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Galadon
Bard
  

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25.10.2006, 10:57 |
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i_love_eistee
Witch Hunter
 

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Ich hab zwar keine Ahnung, aber versuch mal die Kreatur einen guten Meter HINTER das Regal zu setzten. Vieleicht passt es dann ingame.
__________________ Alles fruity?
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25.10.2006, 12:44 |
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Galadon
Bard
  

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Habs probiert und funktioniert leider nicht. Trotzdem danke.
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25.10.2006, 14:52 |
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Ra`athim
Grauer Autonom
  

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Wie soll ich das erklären...
Hat afaik mit der Kollisionsabfrage zu tun.
Die Position des NPC's wird solange verändert, bis er 'festen Boden' unter den Füssen hat.
Er fällt quasi durch den Regalboden, weil die "Kollision" schon "über" dem Regalboden stattfindet.
Besonders merkt man das z.B. bei Büchern, die schon wegfliegen, wenn man nur in die Nähe kommt ^^
Ist ein Schwachpunkt der Oblivion Physik
Evtl. mußt du dir eine andere Möglichkeit überlegen, wo man die Figur plazieren kann (vllt. ein Steinsockel?)
mfG Ra`athim
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„Unwillig klagst du und willst nicht einsehen, dass bei allem, was du beklagst, nur eines von Übel ist: dein Unwillen und deine Klagen.“
(Lucius Annaeus Seneca, Epistulae morales)
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25.10.2006, 15:52 |
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Galadon
Bard
  

Dabei seit: September 2006
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Aha, danke... wenn das nur bei NPC's passiert, werd ich mal den Inhalt von nem anderen Regalbrett mit dem "nicht festen" Regalbrett tauschen. Sind ja nicht in allen NPCs. Und ja, es müsste schon im Regal sein.
Edit: Hmm, ist auf allen Regalbrettern gleich... und auch ein kleiner Tisch unterm Skamp bringt ihn nicht auf die Idee, sich ins Regal zu stellen.
Dieser Beitrag wurde von Galadon am 25.10.2006, 17:11 Uhr editiert.
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25.10.2006, 17:06 |
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Ra`athim
Grauer Autonom
  

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Afaik passt der ziemlich große Kollisionsbereich eines NPC`s nicht in ein Regal. Er muß 'freistehen' (also genug Platz auf allen Seiten haben).
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25.10.2006, 19:25 |
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Galadon
Bard
  

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Hmm, das ist schlecht... gibts vielleicht irgendwie ne Möglichkeit diesen Radius für den NPC zu verringern oder den NPC sozusagen zu einem Gegenstand zu machen? Der Muss ja nichts machen ausser rumstehen.
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26.10.2006, 12:09 |
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