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Geschrieben von ariton am 29.03.2006, 14:12:

  Wie Levelt man richtig?

Mein Problem ist das ich irgendwie auf Level 1 festhänge. Ich meine eigentlich, sollte ich langsam mal einen Levelaufstig bekommen. Bei MW kan man ja am Anfang x Level pro (realen) Tag schaffen aber ich hab seit x Tagen noch Level 1

Dark Elf

Kampfmagier

z.Z. als Assassine unterwegs...


Geschrieben von Siegnald am 29.03.2006, 14:15:

 

Du hast aber daran gedacht, daß du (wie in MW) rasten bzw. übernachten mußt, um aufsteigen zu können?


Geschrieben von Kiko am 29.03.2006, 14:15:

 

Naja wie in MW die Hauptfertigkeiten benutzten. Wenn du genug hast taucht rechts neben der Kompass ein kleiner mond mit einem Pfeil auf. Dann einfach in die nächste Herberge und schlaffen.

EDIT:

Sigi du elender zwischenposter


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Geschrieben von ariton am 29.03.2006, 14:19:

 

Ok danke, ans schlafen hab ich gedacht aber ich find halt das der balken bei mir sehr langsam steigt....


Geschrieben von Kiko am 29.03.2006, 14:27:

 

Ja stimmt schon, so schnell wie in MW kriegt man meiner meinung nach nicht mehr sein LVL up.


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Geschrieben von ariton am 29.03.2006, 14:29:

 

Woran erkenn ich eigentlich meine main Skills ?


Geschrieben von Kiko am 29.03.2006, 14:30:

 

Geh in dein Inventar und dort auf deine lebenspunkt anzeige dort müsste das irgendwo stehen.


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Geschrieben von Windauge am 29.03.2006, 14:49:

 

Uhm Kiko?

Ich finde bei Oblivion levelt man deutlich schneller als bei Morrowind, hängt allerdings auch von den Main Skills ab, als Schleicher lvl ich aber sehr sehr schnell, da ich dooferweise die Skills die ich am meisten nutze auch als Mainskills habe -.-

Naja @ Opener pack dir das nächste mal "Athletic" und "Acrobatik" in die Mainskillz dann levelst du nebenbei beim rennen, schwimmen springen und fallen


Geschrieben von Alexander am 29.03.2006, 14:53:

 

Das war auch schon eine beliebte.. Lamer-Taktik bei Morrowind, mit Athletik und Akrobatik als Haupt. Aber was bringen mir die Levels? Attribute, toll.

Aber mir bringt ein höherer Kampf/Rüstungs-Wert was auch immer noch mehr als wenn ich ganz toll und schnell rennen kann. ^^


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"Von der Natur aus gibt es weder Gutes noch Böses. Diesen Unterschied hat die menschliche Meinung gemacht."
(Setus Empiricus, gr. Philosoph, 2. Jhd. n. Chr.)


Geschrieben von ariton am 29.03.2006, 14:55:

 

Zitat:
Naja @ Opener pack dir das nächste mal "Athletic" und "Acrobatik" in die Mainskillz dann levelst du nebenbei beim rennen, schwimmen springen und fallen


Netter Tipp, nur geht das etwas an meinem Ziel vorbei.


Geschrieben von Windauge am 29.03.2006, 14:56:

 

Naja es spielt ja keine Rolle ob du nun einen Main oder Second Skill levelst, der Effekt ist ja der selber, wenn man mal davon absieht das die Secondery Skills nicht ganz so schnell steigen.


Geschrieben von Gungosh am 29.03.2006, 14:58:

 

Ich bin "versehentlich" am Wochenende schnell einige Level gestiegen, ohne das bewusst zu beschleunigen. Schnell gestiegen sind bei mir Schleichen, Akrobatik und Beschwörung. Bin Bretone, Vollmagier (Sternzeichen und Klasse). Ich hab vor allem am Anfang schon viele Dungeons besucht und dabei fast nur geschlichen und einmal 20 Skillpunkte Beschwörung für einen neuen Spruch trainiert durch wiederholtes Beschwören. Nun tut sich kaum noch was levelmässig, wahrscheinlich weil die bisher gestiegenen Attribute schon recht hoch sind und nicht mehr so schnell Stufensteigerungen bringen.

Nun hab ich vor, Zerstörung und Wiederherstellung zu bevorzugen und denke, dabei wird dann wieder der eine oder andere Level passieren...

Wie war das noch mal genau mit Fähigkeiten/Attributen und Leveln? Wendet man Fähigkeiten an, die Hauptattribute steigern, dann levelt man, sobald Hauptattribute gestiegen oder mehrfach gestiegen sind?


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Geschrieben von Windauge am 29.03.2006, 15:14:

 

Also sobald du 10 Skill Steigerungen (der Main skills) hast bekommst du nen Levelup.

Willst du aber einen hohen Attribut Faktor solltest du auch gezielt Secondery Skills leveln.

Wenn du zB 5 Skills steigerst die Stärke als Attribut haben kannst du beim lvlup deine Stärke um 5 Pkt erhöhen.

Darum ist es anfangs zB ratsam anstatt mit Schwert (wenn man Blade als Main Skill hat) mit nem Kolben umherzuziehen, dann steigert der Skill gemütlich hoch ohne das man nen Lvlup bekommt, hat man dann Kolben 5 mal gesteigert wechselt man wieder auf Schwert und macht so lange weiter bis man sein lvlup hat, nun kann man Stärke schön hoch pushen, das kann man mit allen Skills machen, für Konsti halt schwere Rüstung tragen anstatt leichter oder umgekehrt für Geschicklichkeit ^^


Wenn man zu schnell levelt mit zu niedrigen Faktoren hat man später mehr Probleme!

Sei es weil man weniger HP/Mana hat oder weil man nicht genug mit sich rumschleppen kann oder Mana nicht schnell genug regt...


Geschrieben von Gungosh am 29.03.2006, 15:18:

 

Besten Dank für die Infos

Ich werde weiter intuitiv spielen und mal beobachten, wie sich Schwierigkeitsgrad und Schaffbarkeit entwickeln.


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Geschrieben von Windauge am 29.03.2006, 15:24:

 

Ich nehm sowieso mal an das man so mit Level 30 eh genug Kohle scheffelt um sich die Sec. Skillz hoch zu kaufen ^^

Ich weis zwar von den ganzen Boni aber spiel auch eher intuitiv ^^


Geschrieben von Jaay am 29.03.2006, 15:31:

 

Kurze Frage: Mei MW war es ja so dass eine Waffe keinen spezifischen Schaden verursachte, der potentielle Schaden war ja nur angedeutet (z.B. Schaden 35-60). Der jeweilige Skill für diese Waffe hat den Schaden ja ans Maximum angenähert.

Bei OB hat eine Waffe ja eine spezifische Schadenszahl, ist diese Zahl direkt abhängig vom jeweiligen Waffenskill? Oder bleibt diese Zahl, egal wieviel Skill man für diese Waffe hat?

Das Gleiche gilt für's Blocken, bringt ein höherer Blocken-Skill nur neue Block-Moves (zB Entwaffnen) oder ändert sich noch was anderes dabei? zB wie schnell man sein Schild hochheben kann und so oder wie schnell das Schild kaputtgeht? Bei MW konnte man ja nicht aktiv blocken, war der Skill niedrig, blockte man selten, war der Skill hoch, blockte man oft.


Geschrieben von Windauge am 29.03.2006, 15:35:

 

Je höher dein Waffenskill ist umso mehr schaden macht die entsprechende Waffe, die Zahl im Inv erhöht sich dann

Es gibt nen Ladebildschirm in dem heist es " Je höher eure Block Fähigkeit ist, desto mehr Schaden absobiert ihr" (okok ka ob das der genau Wortlaut ist ^^)


Geschrieben von Gungosh am 29.03.2006, 15:38:

 

Und auch Block-Moves müsste es geben, ein Ladescreenhinweis besagt sinngemäss "Meister im Blocken können den Gegner zurückstossen" oder so was in der Art.


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Geschrieben von Kiko am 29.03.2006, 16:09:

 

Ein Meisterbloker hat beim erfolgreichen Blocken die chance seinen Gegner zu entwaffnen.


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Geschrieben von Marshall am 30.03.2006, 11:20:

 

Also ich habe Alchemie als eine meiner Hauptfertigkeiten, die ich innerhalb kürzester Zeit bis auf 100 hochgepuscht habe! Einfach die Geräte zum Tränke erstellen besorgen ( liegen in jeder Magiergilde rum), und dann Tränke mischen was das Zeug hält. Man steigt dann schön auf und die Tränke bringen auch noch eine ganze Menge Geld!

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