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Sevyd
Tinker


Dabei seit: August 2005
Geschlecht: keine Angabe
Herkunft: far away
Beiträge: 37
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Wie vielleicht schon einigen von euch aufgefallen endet die Welt im Spiel viel früher als im Editor. So ist es mir heute passiert das mein schöner neuer Berg in der Mitte aufhört und ich wahrscheinlich alles nochmal machen muss. Kann mir vielleicht mal einer Tipps geben wie ich das Problem beheben kann?
Das Problem ist mir auch schon in anderen Mods aufgefallen. Z.b.: gab es mal einen Plugin, ich vergaß leider den Namen, der auß einer riesigen Außenwelt südlich von Vivec bestand. Der Mod war nur für Modder bestimmt, deswegen fehlten auch die kommpletten Interiors für sämtliche Häuser. Die Welt war wirklich relativ gelungen und man hatte eine gute Startposition für einen Plugin(für alle die, die Landscaping hassen =). Nur gab es zwei(soviele sind mir bekannt) Probleme. Erstens fehlte aufgrund des von mir eben angesprochenen Problems ein kleiner doch wichtiger Teil der Insel und zweitens konnten Neulige das Spiel nicht mehr benutzen, weil in der Gefangenengaleere ein Script nicht funktionierte ... aber das tut hier nichts zur Sache.
Hoffe das mir einer erklären kann was ich da machen kann.
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04.11.2005, 01:08 |
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Fennias Maxim
Slave of the system
Verwarnung: 1 User gesperrt


Dabei seit: August 2003
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Herkunft: Technodrome
Beiträge: 1456
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Ich glab TR-Rebuilt hat das gleiche Problem. Riesen Karte, aber nicht begehbar.
EDIT: Was zur Hölle ist ein PMM-Associate?
__________________ overload
Dieser Beitrag wurde von Fennias Maxim am 04.11.2005, 02:25 Uhr editiert.
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04.11.2005, 02:24 |
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Garak
Admin
     

Dabei seit: Juli 2002
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Herkunft: Cardassia Prime
Beiträge: 9269
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Zitat: Original von Fennias Maxim
EDIT: Was zur Hölle ist ein PMM-Associate?
Eine art freier Mitarbeiter. Sevyd hat noch ein 2. Projekt nebenher, ist also nicht mit voller Kraft am Mod. Ähnlichen Status haben z.B. Illadrion (nur berater in Scriptfragen), Feiko (auslandsaufenthalt mit eingeschränktem Computerzugang)... Hilft uns einfach, etwas Ordnung im Team zu halten...
Was das Topic angeht: kannst Du die Insel nicht mit TesFaith verschieben?
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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04.11.2005, 05:31 |
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GreyWanderer
Crusader
  
Dabei seit: Januar 2004
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Beiträge: 465
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Zitat: Original von Garak
Ähnlichen Status haben z.B. Illadrion (nur berater in Scriptfragen), Feiko (auslandsaufenthalt mit eingeschränktem Computerzugang)... Hilft uns einfach, etwas Ordnung im Team zu halten...
Soll das heißen du hast noch Kontakt zu Iladrion? Soweit ich weiß ist der bei den meisten abgebrochen, seit er Lineage II kennt ...
Und zum Thema ... nein, es gibt keine Möglichkeit, die Karte zu "vergrößern". Es gibt noch nicht einmal eine (in)offizielle Information, dass es mit leichtem Hacken der exe möglich wäre (was ja bei Dingen wie z.B. Regen mit Kollision angeblich eine Sache von Sekunden ist).
Wie Garak schon vorgeschlagen hat, solltest du deine Insel wohl am besten mit TESFaith verschieben. Wenn es etwas größer ist (100 Zellen?) dann dürfte die rechte Ecke noch frei sein, wobei sich das zwar mit Tamriel Rebuilt ein wenig beißt, aber das ist ja sowieso auf Eis, oder nicht?
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Abenteuer Mittel Erde
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04.11.2005, 15:13 |
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Der Bähr
Acrobat


Dabei seit: März 2005
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Beiträge: 122
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Stimmt
tamrielrebuilt wollen sie für oblivion weitermachen glaub ich
also in morrowind nicht mehr
aber ob das dann noch ins oblivion passt
das wäre so als würed Paris Hilton (oblivion) und daniel *würg* Kübelböck heiraten würden^^
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04.11.2005, 16:26 |
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Sevyd
Tinker


Dabei seit: August 2005
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Herkunft: far away
Beiträge: 37
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hmmm, danke ich denke jetzt müsste es gehn. mal sehn wo ich die insel hinschiebe ...
und ja, ich bin nicht richtig aktiv, zuzeit. das liegt einerseits daran, das ich noch an dem anderen mod bastle, aber wohl gravierender ist die tatsache, das ich grad umziehe und deswegen nicht richtig zeit habe ...
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11.11.2005, 16:12 |
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