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Khajita
Scout


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04.02.2003, 19:39 |
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madmaxx
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hmm, fang am besten mit dem interior an! Also auf World->Interior Cells->New das benennst du dann und gehst über die Cell-Liste 'rein' Dann bei static unter in_xxx_xxx eben die räume suchen die dir gefallen... Ambesten benutzt du beim platzieren die Tastatur eingabe (Doppelklick) ansonsten versauen dir nämlich die Nachkomma-Zahlen das interior. Die einzelnen Statics sind so: klein=256x256 groß 512*512. Soll heissen, wenn du das erste teil auf X=0 Y=0 Z=0 platzierst, muss das nächste z.b. X=256 Y=0 Z=0 sein, usw...
Hasste das dann soweit fertig, machst du unter Static funr_xxx_xxx_xxx die einrichtung (tische etc) rein.
Betten gibts under Active, Schränke, fässer, etc unter container. Dann machst du das Exterior. Wenn das fertig ist (z.B.) Höhleneingang eine Tür reinmachen, doppeltanlicken, bei teleport ein häckchen und dann deinen Cell namen auswählen. Den Pfeil musst du dann Soc schieben, das er vom eingang wegzeigt, aber logischerweise in dei innenseite des Raumes...
Dann machst du innen auch ne tür und machst da das gleiche, nur das du eben den Namen der ell mit dem Höhleneingang angibst...
mfg
madMaxx507
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"Die Flamme unsrer Väter wird nie erlöschen
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04.02.2003, 20:15 |
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Khajita
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04.02.2003, 21:09 |
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madmaxx
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Teleport geht mit Script:
begin xxx_xxx_xxx
if ( OnPCEquip == 1 ) ;Wenn angezogen
Player->PositionCell x y z "Cellname" ;Dann in Cell 'Cellname' auf Position 'x y z' teleporitieren
endif
end
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Dieser Beitrag wurde von madmaxx am 04.02.2003, 21:17 Uhr editiert.
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04.02.2003, 21:16 |
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Khajita
Scout


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irgs sorry ich weis bin ein kleines dummerle wie krieg ich den script ins amu rein?
__________________ Lieb sein bedeutet ehrlich zu sein......
Krieger sein bedeutet das richtige zu bekämpfen
Magier sein bedeutet etwas gutes zu verdängen...
------------wiso sind wir alle so lieb?----------------
Diebe führen auch ein friedliches leben und sind lieb....
zu denen wo sie wollen

gez. eine kleine freche Diebin
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04.02.2003, 21:18 |
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madmaxx
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du klickst erstmal auf scripts->new un da fügst du das dann ein... Musst natürlich namen und die Variablen ändern. Dann erstellst due ein Amulett, gibst dem ein mesh und eine textur und gibst bei 'Script' den script ein
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04.02.2003, 21:20 |
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