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Bacon_1
Bard
  

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Das mit der musik klappt ja, aber... |  |
wenn ich in die dicso reingehe, fängt die musik innerhalb einer sec. wieder von forne an, dabei geht das lied doch 23min.!?!?
Was hab ich falsch gemacht?
__________________ In 3Ä 427 war die kaiserliche Macht aufgrund von Streitigkeiten in der Frage der Thronfolge geschwächt, und just zu diesem Zeitpunkt wurde die ohnehin schon instabile kaiserliche Regierung zudem noch durch das Wiedererwachen eines uralten Fluchs unter dem riesigen Vulkan, dem Roten Berg, bedroht. Ein von den Sternen angekündigter kaiserlicher Bote, geboren an einem bestimmten Datum, doch von unbestimmten Eltern, kam als Fremder nach Morrowind, um zu einer der größten und ältesten Legenden des Landes zu werden.
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29.04.2003, 13:01 |
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Bacon_1
Bard
  

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Kommt schon, lasst mich nicht hängen!
__________________ In 3Ä 427 war die kaiserliche Macht aufgrund von Streitigkeiten in der Frage der Thronfolge geschwächt, und just zu diesem Zeitpunkt wurde die ohnehin schon instabile kaiserliche Regierung zudem noch durch das Wiedererwachen eines uralten Fluchs unter dem riesigen Vulkan, dem Roten Berg, bedroht. Ein von den Sternen angekündigter kaiserlicher Bote, geboren an einem bestimmten Datum, doch von unbestimmten Eltern, kam als Fremder nach Morrowind, um zu einer der größten und ältesten Legenden des Landes zu werden.
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29.04.2003, 17:02 |
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ComandoCyborg
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würde ichs wissen dan würde ist beantworten
__________________ Wer fehler findet darf sie behalten
ICQ: 147774250
E-Mail: gibts auf nachfrage per ICQ
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29.04.2003, 17:05 |
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Whity
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???
also wenn du die disco betrittst spielt das lied sich genau 1 sek ab danach beginnt es wieder von vorne und wieder nur 1sek ?
hmm vielleicht isn kleiner fehler in deinem script oder die musik datei is vielleicht fehlerhaft ... bei mir hats wunderbar funktioniert ... ok du musik dauerte auch nur 1 min .. vielleicht liegt es daran dass das stück zu lang is ...
ach und nochwas 
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THX TO RHUARC
Dieser Beitrag wurde von Whity am 29.04.2003, 19:52 Uhr editiert.
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29.04.2003, 19:46 |
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Bacon_1
Bard
  

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Aber warum nur eine halbe sec.?Das ist einfach ätzend,
das lied ist 23min. lang und net etwa eine halbe sec.!
Also:
ich hab deb script so gemacht:
begin my_music script
GetSoundPlaying Daedra_Bar
PlayLoopSound3D, "Daedra_Bar"
PlayLoopSound3DVP, "Daedra_Bar",1.0,1.0
Say ,"RISE.wav","Music is starting"
SayDone
StreamMusic, "RISE.wav"
StopSound, Daedra_Bar
end my_music script
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29.04.2003, 19:57 |
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Whity
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so meinen script vorschlag is ja nu da informier mich obs funzt
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THX TO RHUARC
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29.04.2003, 20:08 |
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Bacon_1
Bard
  

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Es kommt zwar keine fehlermeldung mehr, aber es funtzt trotzdem net.Ich probier es mal mit mp3, vielleicht funtzt es ja dann...
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29.04.2003, 22:03 |
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Garak
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im script ist ein denkfehler: GetSoundPlaying ist ne funktion und ergibt 0 (False) oder 1 (True), kann aber keine entscheidung treffen- dafür gibt es das if-konstrukt. Da ich mit den musikbefehlen noch nicht gearbeitet hab un dich ehrlichgesagt aus dem script nicht ersehe, was unter welcher bedingung zu tun ist, sag doch mal in worten, was unter welcher bedingung passieren soll - irgendwie versuchst Du da, jede menge zeug gleichzeitig an die Soundkarte zu schicken...
Ach ja: liegt das script auf einem Activator im Raum, oder wird es bei betreten von einem anderen Aktivator aus global gestartet?
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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30.04.2003, 09:16 |
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Corky13
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Anmerkung.
Nicht die wasauchimmer Musikdatei via Umbenennen auf mp3 ändern sonst funzt nix. Da brauchste schon nen Editor (Aber hast du sicher schon also gilt das für alle anderen die keinen haben )
Ach ja kannst du mir das Stückerl mal als zip schicken ???
Soll ich mal wieder was für dich Texturieren ???
(der bau der Schneefalterfestung fürs Bergkloster zaht sich irsinnig und ich brauch mal Abwechslung)
Funzen die Discoklamotten ???
Hast du Dagoth San repariert ???
fragen über fragen dabei ist es dein thread.
Ciao
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30.04.2003, 16:13 |
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Bacon_1
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Nein, ich kanns net posten, hat 48,1MB aber ich hab ja bald DSL.
Schick mir einfach alles was du hast, übrigenz komm ich wieder zurück.
Zu den anderen sachen kam ich noch net.
@garak
Der sound soll beginnen wenn du reinkommst, es liegt ein actovator im raum.Gib mir einfach nur mal ein passendes beispiel, die ID ist Daedra_Bar und der name bzw. pfad ist RISE.wav!Whity's script hat übrigens auch net geklappt.
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30.04.2003, 17:22 |
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Corky13
Warrior
    

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Kannst du das Stück nicht auf eine Minute zusammenschneiden so auf eine Minute (wo halt der Actionreiche oder Gefühlfolle Teil des Stücks ist ????)
bittebittebitte
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Kai Zae Tan
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30.04.2003, 18:09 |
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Whity
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hmm naja dann weis ich auch net wies funzen soll ich habn stück von 1 min das läuft über das script was ich dir geschriebn hatte und das funzt wunderbar ... weis echt net was man da tun kann
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THX TO RHUARC
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30.04.2003, 18:16 |
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Bacon_1
Bard
  

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@corky
mal sehen
@whity
schreib einfach nochmal ausführlich den script hier hin, mit beispiel.Vielleicht hattest du ja einen denkfehler.
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30.04.2003, 19:20 |
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Whity
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so also das erste habe ich unter activators gefunden vielleciht bringt es dir ja was das untere ...
begin SoundTest
short messageOn
short button
if ( OnActivate == 1 )
PlaySound "ThunderClap"
MessageBox, "Choose a function to test!", "Regular", "Pitch & Volumn", "3D", "3D w/ vol & pitch", "3DLooping", "3DLooping w/ vol & pitch", "Stop Looping"
set messageOn to 1
endif
if ( messageOn == 1)
set button to GetButtonPressed
if ( button >= 0 )
set messageOn to 0
endif
if ( button == 0 )
PlaySound "Sound Test"
MessageBox "PlaySound"
elseif ( button == 1 )
PlaySoundVP "Sound Test" 1.0, 1.0
MessageBox "PlaySoundVP"
elseif ( button == 2 )
PlaySound3D "Sound Test"
MessageBox "PlaySound3D"
elseif ( button == 3 )
PlaySound3DVP "Sound Test" 1.0, 1.0
MessageBox "PlaySound3DVP"
elseif ( button == 4 )
PlayLoopSound3D "Sound Test Loop"
MessageBox "PlayLoopSound3D"
elseif ( button == 5 )
if ( GetSoundPlaying "Sound Test Loop" == 0 )
PlayLoopSound3DVP "Sound Test Loop" 1.0, 1.0
MessageBox "PlayLoopSound3DVP"
endif
elseif ( button == 6 )
StopSound "Sound Test Loop"
MessageBox "Stopping the Loop Test"
endif
endif
end SoundTest
... hier benutze ich und es funktioniert wunderbar
begin Sound_harmony1
if ( getSoundPlaying "harmony1"==0 )
PlayLoopSound3DVP "harmony1", 1.0, 1.0
endif
end
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THX TO RHUARC
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30.04.2003, 20:37 |
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Bacon_1
Bard
  

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Mal sehen was ich damit anfangen kann...
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30.04.2003, 22:04 |
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rendel
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Ich versuche auch gerade ein Musikstück (3min) abspielen zu lassen. Beginn nach Betätigung eines Schalters. Ende nach Verlassen der Zelle und Ablauf des Musikstücks oder der Zeit.
Wenn ich den Befehl PlaySound benutze habe ich immer noch die Morrowind Musik im Hintergrund. Außerdem bekomme ich dann nur ein häßliches knistern, erst wenn ich die Konsole öffne, spielt die Musik normal ab 
Mit dem Befehl StreamMusic, "filename.ext" funkioniert es.
Aber nicht in der Zelle in der ich es haben will. Erst wenn ich die Zelle wechsle beginnt die Musik. Das ist doch irgentdwie unlogisch. Wo ist hier der Fehler? Und wie beendet man ein StreamMusic ?
if (GlobalMusik == 0)
dann was?
Begin Musikscript
if ( GetPcCell "Villa" == 1 )
if ( GlobalMusik == 1 )
StreamMusic, "file.ext"
endif
endif
end
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05.05.2003, 08:19 |
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Bacon_1
Bard
  

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Bei mir geht alles glatt
aber:
wenn das lied vorbei ist, soll es ja wieder von forne anfangen, wie mach ich das?
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05.05.2003, 21:54 |
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