spezielles" (weiss, nicht vielleicht nen gegner von hinten k.o. schlagen wäre sinnvoll.....) kann man doch auch nicht, oder?
Zitat: Aus dem TES CS
Apprentice Perk: You have a new Standing power attack, which does extra damage. Press and hold the attack button to use this power attack.
Journeyman Perk: Your Sidestep power attack now has a chance to disarm your opponent. Press and hold Attack while moving left or right to use this power attack.
Expert Perk: You gain the Sweeping power attack, with a chance to knock down your opponent. Press and hold Attack while moving backwards to use this power attack.
Master Perk: You now have the Rushing power attack, which has a chance to paralyze your opponent. Press and hold Attack while moving forward to use this power attack. Blocking has a chance to disarm your opponent.
FETT! schon wieder was dazu gelernt ^^ (aber ich bleib trotzdem bei meinen Schwertern )
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02.06.2006, 21:01 |
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Ivixor B
Phase Inducer
Verwarnungen: 2

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Zitat: Original von Van Helsing
Und dabei wurde HtH im Gegensatz zu MW doch schon sehr gepusht. Damals musste man noch erst die komplette Ausdauer entziehen bevor man überhaupt mal Schaden gemacht hat...
ich nenn das nen malus. bei morrowind war handtohand auf 100 die ultimative waffe.
schlagen bis kerl keine ausdauer mehr hat->der wird dann erstmal ohnmächtig und dann weiterprügeln bis er tot ist. dauert zwar etwas wenn man strength nur auf 60 oder 70 hat, aber das ist ja wohl egal.
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02.06.2006, 21:08 |
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