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BlackDragon
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21.06.2003, 17:18 |
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Naturzauberer
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Stadardantwort #4
Hi!
du hast doch wohl nicht einfach den Speicherstand mit dem plugin genommen und mit dem geänderten Plugin wieder geladen
Das ist nämlich Fehlerquelle Nr.1
Trick wie man es wieder hinkriegt: Plugin rausschmeißen (Häkchen vor dem Plugin entfernen), alten savestand (ohne das veränderte plugin) laden, abspeichern, häkchen mit dem veränderten Plungin wieder reinschmeissen.
Pech hast du allerdings, wenn der letzte savestand im HAUS deines Plugins ist, dann musst du wieder von einem noch älteren savesdtand wieder anfangen
Hoffe geholfen zu haben
Naturzauberer
PS: Ich glaub man sollte diese antwort mal oben im Editor Help Forum festtackern, z.B. unter dem Threadnamen: Warum verschwindet etwas wenn ich etwas an meinem mod ändere...oder so
gruss @mods, tackert mal schön^^
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Und hier meine Mod für Morrowind : Balmora Residence
Remake der Balmora Residence für Oblivion: Bruma Residence
Dieser Beitrag wurde von Naturzauberer am 21.06.2003, 18:08 Uhr editiert.
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21.06.2003, 18:05 |
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BlackDragon
Assassine
   

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Zitat: was hab ich falsch gemacht, ich hab gleich mal abgespeichert, meu ohne mod geladen, wieder abgespeichtert und den mod nochma neu draufgetan....aber sie sind imma noch ned da....
entweder du hast probleme mitm lesen oder einer von uns hat aufmerksamkeitsprobleme
ich hab den mod zum ersten mal geladen mit diesem char.....
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21.06.2003, 18:09 |
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Naturzauberer
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Zitat: Original von BlackDragon
[QUOTE]was hab ich falsch gemacht, ich hab gleich mal abgespeichert , meu ohne mod geladen, wieder abgespeichtert und den mod nochma neu draufgetan....aber sie sind imma noch ned da....
nicht umsonst habe ich alten
groß geschrieben
Gruss
Naturzauberer
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Dieser Beitrag wurde von Naturzauberer am 21.06.2003, 18:19 Uhr editiert.
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21.06.2003, 18:18 |
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madmaxx
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Es gibt auch ein tool namens TESMU (zu finde auf rhuarc.de), mit dem man plugins komplett aus savegames tilgen kann.
Hast du vieleicht türen eines lugins benutzt?
__________________
"Die Flamme unsrer Väter wird nie erlöschen
sie lodert in uns auf Ewigkeiten
die Zeit steht kurz still, wir erinnern uns
mit stolzem Gefühl."
Das aktuelle TESCSKompendium & einiges mehr findet ihr hier
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21.06.2003, 18:26 |
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BlackDragon
Assassine
   

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also nochma, dammi auch ich es jezt begreife:
also da die türen wech sind, gehe ich an einen ort hin, wo der mod nix verändert, mach n save (mit dem fehlerhaften mod) und beene, dann deaktiviere ich den mod, lade neu und speicher gleich nochma ab und beende wieder, nun aktiviere ich das veränderte pliginn wieder und lade das savegame ohne das alte pluginn...richtig???
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23.06.2003, 12:01 |
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Naturzauberer
PMM|PlanetObl. Redakteur
   

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ich erklärs dir nochmal wort für wort:
1. Häkchen vom Plugin WEGmachen
2. ALTEN Speicherstand (OHNE das fehlerhafte Plugin aber sehr wohl mit dem alten Plugin, jedenfalls so wie es vorher war und noch nicht alles doppelt war) laden
3. DIREKT wieder abspeichern
4. Häkchen auf das Plugin DRAUFmachen
5. Den Speicherstand von eben LADEN
und voila
Gruss
Naturzauberer
PS: Nochmal Danke für deine schönen Kommentare
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23.06.2003, 13:48 |
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BlackDragon
Assassine
   

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naja brachte nix, hab kurzerhand, alle türen durch andere ersezt..jezt ist wieder alles i.o.
Zitat: und noch nicht alles doppelt war
ähm ich glaube du hast mein Problem leicht Missverstanden....
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Dieser Beitrag wurde von BlackDragon am 23.06.2003, 17:57 Uhr editiert.
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23.06.2003, 17:56 |
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