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Garak
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jep! aber wer jemals in basic programmiert hat lässt immer mindestens 10 "Zeilennummern" abstand....
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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13.08.2003, 11:19 |
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Yuri
Mage
 

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Gibts dafür einen speziellen grund oder macht man das nur schönheitshalber?
Auf jeden fall mal vielen dank für die hilfe bis jetzt!
wenn's nicht klappt, steht hier bald nomal ne nachricht!
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13.08.2003, 14:16 |
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Yuri
Mage
 

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Also, wie ihr seht, steht hier ne Nachricht, was bedeutet, dass es nicht richtig funktioniert.
beim laden eines spielstandes/des esp. files im editor kommt folgende fehler meldung:
Dialogue "" type "Journal" treid to become type "Topic"
("Continue Running executable" oder so steht noch drunter)
Was kann das sein?
ich hab da ein lehren Journal eintrag, den ich eigentlich deleted hab, vieleicht ist es der?
Bitte helft mir!
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Dieser Beitrag wurde von Yuri am 13.08.2003, 16:31 Uhr editiert.
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13.08.2003, 16:30 |
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Hephaistos
Verschollen


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Probier einfach den leeren Journaleintrag zu löschen, speichern und nochmal laden.
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Albert Einstein
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13.08.2003, 16:35 |
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Perlentieftaucher
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Achtest du auch darauf wie du die Aufträge benennst? Das Problem hatte ich auch. Ich habs so gelöst das ich die Aufträge immer etwa so benannt hab: A_Suche nach Kradius ect. Hat Bethesda auch so gemacht. Ich glaube sonst erscheinen Journal Topics auch in normalen Dialogen und das soll ja nich der Fall sein. War jedenfalls bei mir so.
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13.08.2003, 16:56 |
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Yuri
Mage
 

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Danke für die hilfe, aber das Problem hat sich irgentwie von selbst gelöst.
Gab aber gleich ein anderes:
Ich hab 2 aufträge, die beide über die topic erledigen aufgerufen werden sollen.
nun kommt aber immer der 2. obwohl ich bei diesem als filter eingebaut habe: journal YY_steam_01 >= 100
im auftrag davor ist als letzter eintrag(also wenn man ihn erfüllt hat) unten eingetragen:
journal YY_steam_01 100
außerdem soll dann im text zur 2 aufgabe der link zu dwemerstiefel enthalten sein(wort kommt auch vor).
aber der link wird nur blau angezeigt, wenn man das erledigen 2mal anklickt, und verschwindet wieder sobald man auf ein anderes thema klickt!
Kann mir da irgentwer weiterhelfen?
ich blick grad überhaupt neme durch!
@perlentieftaucher
ich hab meine journal einträge folgendermaßen nummeriert:
1. auftrag:
YY_steam_01
2.Auftrag:
YY_steam_02
hab beim ersten eintrag den index(oder wie das heißt) auf 10 gestellt, beim 2. auf 20 usw. beim letzten kam dann immer 100 hin!
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Dieser Beitrag wurde von Yuri am 13.08.2003, 17:59 Uhr editiert.
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13.08.2003, 17:53 |
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Perlentieftaucher
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Gut. Der Fehler hat sich ja von selbst erledigt. Ich war mir nur nicht sicher ob du das so machst mit dem A_...
bzw. YY_Steam...
Ich habs ne Zeit lang nicht so gemacht
Bei den anderen beiden Fehlern kann ich dir leider nicht helfen.
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14.08.2003, 00:16 |
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Yuri
Mage
 

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Schade. naja, vielleicht hab ich glück, und der fehler ist auch plötzlich weg .
kann das eigentlich sein, dass das daran liegt, dass ich einen neuen char erstellt hab, als ich mit dem PI angefangen hab und den immernoch benutzt, obwohl ich das pi schon mehrmals geändert hab?
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14.08.2003, 09:34 |
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Yuri
Mage
 

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Ich hab den fehler gefunden, ich hatte >= mit <= verwechseld!
hab aber ein neues prob!( hab auch schon alles mögliche probiert) ein hyperlink funktioniert net!
ich hab im spiel einen text, in dem metallstücke drin vorkommt, die topic zu der der link füren soll heißt natürlich auch metallstücke(habs sogar kopiert).
wenn ich hyperlinkabdaten mach, kommen auch so komische zeichen drumru, was ja glaub ich heißt, dass es funtzt.
aber im spiel, funktioniert es einfach nicht!
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14.08.2003, 10:52 |
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Perlentieftaucher
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Du spielst immer mit dem gleichen Char? Wenn ich meine Mods verändert hab und dann mit dem gleichen Char gespielt hat, hat sich immer alles verdoppelt und verdreifacht. Aber vielleicht isses bei dir ja anders.
Hmm, zu der Sache mit den Dialouges...
Es kann sein das manche Hyperlinks nicht funktionieren (obwohl sie das laut CS sollten) weil der NPC keinen passenden Dialogstring, sprich eine Antwort auf diesen Link hat.
Filtere mal beim Dialogen die einzelnen Personen und schau nach ob die alle genug Strings haben!
Ich hoffe ich konnte helfen und erzähl dir nicht nur irgendnen Müll den du breits kennst
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14.08.2003, 15:57 |
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Yuri
Mage
 

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HAb eignentlich einen kompletten dialogstring, der auch auf meinen char passt.
aber was mir noch eingefallen ist, ich benutzt keinen NPC sondern eine creatur.(gibts ja so ein tut dazu wie man die zum sprechen bringt) kann es sein, dass es daran liegt?
@perlentieftaucher
ich glaub nicht, dass du all zu viele sachen schreiben kannst, die ich noch nicht weiß, weil ich übers scripten noch net viel weiß, und ich grad au net weiß wie ich mein prob gelöst krieg!
also, her mit den einfällen
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14.08.2003, 18:35 |
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Hephaistos
Verschollen


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Hast du auf die Groß-/Kleinschreibung geachtet? Ich glaube ich hatte einmal ein Problem weil ich den Text klein und das Topic groß geschrieben hatte, bin mir aber nicht mehr sicher, das es daran gelegen hat. (sch... Altuheimer )
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14.08.2003, 20:01 |
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madmaxx
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@perlentieftaucher: das kommt nur vom saven.
am besten man fängt ein neues game an, speichert OHNE JEGLICHE PLUGINS!
Dann läd man es und testet es damit... so kann man sicher sein, das es 'clean' ist.
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14.08.2003, 20:05 |
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Perlentieftaucher
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@Yuri: Also ich hatte bisher keine Probs damit Creatures zum Sprechen zu bringen.
@madMaxx: Danke für den Tip!
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15.08.2003, 00:36 |
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Yuri
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also das mit der groß und klienschreibung stimmt schon, ich hab ja den zu linkenden text sogar kopiert!(also eigentlich nur das wort )
und das auch nicht an der kreatur liegt, hab ich wirklich keine idee mehr was es sein könnte
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15.08.2003, 10:03 |
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Garak
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also, nochmal alles durchchecken: damit eine Kreatur spricht, muss der text für ihre ID zugewiesen werden, die üblichen cell, race, faction - bedingungen funktionieren nicht - ich denke, das ist nicht das problem...
Damit der Link angezeigt wird, muss die kreatur tatsächlich was zu dem topic zu sagen haben - aber das setz ich auch mal voraus...
Dann noch ne Frage, die ich aols anglizist nicht beantworten kann: könnte es an den umlauten liegen? benützt Ubisoft dialogtopics mit ÄÜÖ? kannst es ja mal mit Metalstuecken probieren...
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15.08.2003, 11:05 |
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Hephaistos
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Zitat: Dann noch ne Frage, die ich aols anglizist nicht beantworten kann: könnte es an den umlauten liegen? benützt Ubisoft dialogtopics mit ÄÜÖ? kannst es ja mal mit Metalstuecken probieren...
Dachte ich zuerst auch, aber daran kann es nicht liegen, denn es gibt auch die Topics Alpträume, Apographa zu unterdrücken, Aschländer, etc.
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15.08.2003, 12:05 |
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Yuri
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also das mit der cell hab ich überhaupt net eingestellt, nur die ID.
wie oben schon geschrieben, hat die chreatur dazu auch was zu sagen.
das mit den umlauten, wär noch ne idee gewesen, aber scheinbar ist das ja auch nicht relevant.
is weiß grad wirklich nichtmehr was ich machen soll!
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15.08.2003, 15:34 |
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Yuri
Mage
 

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Langsam frag ich mich, ob ich verrückt werd!
ich hab nichts geändert, und jetzt funtzt alles einwandfrei.(vielleicht hab ich doch irgentwas geändert und es garnicht gemerkt?)*grübel*
naja, auf jeden fall vielen dank für eure hilfe!
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15.08.2003, 18:28 |
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