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Turmfalke
Archer
 
Dabei seit: Februar 2003
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1.
Ich möchte Felsvorsprünge wie in Gothic II bauen, im Editor kann ich nur Berge und Täler bauen.
Nur mit Felsen sieht das nicht gut aus und vorallem ist dann die Oberseite nicht farbig.
2.
Ich habe in dem PlugIn Meistershaus einen Riss vor dem Haus gesehen. Kann man den zum Beispiel auch absichtlich herstellen?. Um zum Beispiel eine Höhle zu bauen, die ins offene Meer führt und keine Tür haben muß. Also kein Interno, sonder unterhalb der Erdoberfläche.
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24.02.2003, 11:13 |
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madmaxx
Ehrenmitglied


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1.: Man kann mit dem TES CS nur berge und Täler bauen. Vorspünge sind leider nur mit Objects zu realiesieren.
2.: Geht auch nicht, weil man aus o.g. Gründen kein 'Loch' In einen Berg 'bohren' kann, das geht nur mit Objects...
__________________
"Die Flamme unsrer Väter wird nie erlöschen
sie lodert in uns auf Ewigkeiten
die Zeit steht kurz still, wir erinnern uns
mit stolzem Gefühl."
Das aktuelle TESCSKompendium & einiges mehr findet ihr hier
Dieser Beitrag wurde von madmaxx am 24.02.2003, 13:53 Uhr editiert.
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24.02.2003, 13:52 |
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Garak
Admin
     

Dabei seit: Juli 2002
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Beiträge: 9269
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Ergo brauch man Objekte, die den Boden simulieren und legt den "echten" erdboden entsprechend tiefer. Der Meeresspiegel steht übrigens für alle Exteriors fest - keine Chance, so was wie das Tote Meer (300 m unter dem Meeresspiegel der Weltmeere) zu realisieren!
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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25.02.2003, 15:55 |
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Turmfalke
Archer
 
Dabei seit: Februar 2003
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Beiträge: 22
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Mir sind aber in zwei verschiedenen PlugIns aufgefallen, das es zwei Spalten gibt. In Meitershaus vor einem Fenster und in einem anderem.
Der Spalt war ungefähr einen halben Meter groß und man konnte das Wasser darunter sehen. Nach meiner Ansicht ist er bei der Veränderung des Bodens entstanden.
Wie kann man eigendlich eigene Files erstellen?
Schon mal danke in Vorraus
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26.02.2003, 09:21 |
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