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IceJunior
Scout

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HI Leudö,
Hab nen Laptop von Yakumo
Sysleistung.:Celeron 2,5Ghz
SiS 651 32mb Graka
DvD Laufwerk incl.Brenner
Läuft Morrowind da drauf????
Schnellö und gute Antwort büdddööö!!
Gruß IceJunior
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01.06.2004, 17:07 |
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madmaxx
Ehrenmitglied


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Ja
und das nächstemal vielleicht die 'ö'-Taste schonen und nen vernünftigen Threadtitel wählen, ok?
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"Die Flamme unsrer Väter wird nie erlöschen
sie lodert in uns auf Ewigkeiten
die Zeit steht kurz still, wir erinnern uns
mit stolzem Gefühl."
Das aktuelle TESCSKompendium & einiges mehr findet ihr hier
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01.06.2004, 17:29 |
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IceJunior
Scout

Dabei seit: Juni 2004
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Alles klaro....*g*
Kann ich mit der SiS auch ordentlich spielen,sprich ohne ruckeln und hängen,und ziemlich gute Grafikdetails sehen?
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01.06.2004, 19:20 |
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Fennias Maxim
Slave of the system
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Zitat: Original von IceJunior
Alles klaro....*g*
Kann ich mit der SiS auch ordentlich spielen,sprich ohne ruckeln und hängen,und ziemlich gute Grafikdetails sehen?
Wieviel RAM hast du?
__________________ overload
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01.06.2004, 19:49 |
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IceJunior
Scout

Dabei seit: Juni 2004
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01.06.2004, 20:39 |
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FürstNerevar
Acrobat


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ich kenn mich mit laptop-grafikkarten zwar nicht aus, aber ne 32mb graka ist glaube ich nicht so gut -> NEUE!!!
__________________ Mein Charakter:
Rothwardon
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01.06.2004, 20:43 |
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Magicflame
Nightblade
    

Dabei seit: Juni 2003
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Einige Zeit wirst Du mit den 32 MB der Grafikarte auskommen (habe selbst mal mit nur 16 MB gespielt) - bis Dich der Plugin-Wahn packt, da gehen dann auch 128 MB Karten durchaus in die Knie.
Ich spiele derzeit die EV auf einem Laptop (2,6 GHz, ATI Radeon 9200 128MB, 512 MB RAM...) und habe Pixelshading und Echtzeitschatten deaktiviert, Sichtweite runtergesetzt - trotzdem ruckelt es mitunter heftig und ich muß gelegentlich schnell mal das Spiel neu starten, um normal weiterspielen zu können.
Ich nutze allerdings auch ziemlich viele (und umfangreiche) Plugins.
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01.06.2004, 20:45 |
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Fennias Maxim
Slave of the system
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Dabei seit: August 2003
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Zitat: Original von Magicflame
Einige Zeit wirst Du mit den 32 MB der Grafikarte auskommen (habe selbst mal mit nur 16 MB gespielt) - bis Dich der Plugin-Wahn packt, da gehen dann auch 128 MB Karten durchaus in die Knie.
Ich spiele derzeit die EV auf einem Laptop (2,6 GHz, ATI Radeon 9200 128MB, 512 MB RAM...) und habe Pixelshading und Echtzeitschatten deaktiviert, Sichtweite runtergesetzt - trotzdem ruckelt es mitunter heftig und ich muß gelegentlich schnell mal das Spiel neu starten, um normal weiterspielen zu können.
Ich nutze allerdings auch ziemlich viele (und umfangreiche) Plugins.
Das ist meinstens shared Memory. -> Die karte nuzt den Arbeitsspeicher als speicher!
-> 256MB - 32MB = 224MB Arbeitsspeicehr der übrig bleibt.
__________________ overload
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01.06.2004, 22:45 |
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Ranma
Mage
 
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Zitat: Original von Fennias Maxim
Zitat: Original von Magicflame
Einige Zeit wirst Du mit den 32 MB der Grafikarte auskommen (habe selbst mal mit nur 16 MB gespielt) - bis Dich der Plugin-Wahn packt, da gehen dann auch 128 MB Karten durchaus in die Knie.
Ich spiele derzeit die EV auf einem Laptop (2,6 GHz, ATI Radeon 9200 128MB, 512 MB RAM...) und habe Pixelshading und Echtzeitschatten deaktiviert, Sichtweite runtergesetzt - trotzdem ruckelt es mitunter heftig und ich muß gelegentlich schnell mal das Spiel neu starten, um normal weiterspielen zu können.
Ich nutze allerdings auch ziemlich viele (und umfangreiche) Plugins.
Das ist meinstens shared Memory. -> Die karte nuzt den Arbeitsspeicher als speicher!
-> 256MB - 32MB = 224MB Arbeitsspeicehr der übrig
bleibt.
was meinst du wofür denn agp entwickelt wurde?
auflösung: um den durchsatz zwischen graka und dem systemram zu erhöhen->damit die graka das sysram als zusatzram verwenden kann...
@icejunior: soweit ich sehe hast du internet->geh auf www.pmm-projects.de->linke spalte->systemvorraussetzungen
ums dir net so schwer zu machen :
Zitat: Original von newraven.net
Hardware-Empfehlung:
Hardware: CPU (Prozessor)
Entgegen der Empfehlung von Ubi-Soft/Bethesda braucht man unter 800 Mhz garnicht erst wirklich anzufangen zu spielen. Selbst in niedrigster Auflösung und minimalen Details (minimale Sichtweite, minimale AI-Distanz, keine Schatten) ruckelt sich Morrowind bei den Herstellerangaben von 500 Mhz tot, spätestens sobald das Inventar etwas voller wird und ein paar Quests im Journal stehen. Empfehlen würde ich persönlich eine CPU ab 1,2 Ghz für mittlerer Auflösung und mittlere Details.
Hardware: RAM (Arbeitsspeicher)
Anders, als es auf der Morrowind-Verpackung steht, empfehle ich folgenden RAM für Morrowind:
Morrowind OHNE PlugIns unter Windows 2000/XP: 512 MB
Morrowind MIT PlugIns unter Windows 2000/XP: 768 MB oder mehr
Morrowind OHNE PlugIns unter Windows 9x/ME: 256 MB
Morrowind MIT PlugIns unter Windows 9x/ME: 512 MB
(Ist natürlich auch Abhängig von Umfang und Anzahl der verwendeten PlugIns. Wer beispielsweise nur Morrowind Improved einsetzt, braucht sicher kaum mehr RAM))
Hardware: GPU (Grafikchip/Grafikkarte)
Nie war ein Spiel optisch so schön und begnügte sich doch mit so einfacher Hardware. Wenn die anderen Komponenten alle stimmen (besonders RAM und CPU) und das System gut konfiguriert ist, kann man, wenn man auf Direct X 8 Vertex- und Pixelshadereffekte (in Morrowind nur verantwortlich für realistischere Wassereffekte) verzichten kann, schon mit einer Geforce 2 Ti in 1024 x 768 Pixeln Auflösung und mittleren Details gut spielen. Bei schlechteren Karten, würde ich die Auflösung verringern, bei besseren die Details (Sichtweite) erhöhen und – wenn möglich – Shader-Effekte einschalten. Generell kann man hier sagen, daß die Herstellerangabe auf der Verpackung außnahmsweise mal so ungefähr stimmt.
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Dieser Beitrag wurde von Ranma am 02.06.2004, 10:37 Uhr editiert.
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02.06.2004, 10:29 |
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Fennias Maxim
Slave of the system
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Zitat: Original von Ranma
was meinst du wofür denn agp entwickelt wurde?
auflösung: um den durchsatz zwischen graka und dem systemram zu erhöhen->damit die graka das sysram als zusatzram verwenden kann...
Ich habe nichts anderes behauptet. Doch der arbeitsspeicher den die Graka nutzt fehlt dem Prozessor! Und wenn ich jetzt eine Karte mit 128MB shared hab und 256 MB arbeitsspeicher bleibt da nichtmehr viel übrig. 
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02.06.2004, 16:01 |
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Ranma
Mage
 
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128mb shared ist sehr unüblich...
ich glaub kaum das es so was gibt...
@fennias maxim: das war eine fangfrage: denn in notebooks sind 99% aller grakas graphikchips (onboard)
->was fest auf dem mainboard verlötet ist kann man kaum in einen steckplatz stecken...
@FürstNerevar: hast du schon mal notebook-grakas im EDV gesehen? oder pci-tv-karten?
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Dieser Beitrag wurde von Ranma am 02.06.2004, 19:10 Uhr editiert.
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02.06.2004, 19:08 |
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Magicflame
Nightblade
    

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Meine Grafikkarte hat 128 MB eigenen Speicher, nix shared! (Und dennoch ruckelt es...)
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02.06.2004, 19:32 |
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Fennias Maxim
Slave of the system
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Zitat: Original von Ranma
@fennias maxim: das war eine fangfrage: denn in notebooks sind 99% aller grakas graphikchips (onboard)
->was fest auf dem mainboard verlötet ist kann man kaum in einen steckplatz stecken...
Dann haben sie AGP umsonst entwickelt!
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02.06.2004, 19:54 |
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Ranma
Mage
 
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nich ganz: der grund für die grakachips ist eigentlich der platzmangel im notebook...
beim desktop-pc gibs die zwar auch, aber wenn, dann nur aus ernormer krausrigkeit der hersteller...
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03.06.2004, 10:13 |
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Ranma
Mage
 
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[QUOTE]
Original aus der c't 12 vom 1.06.2004
[...]
Noch auffälliger wird dieser Unterschied bei den Spieletests. Hier bemühten wir zum einen den synthetischen Benchmark "3DMark" in den Versionen 2001 und 2003. Besonders ältere integrierte Grafiklösungen wie der SiS651 zeigten hier arge Schwächen.
[...]
damit wär die grakafrage erledigt...
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Dieser Beitrag wurde von Ranma am 03.06.2004, 10:20 Uhr editiert.
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03.06.2004, 10:18 |
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Fennias Maxim
Slave of the system
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Zitat: Original von Ranma
[QUOTE]
Original aus der c't 12 vom 1.06.2004
[...]
Noch auffälliger wird dieser Unterschied bei den Spieletests. Hier bemühten wir zum einen den synthetischen Benchmark "3DMark" in den Versionen 2001 und 2003. Besonders ältere integrierte Grafiklösungen wie der SiS651 zeigten hier arge Schwächen.
[...]
damit wär die grakafrage erledigt...
Das war eine Fangantwort!
1. Ich habs selber gelesen und
2. möchte ich das du mir jetzt sagst wofür AGP entwickelt wurde.
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03.06.2004, 15:35 |
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Phoenixthefirst
Archer
 

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agp ist (wie weite oben geschrieben) dafür da das die grake schneller auf den systemram zugreifen kann ^_^
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03.06.2004, 18:40 |
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Fennias Maxim
Slave of the system
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Zitat: Original von Phoenixthefirst
agp ist (wie weite oben geschrieben) dafür da das die grake schneller auf den systemram zugreifen kann ^_^
HAT DICH IRGENDJEMAND GEFRAGT? 
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03.06.2004, 18:55 |
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Ranma
Mage
 
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er wurde entwickelt um geld zu sparen...
denn eins der teurersten bestandteile der graka ist das grakaram...
die grakas haben nur deswegen soviel ram, weil man app nich völlig im griff hat...
pci-express solls richten...
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04.06.2004, 10:29 |
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Alpharius
Bard
  

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...was dem herrn mit laptop aber auch nichts nützt 
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04.06.2004, 12:59 |
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