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mOmOx
Schlachtaffe
  

Dabei seit: August 2002
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Beiträge: 484
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Hoi Leutz !
Ich hab da mal 'ne Frage ::
Wie mache ich ein Gebiet, in dem keine Magie benutzt werden kann ?
Greetz mOmOx
__________________ Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren.
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15.11.2002, 17:20 |
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J.C
Crusader
  

Dabei seit: August 2002
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Beiträge: 481
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Es gibt so Funktionen vom Anfang des Spiels (seedy Neen).
Da war Magie und Kampf blockiert. Wenn du diese Funktionen per Skript aktivieren würdest, wenn der Spiele eine BEstimmte Zelle betritt...
__________________ "Aberglaube ist die Religion der Narren" (ST:Voyager- Lost Heaven)
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16.11.2002, 08:27 |
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mOmOx
Schlachtaffe
  

Dabei seit: August 2002
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Beiträge: 484
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Da wird aber auch das Magie-Feld deaktiviert bzw. das Menü, und das will ich nicht. Ich will, dass man ganz normal wieterspielen kann, nur keine Magie zaubern kann.
__________________ Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren.
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16.11.2002, 10:14 |
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Scherbe
Craftsman
 

Dabei seit: September 2002
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Beiträge: 248
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Ich hab da mal was gebastelt:
Es gibt ein Fass in Seyda Neen, wenn du zu nah kommst, wird dir die Mana entzogen, sobald du wieder aus dem Gefahrenkreis rauskommtst, bekommst du die Mana wieder aufgefüllt.
Leider gibts ein paar Bugs:
1.) Beim Heraustreten aus dem "Gefahrenkreis" wird die Mana komplett aufgefüllt, egal wie vorher der Stand war.
2.) Magische Objekte (Ringe, Schwerter, u.s.w.) können auch im "Gefahrenbereich" benutzt werden.
Am besten einfach mal testen (mit der DV geschrieben, aber ich habe Seyda Neen als Ort gewählt, dürfte somit auch auf EV laufen)
MfG Scherbe
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Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und sollen den Oberlehrer-Instinkt der anderen User wecken
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Dieser Beitrag wurde von Scherbe am 17.11.2002, 14:31 Uhr editiert.
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17.11.2002, 14:31 |
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Herr der Albträume
Crusader
  

Dabei seit: November 2002
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Herkunft: Aus euren hintersten Gedanken
Beiträge: 499
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Du hast meinen Chara gekillt
War gerade mit Livitation unterwegs
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17.11.2002, 14:36 |
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