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Geschrieben von am 30.03.2006, 23:52:

  Ein vergleichsweise harmloses Problem

Das hier ist nicht wirklich ein in die Tiefe gehendes technisches Problem, jedoch nervt mich die Tatsache, dass ich es nicht lösen kann. Seit ich einmal testweise die Wasserverdrängung deaktiviert habe kann ich das nicht mehr aktivieren. Ich kanns im Menü anschalten, in der .ini auf 1 stellen, es schein egal zu sein ich geh durch Wasser wie ein Messer durch die Butter. Kann man da was machen??

Mfg Primitive


Geschrieben von Boa am 31.03.2006, 00:36:

 

Hi

Probier mal die Wasser ini..
aus dern Performance Tip


vielleicht bekommst du es dann wieder hin..

wenn nicht hier die Orginal Water ini nach dem Install..
(Wichtig) du musst die Oblivion.ini aus dem Ordner My games nehmen.

[Water]
fAlpha=0.5000
uSurfaceTextureSize=128
SSurfaceTexture=water
SNearWaterOutdoorID=NearWaterOutdoorLoop
SNearWaterIndoorID=NearWaterIndoorLoop
fNearWaterOutdoorTolerance=1024.0000
fNearWaterIndoorTolerance=512.0000
fNearWaterUnderwaterVolume=0.9000
fNearWaterUnderwaterFreq=0.3000
uNearWaterPoints=8
uNearWaterRadius=1000
uSurfaceFrameCount=32
uSurfaceFPS=12
bUseWaterReflectionsMisc=1
bUseWaterReflectionsStatics=1
bUseWaterReflectionsTrees=1
bUseWaterReflectionsActors=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterHiRes=0
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterShader=1
uDepthRange=125
bUseWaterDepth=1
bUseWaterLOD=1
fTileTextureDivisor=4.7500
fSurfaceTileSize=2048.0000

greets Boa

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