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aVatar
Bard
  
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14.10.2003, 22:39 |
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Reaper
Healer
   

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ganz weg machen kannst du sie nicht aber wenn du in der ini-datei unter generals den befehl allowyestoall=1
hinzufügst genügt ein klick um sie zu beseitigen.
__________________ Ich brauch neuerdings ne non-bloodmoon version von MCA.dv!!!! wer kann mir weiterhelfen???
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15.10.2003, 08:48 |
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Noxx
The Knight who says Ni
     

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Zitat: Original von aVatar
...einbahnfrei...
hä?
was steht in der fehlermeldund?
ansonsten die plugins (jedes einzeln!) mit dem editor aufmachen (tribunal/bloodmoon auch mit laden) und speichern.
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''is sex with a tamagotchi sodomy?''
Original von Garak:
Sex ist grundsätzlich Veto-behaftet.
Ni
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15.10.2003, 14:15 |
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Reaper
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Zitat: Original von Nebula
Zitat: Original von aVatar
...einbahnfrei...
hä?
was steht in der fehlermeldund?
ansonsten die plugins (jedes einzeln!) mit dem editor aufmachen (tribunal/bloodmoon auch mit laden) und speichern.
na er meint diese standard konflikt fehlermeldungen. hattest du die etwa noch nie als du mal ein plugin installiert hast.
__________________ Ich brauch neuerdings ne non-bloodmoon version von MCA.dv!!!! wer kann mir weiterhelfen???
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15.10.2003, 15:12 |
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Noxx
The Knight who says Ni
     

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@Reaper
woher soll ich wissen, was er für fehlermeldungen meint?? deshalb hab ich ja gefragt welche. außerdem gibt es mehrere standard-fehlermeldungen, je nach dem was los ist.
__________________
''is sex with a tamagotchi sodomy?''
Original von Garak:
Sex ist grundsätzlich Veto-behaftet.
Ni
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15.10.2003, 20:11 |
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Abracadaver
Böser Banause
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Eigentlich kann man sich Morrowind ohne Fehlermeldungen gar nicht mehr vorstellen.
Solange sie nicht den Spielspass beeinträchtigen sind sie doch egal !
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17.10.2003, 20:44 |
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aVatar
Bard
  
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mich nerven sie aber: die fehlermeldung heisst:
could not located GLOBAL SCRIPT : how_bow (naja so ähnlich)
could not located GLOBAL SCRIPT : how_bow.......
(den rest hab ich jetzt vergessen)
es sind diese beiden fehler, aber fehler im spiel sind wohl nicht vorhanden 
(wenn ich ein komplett neues spiel anfange komme sie nicht, nur wenn ich dann ein spielstand lade)
Dieser Beitrag wurde von aVatar am 20.10.2003, 02:07 Uhr editiert.
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20.10.2003, 02:05 |
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aVatar
Bard
  
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Zitat: Original von Nebula
Zitat: Original von aVatar
...einbahnfrei...
hä?
was steht in der fehlermeldund?
ansonsten die plugins (jedes einzeln!) mit dem editor aufmachen (tribunal/bloodmoon auch mit laden) und speichern.
wie mach ich das den?
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20.10.2003, 02:23 |
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Noxx
The Knight who says Ni
     

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1) constructionset aufmachen
2) file -> datefiles... -> morrowind.esm und tribunal.esm (und wenn du bloodmoon hast auch die bloodmoon.esm) mit doppelklick ankreuzen)
3) das erste plugin ankreuzen und auf ''set as active file'' klicken
4) auf ''ok'' klicken
5) auf ''save'' klicken (diskette)
das machst du mit jedem plugin so (eins nach dem anderen)
ps.: hast du auch die sprachversionen beachtet? englische plugins laufen meist nicht 100%ig mit der deutschen mw-version!!
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''is sex with a tamagotchi sodomy?''
Original von Garak:
Sex ist grundsätzlich Veto-behaftet.
Ni
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20.10.2003, 22:16 |
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