Die effekte sind tatsächlich alle fest verdrahtet - das einzige, was du tun kannst ist per script auf "umgehbare" Zauber zu reagieren - ist aber nur für standalone mods brauchbar, da es sonst a) kompatibilitätsprobleme mit anderen mods gibt und man b) dort dan auch die summon-spells zweckentfremden kann, indem man die entsprechenden kreaturen nicht definiert... in morrowind an sich könntes Du imho höchstens "remove Curse" umwandeln - der rest wird sicher verwendet...
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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