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Dark Elf on a jurney
Acrobat


Dabei seit: Januar 2003
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22.07.2003, 13:30 |
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madmaxx
Ehrenmitglied


Dabei seit: Januar 2003
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nunja hm.
Nicht direkt, nein.
ABER
du köntest eine durchsichtige Kuppel in Max machen und da die Stadt reinbauen.
dann machst du eine Schleuse oder sowas (ist aja auch logisch) mit der ein Interior geladen wird, in dem die Stadt oder was auch immer unter der kuppel ist noch einmal nachgebaut ist.
Dann musst du in max noch einen Quader machen, der von innen Texturiert ist, sodass man denkt, man ist unterwasser.
__________________
"Die Flamme unsrer Väter wird nie erlöschen
sie lodert in uns auf Ewigkeiten
die Zeit steht kurz still, wir erinnern uns
mit stolzem Gefühl."
Das aktuelle TESCSKompendium & einiges mehr findet ihr hier
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22.07.2003, 13:49 |
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Dr.Seltsam
Crusader
  

Dabei seit: April 2003
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Beiträge: 335
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Ich bin kein Experte, wenn Du aber das Innere der Kuppeln als eigene Zelle (interior cell) erschaffst, sollte das eigendlich kein Problem sein ... (unter Vorbehalt)
__________________ When it's not love than it's bomb that will bring us together...
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22.07.2003, 13:49 |
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Talla
Warrior
    

Dabei seit: Mai 2003
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Beiträge: 80
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jo was bessres als madmaxx fällt mir auch ncih ein 
aber die stadt 2x bauen ..hmm... außerdem sieht man dann von ausen keine leutz rumlaufen usw ...
@dr.seltsam : ja , aber er will ja schätzungsweise, dass man vom wasser aus in die stadt reingucken kann ...
__________________ Selbst verfasste Texte ( für die philosophen unter euch lol ) :
"Unser Leben"
akemV2 ( nein, du musst die abkürzung nicht verstehen lol )
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22.07.2003, 19:39 |
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Dark Elf on a jurney
Acrobat


Dabei seit: Januar 2003
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Beiträge: 142
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erstmal danke für den wirklich guten vorschlag. Es giebt da nur ein Harken (giebt es eigendlich eine Harkenfrei Sachen?) und der ist da der MW Editor ungleich des U´nrealeditors keine Selbsterstellung von Mesches und Auftragen von Texturen unterstützt (ein echtes Manko wenn ihr mich fragt) und das ich kein (für meine aufassung föllig überteuertes) 3d Studio Max besitze.
Das letztere werde ich ihn meine Signatur eintragen damit ich das nicht jedesmal wieder betonen muss.
Trotzdem danke für den vorschlag mit dem Unrealedito(schon das 2 mal das ich ihn erwähne) ware das ja kein Problem.
mfG
dark Elf on a jurney
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22.07.2003, 20:32 |
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Garak
Admin
     

Dabei seit: Juli 2002
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Beiträge: 9269
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zumindest zum umskinnen gibt es ja kostenlose tools - und innen- und aussenansichten von Kuppeln? vieleicht kannst Du aus den Vivec-teilen (bei entsprechendem scaling-Faktor) was passendes bauen?
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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22.07.2003, 22:19 |
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Vvarden
Lord Shadow
   

Dabei seit: Dezember 2002
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Beiträge: 4742
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Tja, wäre evtl. möglich. Aber er wollte ja das man hindurchschauen kann. Wenn du mich fragst dann is das net möglich...es sei denn...hmmm...naja egal.
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Shit happens, you can't avoid it.
.:: Live by Honor, Kill by Stealth ::.
Nur wenige wissen, wie viel man wissen muss, um zu wissen, wie wenig man weiß.
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22.07.2003, 23:55 |
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Hephaistos
Verschollen


Dabei seit: Februar 2003
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Zitat: Aber er wollte ja das man hindurchschauen kann. Wenn du mich fragst dann is das net möglich...es sei denn...hmmm...naja egal.
Doch ist möglich, ...theoretisch. Lady E hat es bei den Schaukästen ja auch irgendwie geschafft, diese durchsichtig zu machen. Aber da ich vom Moddeling keine Ahnung habe, kann ich mich mit besten Gewissen naiven Vorstellungen hingeben.
__________________
Die Dummheit der Menschen und das Weltall sind unendlich, wobei ich mir beim Weltall noch nicht sicher bin.
Albert Einstein
Wenn die Klügeren nachgeben, regiert Dummheit die Welt.
Marie von Ebner-Eschenbach
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23.07.2003, 08:35 |
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Kruemmelmonster
Assassine
   

Dabei seit: April 2003
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Beiträge: 621
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Ist ziemlich schwer zu realisieren *lol*
Was ich selber mal ausprobieren werde ist eine Argonische Unterwasserstadt, ohne Glas ohne nix. Und damit sie mir nicht sterben verteil ich den Bewohnern Ringe mit Konstanter Wasseratmung ( sollte eigentlich gehen oder ? )
Wär auch mal was *gg*
Keine Ahnung wie du das machen kannst... Die möglichkeit wär schon ein Interior zu machen, aber dann sieht man trotzdem nicht hindurch....
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23.07.2003, 09:36 |
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Garak
Admin
     

Dabei seit: Juli 2002
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Zitat: Original von Hephaistos
Zitat: Aber er wollte ja das man hindurchschauen kann. Wenn du mich fragst dann is das net möglich...es sei denn...hmmm...naja egal.
Doch ist möglich, ...theoretisch. Lady E hat es bei den Schaukästen ja auch irgendwie geschafft, diese durchsichtig zu machen. Aber da ich vom Moddeling keine Ahnung habe, kann ich mich mit besten Gewissen naiven Vorstellungen hingeben.
ist schon richtig:transparent wär die umgeskinnte kuppel nicht, da durch ummskinnen nachträglich keine Transparenz hinzugefügt werden kann - das muss man leider beim nif-exportieren schon angeben - allerdings gibt es ja im ganzen spiel keine gebäude, bei denen innen und aussenbereich transparent verbunden sind (wiederspricht dem zellenprinzip) - man kann ja immernoch ne textur wie bei den glassgefässen verwenden und die mangelnde transparenz auf starke brechungsindices schieben...
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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23.07.2003, 10:09 |
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Dark Elf on a jurney
Acrobat


Dabei seit: Januar 2003
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OK
war auch nur sone Idee dann werde ich doch zu meiner ursprünglichen Idee zurückfinden und eine Unterwasserstadt aller Atlantis Bauen. Kann ne ganze zeit dauern.
@Kruemmelmonster: cool da wollte wir beide das gleiche am Anfang das mit den Ringen ist eigendlich np. Ich würde denen nur die Fehigkeit. Wasseratmung geben sonst können gemeine Diebe sich die ringe klauen und die ficher ersaufen kleglich . Ein zweites Problem ist wie hält man die dummen NPC unter Wasser da die dazu neigen einfach an die Oberfläche zu schwimmen . Kanst mir vieleicht mal veraten wie du das geköst hast?
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23.07.2003, 10:50 |
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Garak
Admin
     

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Zitat: Original von Dark Elf on a jurney
Ein zweites Problem ist wie hält man die dummen NPC unter Wasser da die dazu neigen einfach an die Oberfläche zu schwimmen . Kanst mir vieleicht mal veraten wie du das geköst hast?
gute frage - vieleicht funktioniert es mit einem ÜPathgrid, das einfach keinen weg nach oben enthält? müsst man mal ausprobieren...
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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24.07.2003, 00:16 |
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