1. Einfahc ein Activator erstellen und mit folgendem Script versehen:
begin xxx_xxx_xxx
if ( GetPCCell, "Cellname" == 1 )
Player->PlayLoopSound3DVP, "soundname", 1.0, 1.0
endif
end
2.
begin xxx_xxx_xxx
if ( OnActivate == 1 )
Player->PositionCell 0 x y z "Cellname"
endif
end
Dann hasst du einenSchalter...
Als Amu If ( OnPCEquip == 1 )
usw...
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"Die Flamme unsrer Väter wird nie erlöschen
sie lodert in uns auf Ewigkeiten
die Zeit steht kurz still, wir erinnern uns
mit stolzem Gefühl."
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