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der Kybernaut
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der Kybernaut ist offline
  distance lodAntwort mit Zitat Beitrag editieren/löschen Nach weiteren Beiträge von  suchen Diesen Beitrag einem Moderator melden        IP Adresse Zum Anfang der Seite springen

hey alle zusammen.... ich habe mal eine frage an euch.
kann mir einer von euch erklaären wie ich einer in den worlspace eingefügten brücke, den distance lod erschaffe?
es ist recht du wenn man nicht mal das ende der brücke sieht

18.08.2009, 03:15 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an der Kybernaut senden
Garak
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Die einfachste methode sollte die Verwendung von Tes4LodGen sein. sofern ein *_far.nif für die Brücke existiert, erzeugt das Programm völlig automatisch Distance LOD infos für alle aktivierten Plugins.

Überhaupt ist es sinnvoller wenn Du das Plugin veröffentlichst, die Leute auf TES4LodGen zu verweisen, als Deine vorkompilierte Distant LOD information mit zu schicken, da eben doch jeder was Anderes Installiert hat...


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drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen

18.08.2009, 07:54 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Garak senden Homepage von Garak Füge Garak in deine Contact-Liste ein
der Kybernaut
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der Kybernaut ist offline
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ich danke dir für deine hilfe.
wenn ich es veröffentliche, dauert dies aber noch ein bissel.
bin noch am anfang des modden und es nicht gerade was kleines. aber wo mein wille ist, ist auch ein weg.

18.08.2009, 14:19 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an der Kybernaut senden
der Kybernaut
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der Kybernaut ist offline
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also ich hab noch das problem.
also ich hab den lodgen jetzt schon paar mal laufen lassen,
aber die sachen tauchen immernoch so spät auf

19.08.2009, 23:41 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an der Kybernaut senden
Garak
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hast Du _far.nif - Meshes für die fraglichen Objekte?


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20.08.2009, 12:25 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Garak senden Homepage von Garak Füge Garak in deine Contact-Liste ein
der Kybernaut
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hmm, gute frage. also die objekte sind ja alles originale vom spiel, aber habe keine ahnung wo ich sehe ob die eine far.nif habe.

20.08.2009, 16:05 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an der Kybernaut senden
Garak
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im zweifelsfall in den BSAs, wie Du da ran kommst? siehe hier.

Falls Du ein Far-Mesh selber machen musst, wäre die simpelste (aber für die performance schwierigste) Methode, das originalnif zu kopieren und in "Originalname_far.nif" umzubenennen. eine simple verbesserung wäre, die Kollision rauszuschmeissen (z.b. mit NIBLE), oder aber, besser, wenn es eh originalmeshes sind, das far-mesh aus einem der Almost Everything Visible when distant - plugins zu extrahieren (beim Autor fragen nicht vergessen), die sind glaub ich polygonreduziert.


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20.08.2009, 18:05 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Garak senden Homepage von Garak Füge Garak in deine Contact-Liste ein
Ryan
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Zitat:
Die einfachste methode sollte die Verwendung von Tes4LodGen sein. sofern ein *_far.nif für die Brücke existiert, erzeugt das Programm völlig automatisch Distance LOD infos für alle aktivierten Plugins.


Frage dazu: Woher holt der sich die infos? Aus den "visible when distant"-flags? Oder aus den Ressourcen, via FileName? Um das Lod zu erstellen.

gruß
ryan


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20.08.2009, 20:20 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Homepage von Ryan Füge Ryan in deine Contact-Liste ein AIM Screenname: hab ich nich YIM Screenname: hab ich auch Xfire Screenname: will ich nich
Garak
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der Generator ignoriert sogar aktiv die VwD-Flags und entscheidet nur anhand der _far-Meshes. Das Ding ist ja ein Ableger/Spezialmodus von Tes4Edit und kann folglich problemlos BSAs lesen.


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20.08.2009, 20:34 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Garak senden Homepage von Garak Füge Garak in deine Contact-Liste ein
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so, also das hab ich jetzt hin bekommen,
aber nun habe ich mein oblivion mal neu installiert.
da es immer mein pc ein frieren lies.
jetzt läuft es zwar wieder,
nur leider darf kann ich jetzt keinen
patch mehr installieren.
das ich recht blöd,
da sehr viele schöne plugins erst ab 1.2 laufen.
vielleicht hattet ihr ja auch schon mal das problem.

als fehlermeldung kommt folgendes
"Old File not found. However, a file of the same name was found. No update done since file contents do not match."

habe nun auch alle oblivion datein gelöcht. inklusive savegames

23.08.2009, 07:37 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an der Kybernaut senden
Garak
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hast Du den Patch in der richtigen Sprachversion, beziehungsweise die Version mit/ohne Shivering Isles geladen?
Die Fehlermeldung besagt, dass eine der Checksummen der alten dateien nicht passt, aber nicht, ob das Oblivion-File defekt ist oder der Patch nicht passt


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23.08.2009, 08:22 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Garak senden Homepage von Garak Füge Garak in deine Contact-Liste ein
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also ich habe dv von oblivion und dem nach auch den dv patch. si hab ich diesmal nicht mit drauf gemacht, da ich eine ev davon habe und dir sprache dann immer etwas lustig ist.
was ich nicht verstehe das es ja bei jeder installation funktioniert hat.
es ist auch immer noch der gleich patch den ich sonst auch immer benutze.

23.08.2009, 15:27 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an der Kybernaut senden
Ryan
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Hast du ne "No-CD" Exe? - Wenn ja - runter damit ... die macht da auch gern Probleme...

G
r


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23.08.2009, 15:53 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Homepage von Ryan Füge Ryan in deine Contact-Liste ein AIM Screenname: hab ich nich YIM Screenname: hab ich auch Xfire Screenname: will ich nich
der Kybernaut
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ja, aber hat ja vorher auch funktioniert. aber auch wenn ich es nur von cd spiele passiert nichts

23.08.2009, 16:18 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an der Kybernaut senden
Garak
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es geht darum, dass die Exe die richtige Prüfsumme hat damit sie vom Patch erkannt wird, das hat mit funktionieren oder nicht wenig zu tun.


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23.08.2009, 17:04 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Garak senden Homepage von Garak Füge Garak in deine Contact-Liste ein
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also jetzt geht es, aber jetzt ist das nächste problem da.
wenn ich die weitsicht voll mache wird die boden textur lila..
dies hatte ich mal, da hatte ich dann den patch drauf gemacht und weg wars... nur diesmal gehts nicht weg...
und langsam verlier ich auch langsam die lust...
tausend mal die install ausführen ist ja nicht sinn und zweck.

24.08.2009, 01:30 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an der Kybernaut senden
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