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KillerProfiel
Archer
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05.11.2005, 21:25 |
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F.I.M.
Acid Monk
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machste die texturen mit MS3D oder max drauf? denke mal mit MS3D.... aehm ich poste dann n link fuer n uv tut....
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05.11.2005, 21:50 |
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KillerProfiel
Archer
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ja mit milkshape
hab mir jetzt uvmapper geladen,
wenn ich es überhaupt brauche
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05.11.2005, 22:09 |
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F.I.M.
Acid Monk
Dabei seit: März 2004
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05.11.2005, 22:22 |
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KillerProfiel
Archer
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Da sieht man wieder wie blöd man sein kann
erstens hab ich nach den tutorials schon eine animation gemacht
und zweitens habe ich die tutorials auf irgend eine cd gebrannt
*KOPFSCHÜTTEL*
Gute nachricht ich hab etwas gefunden was mir sehr weiterhilft nämlich wie man eine group teilt
Danke
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05.11.2005, 23:07 |
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madmaxx
Ehrenmitglied
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mhmm..
Schwert, die einfachste Sache der Welt:
- Per Splines Umriss zeichnen
- Extruieren max 2 Ebenen
- Convert to editable Mesh
- Schneide herstellen, Vertexes verschweißen
- UVW unwrap drüber
- Normal Coord.
- Kram drehen, skalieren, platzieren, fertig.
Dann hat man nicht diese Mesherrors wie du oben.
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"Die Flamme unsrer Väter wird nie erlöschen
sie lodert in uns auf Ewigkeiten
die Zeit steht kurz still, wir erinnern uns
mit stolzem Gefühl."
Das aktuelle TESCSKompendium & einiges mehr findet ihr hier
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11.12.2005, 21:05 |
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Oblivion4x
Mage
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Beiträge: 224
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Ich möchte wissen wo es dieses Programm gibt
Wo als Download und wieviel es kostet
__________________ "Nicht der Fall hat dir das Genick gebrochen,
sondern der plötzliche Stop !"
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11.12.2005, 21:08 |
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F.I.M.
Acid Monk
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welches prog?
max: ~4000$, zum download gibts ne 30tage trial, aber nur R8 die dir zum MW modelln nichts bringt, exporter nur fuer 3, 4 + 5....
MS3D (milkshape): 30 tage trial dann 25$, im/exporter vohanden
Blender: Opensource, sollte auch im/exporter vorhanden sein...
zum modellieren is Gmax wohl das beste, exportieren muss man mit blender oder MS3D
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12.12.2005, 17:22 |
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