Autor |
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Hatis
Healer
Dabei seit: Dezember 2010
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CS stürzt beim Speichern ab | |
Gaude,
Wie der Titel schon sagt, stürzt das Construction Set ab, sobald ich mein PlugIn speichern möchte. D.h. sobald ich im Fenster, in dem ich den Speicherort und Namen wähle, auf speichern klicke kommt Win7 (32bit) mit einer Fehlermeldung "TES Construction Set funktioniert nicht mehr" und das wars.
Die einzige Datei, die erhalten bleibt ist die [PlugIn-Name].tes im Data-Ordner. Wenn ich die in .esp umbenenne, funzt es zwar, aber das einzige, was die enthält, ist der Character, den ich erstellt habe. Das static "HouseLower03", dass ich in eine Wilderness-Zelle in "SEWorld" gesetzt habe ist nicht mehr da.
Selbst wenn ich speichere, ohne etwas verändert zu haben, stürzt das Prog ab.
Woran liegt das?
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08.07.2011, 15:26 |
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Schmelz
Nightblade
Dabei seit: November 2010
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Diese .tes-Datei ist eine Sicherung von dem was speicherbar ist, bzw. das, was bis zum Absturz gespeichert wurde, jenachdem wie man das sehen will.
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09.07.2011, 04:12 |
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Hatis
Healer
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Ja, das dachte ich mir schon. Deshalb habe ich die in .esp umbenannt. So kam ich wenigstens an den NPC, den ich erstellt habe. Aber alles, was ich irgendwo in eine Zelle gesetzt habe, ist weg.
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09.07.2011, 10:40 |
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Overlord15
Archer
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Und so Sachen wie Neuinstallation schon probiert?
Oder du löscht dein Set mal und lädst dir das aktuelle(auch wenn du es schon hattest)nochmal neu runter.
Vieleicht klappts dann.
Erstmal das einfachste ausschließen,wenn du das nicht schon getan hast
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09.07.2011, 11:41 |
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Garak
Admin
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Normalerweise führt eher ein defektes ESP dazu, daß das system abstürzt, kein schaden am CS - oder gibt es schon schwierigkeiten bei völlig leeren Plugins?
man kann sogar plugins abspeichern, ohne Oblivion.esm geladen zu haben - führt auch das zum Absturz?
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen
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09.07.2011, 12:03 |
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Hatis
Healer
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Danke für eure Hilfe
Nein, wenn ich nichts geladen habe, funzt das Speichern. oO
Ok, ich bin mal alles durchgegangen. Es liegt an Knights of the Nine. Schade.
Beim Laden des PlugIns kommt schon eine Fehlermeldung. Irgendwas mit "TB" das in "TBduplicate" umbenannt wurde. Wahrscheinlich liegts genau daran.
Aber irgendwie ist die Mod auch teilweise auf englisch.
Dieser Beitrag wurde von Hatis am 09.07.2011, 12:18 Uhr editiert.
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09.07.2011, 12:08 |
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Garak
Admin
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ahhhhhh, da haben wir es: Knights of the Nine ist ein ESP - ESPs, die von ESPs abhängen, das ging in Morrowind gut, oblivion mag es gar nicht, keine Chance. liegt daran, daß Oblivion den Itemids Prefixe gibt, die sich aus der ladereihenfolge ergeben, daher gibt es immer ärger mit querreferenzierungen!
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen
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09.07.2011, 19:08 |
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Hatis
Healer
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Das ist Mist. Dann darf ich KotN zum Modden nicht mitladen und komme nicht an die Inhalte ran... Naja, wenigstens kann ichs spielen.
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10.07.2011, 15:04 |
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