Du kannst Script 2 mit Startscript Scriptname starten, allerdings wird es nicht ganz leicht mit der Variablenübername - im notfall müsstest Du globals nehmen - da bitte auf eindeutige namen achten, sonst hagelt es konflikte.
Das erste mit Stopscript abzuschiessen, nachdem es nr 2 launcht sollte auch ne gute idee sein, man weiss bei MW nie, wie scripte parallel ausgeführt werden...das geht natürlich nur bei nem globalen script, nicht bei einem, das auf nem gegenstand liegt.
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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