Autor |
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Sonnengott
Archer
 

Dabei seit: April 2004
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22.04.2004, 18:48 |
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Fennias Maxim
Slave of the system
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Zitat: ShowMap DeineZelle
einfach ins resultfenster eines Dialoges oder in ein script
__________________ overload
Dieser Beitrag wurde von Fennias Maxim am 22.04.2004, 19:19 Uhr editiert.
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22.04.2004, 19:18 |
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Sonnengott
Archer
 

Dabei seit: April 2004
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wird die Karte eigentlich automatisch generiert?
2. Aber wie macht man das, dass die Stadt angezeigt wird, wenn man die Betritt ( wie normal)
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22.04.2004, 19:59 |
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Fennias Maxim
Slave of the system
Verwarnung: 1 User gesperrt


Dabei seit: August 2003
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ja, sie wird automatisch generiert.
EDIT:
Zitat: begin showmapStadt
short doonce
if ( doonce == 1)
return
elseif (getpccell "DeineStadt" == 1)
showmap DeineStadt
set doonce to 1
endif
end showmapStadt
wenn nichts dazukommt kannst du noch
Stopscript showmapstadt
nach dem set-zeile setzten
__________________ overload
Dieser Beitrag wurde von Fennias Maxim am 22.04.2004, 20:16 Uhr editiert.
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22.04.2004, 20:07 |
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Hephaistos
Verschollen


Dabei seit: Februar 2003
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Beiträge: 2102
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Genauer: Die Weltkarte wird nur bei der Charaktererschaffung aktualisiert. Startest du danach ein Plugin, das z.B. eine neue Insel einfügt, so wird diese nicht angezeigt.
__________________
Die Dummheit der Menschen und das Weltall sind unendlich, wobei ich mir beim Weltall noch nicht sicher bin.
Albert Einstein
Wenn die Klügeren nachgeben, regiert Dummheit die Welt.
Marie von Ebner-Eschenbach
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22.04.2004, 21:08 |
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TBA
GüaM Gott
   

Dabei seit: Oktober 2002
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Beiträge: 1815
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Zitat: Original von Hephaistos
Genauer: Die Weltkarte wird nur bei der Charaktererschaffung aktualisiert. Startest du danach ein Plugin, das z.B. eine neue Insel einfügt, so wird diese nicht angezeigt.
und wie gehts das dann mit bloodmoon? da wird ja auch eine insel hinzugefügt
__________________ Am Anfang war das Wort und das Wort war "Arrrgh!" Piraticus 13:7
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22.04.2004, 21:11 |
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Grus
aka Spiritus


Dabei seit: August 2003
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Da wird ja auch alles aktualisiert.
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22.04.2004, 21:26 |
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Garak
Admin
     

Dabei seit: Juli 2002
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Beiträge: 9269
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jap, und ein engine - update durchgeführt. erst ab MW 1.5 (bloodmoon US) wird die karte auch ohne neustart aktualisiert.
zur eigentlichen frage: um ein gelbes kästchen auf der Karte zu bekommen, muss man ihr einfach einen namen geben - zwei mal auf die zellenbezeichnung klicken und namen eintippen.
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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22.04.2004, 21:30 |
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Fennias Maxim
Slave of the system
Verwarnung: 1 User gesperrt


Dabei seit: August 2003
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Zitat: Original von Garak
zur eigentlichen frage: um ein gelbes kästchen auf der Karte zu bekommen, muss man ihr einfach einen namen geben - zwei mal auf die zellenbezeichnung klicken und namen eintippen.
Haben nicht alle zellen einen namen?
__________________ overload
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22.04.2004, 22:10 |
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jsc
Crusader
  

Dabei seit: November 2003
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Aber die Regionen (Bitterküste etc.) bekommen kein Kästchen, nur die Zellen mir speziellem Eigennamen (wei Balmora, Gnisis usw.)
__________________ Gruß jsc - Mein Morrowind-Kram
"Recht haben - oder glücklich sein?"
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22.04.2004, 22:25 |
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ReneMiner
Crusader
  
Dabei seit: Januar 2004
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In der DV (mit Trib)+BM wird die Karte bei jedem Spielstand-Laden und wahrscheinlich auch (unnötigerweise nochmal) bei jedem Wechsel von Interior nach Exterior neu gezeichnet.
__________________ Mess them Meshes up
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23.04.2004, 02:19 |
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Garak
Admin
     

Dabei seit: Juli 2002
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Zitat: Original von ReneMiner
In der DV (mit Trib)+BM wird die Karte bei jedem Spielstand-Laden und wahrscheinlich auch (unnötigerweise nochmal) bei jedem Wechsel von Interior nach Exterior neu gezeichnet.
logisch, da morrowind 1.6 > 1.5
aber woher nimmst du die info mit dem in/ex - wechsel? kann bethesda so ungeschickt sein? vergiss nicht, wir sprechen hier nicht von UbiSoft 
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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23.04.2004, 10:18 |
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ReneMiner
Crusader
  
Dabei seit: Januar 2004
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Seit ich BM installiert habe dauern die Wechsel von In nach Ex jetzt jedes Mal so lange wie früher nur an der Zwischentür beim Zensus- und Steueramt
- da wo es raus um die Ecke geht wo man dann Karte und MagieMenu bekommt.
Vor BM war das nicht so.
__________________ Mess them Meshes up
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25.04.2004, 03:12 |
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Vvarden
Lord Shadow
   

Dabei seit: Dezember 2002
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Beiträge: 4742
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Zitat: Original von Hephaistos
Genauer: Die Weltkarte wird nur bei der Charaktererschaffung aktualisiert. Startest du danach ein Plugin, das z.B. eine neue Insel einf�gt, so wird diese nicht angezeigt.
Ich dachte das hätte sich seit Bloodmoon geändert 
__________________
Shit happens, you can't avoid it.
.:: Live by Honor, Kill by Stealth ::.
Nur wenige wissen, wie viel man wissen muss, um zu wissen, wie wenig man weiß.
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25.04.2004, 10:36 |
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Garak
Admin
     

Dabei seit: Juli 2002
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Zitat: Original von Lord Shadow
Ich dachte das hätte sich seit Bloodmoon geändert 
Preisfrage, Vvarden: wie viele Posts in diesem Thread ignorierst Du mit dieser Frage?
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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25.04.2004, 13:27 |
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Noobie
Mage
 

Dabei seit: Januar 2004
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Beiträge: 239
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ich hab genau das gegenteilige problem, bei mir wird die karte gezeichnet, bei trb+bm, aber alle neuen exteriors erscheinen als städte....
__________________ ...the place of your life!!Zitat: Der Neveraine geht ins Südwall und bestellt eine Flasche Skooma, da geht der Wirt nach draussen und erschiesst einen Guar
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25.04.2004, 14:11 |
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hochbass
Vampire


Dabei seit: November 2002
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Beiträge: 1037
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Bitte noch mal ganz langsam für mich zum mitschreiben, weil ich kämpfe mit diesen mistigen Zellnamen
Es gibt Cells:
The Scorched Earth -> die sollen kein Viereck bekommen
Es gibt eine Region
ID: The Scorched Earth
Name: The Scorched Earth
Was muß ich nun umbennen, damit ich bei der Anzeige im Spiel "Verbrandte Erde" angezeigt bekomme, aber auf der Karte kein Viereck.
Was passiert, wenn ich alle meine Cells
Thunder Peaks jetzt einzeln in Donner Spitzen umbenannt habe? Kriegen die jetzt alle ein Viereck?
Und kann ich das Viereck auch bei dem neuen Namen verhindern?
__________________ "The White Wolf of Lokken Mountain"
Releasetreath
Dieser Beitrag wurde von hochbass am 09.05.2004, 11:05 Uhr editiert.
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09.05.2004, 11:05 |
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Garak
Admin
     

Dabei seit: Juli 2002
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Beiträge: 9269
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die regionsnamen kannst Du einfach im regionsmenü ändern - zum glück gibt es dabei wie Du schon gesehen hast getrennt ne ID und nen namen - aber ja, alles, was du "mit gewalt" in den zelleigenschaften umbenennst, bekommt nen gelben kasten.
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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09.05.2004, 12:49 |
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hochbass
Vampire


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Soll das heißen, wenn Cell Namen und Region_ID gleich sind gibt es keinen gelben Kasten?
__________________ "The White Wolf of Lokken Mountain"
Releasetreath
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09.05.2004, 13:31 |
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LordKain
Crusader
  

Dabei seit: August 2003
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Beiträge: 265
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nein, wenn der name der region (nicht die ID!!) gleich dem namen der zelle ist, dann gibt es keine markierung dafür
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09.05.2004, 13:40 |
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