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GrizzlyTnT
Scout

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21.08.2008, 14:04 |
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Garak
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Vorausgesetzt, das problem sind nur bäume, und keine Questrelevanten dinge, kannst Du das selber hinbiegen.
1.Lade beide PIs ins spiel, geh zu den flugbäumen, mach die Konsole auf (^), klick nen flugbaum an und tipp den Befehl ORI ein. Mit enter bestätigen, dann müsste es dir anzeigen, aus welchem PI der Baum kommt und in welcher Zelle er dort steht.
2. Öffne das plugin im CS und lösche den Baum. Abspeichern, hoffentlich fertig. jetzt sollte er im spiel weg sein.
ein fertiges pach esp kann es meiner einschätzung nach nicht geben, esps sauber löschend nur auf esms zugreifen können, und Tel Meskoa ja ein ESP ist.
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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21.08.2008, 21:53 |
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GrizzlyTnT
Scout

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Ich glaube das werde ich nicht hin kriegen ..... man.... schade ..... gibts denn keinen der die 3 in eine machen kann das die funkionieren?
meine gäb da son tool was mehrere mods zusammen schliesst... aber wär das problem da durch behoben?
Wenn es einer kann - bitte ich in aller freundlichster form um hilfe - es würde uns allen zu gute kommen...
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21.08.2008, 22:46 |
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GrizzlyTnT
Scout

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also ich habe noch mal nen bisshen geguckt... scheint auch so als ob Lord of the dragons (nen mod der ermöglicht einen drachen zu fliegen...) sich da mit überschneidet... ABER das drachen nest liegt so in der luft... das kanns eigl. gar nicht sein... kann sich einer dieser sache bitte mal annehmen... das wär sehr toll
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22.08.2008, 21:44 |
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GrizzlyTnT
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Zitat: Original von GrizzlyTnT
Ich glaube das werde ich nicht hin kriegen ..... man.... schade ..... gibts denn keinen der die 3 in eine machen kann das die funkionieren?
meine gäb da son tool was mehrere mods zusammen schliesst... aber wär das problem da durch behoben?
Wenn es einer kann - bitte ich in aller freundlichster form um hilfe - es würde uns allen zu gute kommen...
ist morrowind "tod"
wird da nicht mehr gemoddet?
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28.08.2008, 13:51 |
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