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  Diebesgilde QuestAntwort mit Zitat Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden        IP Adresse Zum Anfang der Seite springen

Hi,

ich brauche schon wieder Hilfe.
Ich bin an dem Quest in dem Honigmund mir aufträgt einen Altmer zu suchen der sich mit "Sicherheit" auskennt und hilft die Südwall-Taverne zu sichern.
Ich renne schon ne Stunde in Balmora rum und quatsche jeden an aber ich komme nicht weiter.

Steigt man eigentlich nach jedem gelösten Quest einen Rang auf?

Und beim Mord an Ralen Hlaalo kenne ich zwar den Mörder, aber auch wenn ich Ihn drauf anspreche erscheint keine Nachricht im Journal. Muß man den Typ einfach umlegen oder ihm den Mord irgendwie beweisen?

So das wars fürs erste

Vielen Dank schon mal!

05.11.2002, 17:47
Lord Era
Nightblade




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Lord Era ist offline
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das sind ja insgesamt 3 Fragen

zur Diebesquest: du bekommst doch den Hinweis dass es nur 4 Altmer in ganz Balmora gibt, dann erhälst du sogar noch deren Namen, wenn du bei allen vieren warst, wird einer davon der richtige gewesen sein um die Quest zulösen.

zu 2: nein steigt man nicht, nur anfangs bei den leichten Quest, später muss man mehrere lösen um weiter aufzusteigen.

zu 3: der Mörder von ihm ist ein Member der Camonna Tong in der Ratstaverne. Du musst im Laufe der Blutbad Quest eh alle davon töten, somit schlägst du zwei Fliegen mit einer Klappe.

Hoffe ich konnte dir weiterhelfen.


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Dieser Beitrag wurde von Lord Era am 05.11.2002, 18:00 Uhr editiert.

05.11.2002, 17:59 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Lord Era senden Homepage von Lord Era Füge Lord Era in deine Contact-Liste ein
Frank Z
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Frank Z ist offline
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zu 1): Der Typ heißt Hecerinde und wohnt in Balmora auf der Flußseite der Diebesgilde. (Häuserreihe direkt am Fluß; mit dem Rücken zu diesem eines der linken Gebäude)


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05.11.2002, 18:02 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Frank Z senden
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Vielen Dank!

Da habe ich wohl die Falschen gefragt, denn den Hinweis mit den 4 Altmern habe ich net bekommen.

Das der Typ der Mörder ist weiß ich ja, aber ich kann den ja nicht einfach umlegen, oder?

Ich verstehe das nicht ganz, hätte ich den Blutbad-Quest gleich gelöst und die Jungs umgelegt, wäre ich bei der Diebesgilde net weiter gekommen. Gleich bei einem der ersten Quests brauch man doch den Schlüssel von einem von denen.
Also kann man in dem Spiel nicht alle Quests lösen oder wie?

05.11.2002, 18:08
Frank Z
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Frank Z ist offline
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zum "Umlegen": Erst verspotten (taunt), bis Du angegriffen wirst.

zum Schlüssel: Niemals einen gefundenen Schlüssel wegwerfen (oder andere Gegenstände mit Namen, die auf einen besonderen Gegenstand hinweisen).


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05.11.2002, 18:13 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Frank Z senden
Lord Era
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Lord Era ist offline
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@Frank Z

arg, was meinst du warum ich das mit dem Hinweis geschrieben habe und ihm nicht direkt die direkte Ortsangabe gegeben habe? Damit er es selber herausfindet und nicht gleich alles vorgekaut kriegt!

@Monkeycrew

das siehst du falsch. Du MUSST sogar den Mörder einfach umlegen um die Blutbadquest zulösen! Und diese Schlüsselquest ist auch KEIN Konflikt. Denn der Hausbesitzer hat auch einen Schlüssel, den kannst du auch bestehlen. Und mal so nebenbei: Wenn du alle 5 getötet hättest, dann wärst du schon viel eher in den Besitz des Schlüssel gekommen und hättest die Diebesquest sofort gelöst gehabt...


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Dieser Beitrag wurde von Lord Era am 05.11.2002, 18:17 Uhr editiert.

05.11.2002, 18:16 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Lord Era senden Homepage von Lord Era Füge Lord Era in deine Contact-Liste ein
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Ahhhh....ich habe verstanden!
Danke für Deine Geduld

05.11.2002, 18:20
Frank Z
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Frank Z ist offline
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@Lord Era:
Nach 1 Stunde Suche hätte er ihn wohl auch nach einer längeren Suche nicht gefunden.

@Monkeycrew:
Der Lord hat recht (klack, *hackenzusammenschlag*).
Wie gesagt, nie etwas wegwerfen. Den Schlüssel hättest Du Honigmund später immer noch präsentieren können.


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05.11.2002, 18:25 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Frank Z senden
Lord Era
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@Frank Z

mit dem Hinweis auf 4 Altmer hätte er keine 5 min. gebraucht um die 4 in Balmora aufzusuchen, dazu ist ja auch noch das Haus mit dem Namen des gesuchten Altmers versehen

aber ist ja nun auch wurscht, jetzt weiss er ja wo er hin muss


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Dieser Beitrag wurde von Lord Era am 05.11.2002, 18:28 Uhr editiert.

05.11.2002, 18:28 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Lord Era senden Homepage von Lord Era Füge Lord Era in deine Contact-Liste ein
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