am besten macht man ein savegame, in dem das lplugin noch nicht geladen ist und stellt sich z.B. vor den ort, wo später die taverne, das haus, was auch immer steht.
dann macht man das plugin an und läd das game.
solte es irgentwann einmal nötig sein zu spiechern -> AUF KEINEN FALL IN DIESEM 'SAUBEREN' SAVEGAME!
sondern in ein neues...
noch besser ist es, wenn du ein neues spiel startst (ohne jegliche geladenen plugins) und damit dann vor besagten ort gest und savst.
auf diese weise kannst du dir sicher sein, das, wenn probleme auftauchen, es wirklich nur an deinem plugin liegt.
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"Die Flamme unsrer Väter wird nie erlöschen
sie lodert in uns auf Ewigkeiten
die Zeit steht kurz still, wir erinnern uns
mit stolzem Gefühl."
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