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Sarah
Warrior
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[Problem] Drehungen mit der Maus nach Neuladen stark verzögert | ![Zum Anfang der Seite springen](images/goup.gif) |
Hi,
ich habe, nach Jahren der Abstinenz wieder mal MW mit allen Addon auf meine Platte gepackt und wollte ein wenig an alte Zeiten erinnert werden.
Leider holt mich derzeit ein technisches Problem immer wieder aus meiner Nostalgiewelle.
Fehlerbeschreibung:
Nach dem Laden eines Spielstandes verhält sich die Steuerung mit der Maus in etwa so, als ob man einen Stufenschalter bedient. Kurz, Drehbewegungen mit der Maus gehen nur noch ruckelnd von statten.
Außerdem gibt es Aussetzer bei einigen Tastaturkommandos, wie etwa dem Wechsel in die Third-Person-Ansicht. Es dauert einige Sekunden, bis das Kommando vom Programm umgesetzt wird.
Fehlereingrenzung:
- Bewegungen mit der Tastatur laufen flüssig
- Keine Framerateneinbrüche beim Auftreten des Fehlers
- Grafikkartentreiber, Maus- und Tastaturtreiber bereits erneuert, soweit möglich
- Fehler tritt mit Mod´s und ohne Mod´s auf
- Fehler scheint nicht mit dem Highspeed-USB zusammen zu hängen, da er auch auftritt, wenn beide Eingabegeräte per PS2 angeschlossen sind
- Fehler läßt sich nur durch eine Neuinstallation des Spieles temporär beheben
- Fehler tritt nur in Morrowind auf
Technische Aufstellung:
Phenom II (Kuma 7750)
4 GB RAM (DDR3 - 800)
Nvidia GeForce 9600 GT
2 x 320 GB Samsung HDD (Raid 0)
Microsoft (Natural) Keyboard
Microsoft IntelliEye Explorer (wahlweise auch Logitech RX 250) als Maus
Windows XP Prof SP2
DirectX 9.0c
Grakatreiber (GeForce 182.50 WHQL)
Maus- und Tastaturtreiber (original MS-Intelli-Point und Natural-Treiber)
Ansatz:
Ich habe ja die Grafikkarte im Verdacht...
...bzw. den Treiber dazu.
Nur leider kann ich keine älteren Treiber installieren, da die Omega-Treiber auf meinem System mit anderen Anwendungen und Spielen Probleme bereiten und die GeForce-Treiber der 8x-Serie die 9er - Serie nicht unterstützen.
Bitte um Hilfe:
Vielleicht ist einem von Euch schon mal dieser Fehler untergekommen und er hat ne Lösung für das Problem parat.
Ich wäre sehr dankbar, wenn mir einer weiterhelfen könnte, da eine ständige Neuinstallation ja nun nicht DIE Lösung sein kann.^^
noch nen netten Tag
Sarah
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14.04.2009, 07:19 |
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Noxx
The Knight who says Ni
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hast du den morrowind graphics extender installiert?
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''is sex with a tamagotchi sodomy?''
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Sex ist grundsätzlich Veto-behaftet.
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14.04.2009, 10:21 |
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Sarah
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Zitat: Original von Noxx
hast du den morrowind graphics extender installiert?
Nein, bringt das was?
noch nen netten Tag
Sarah
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14.04.2009, 15:27 |
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Noxx
The Knight who says Ni
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klar bringt der was.
guck mich
download
unbedingt auch die docs (von sourceforge) runterladen und die faq/guides lesen!
und hättest du den drauf, könnte ich auch mit einer lösung dienen (da du den aber nicht hast, passt die lösung natürlich nicht).
hast du den lautstärkeregler für die hintergrundmusik ganz links? wenn ja, mal ein kleines stück nach rechts bewegen.
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Ni
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15.04.2009, 13:39 |
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Sarah
Warrior
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Hmmm...
...ich hab´ mir nun gestern schon die halbe Nacht um die Ohren geschlagen, um diesen Extender zum Laufen zu bringen.
Irgendwie mag mich mein Rechner nicht.^^
Alle Requirements erfüllt, die Version direkt von timeslip geladen, Net 2.0 und V-Basic Routine installiert.
Jetzt stürzt der Extender sofort beim Start der MGEui.exe ab.
Er infust zwar noch die DLL`s, aber danach kommt die beliebte Windows-Fehlermeldung, das ein Problem festgestellt worden sei...
Bin genau nach der Beschreibung in der Wiki vorgegangen.
Hab aber gerade gesehen, das es da noch eine alternative distland - generierung gibt.
Nuja, ich hab ja nun Feierabend und nix Besseres zu tun.
Danke für Deine Hilfe bis hierher...
...und noch nen netten Tag
Sarah
edith sagt: Noxx Du bist mein Held! Es lag wirklich daran, das ich die Hintergrundmusik völlig abgeschaltet hatte. Ein klein wenig den Regler nach rechts und schon ruckelt nichts mehr.
Darauf muß man erstmal kommen.
Danke!
Dieser Beitrag wurde von Sarah am 15.04.2009, 17:17 Uhr editiert.
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15.04.2009, 16:45 |
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Noxx
The Knight who says Ni
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das mit dem regler hab ich auch erst aus den docs vom mge rausgefummelt ![](images/smilies/wink.gif)
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Ni
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20.04.2009, 09:53 |
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