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Vel
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Hab ich gespielt... Ebenso wie alle Teile der DSA Reihe (welche ich auch gut finde), die gesamte Baldurs Gate Saga und Fallout 1+2. Nett waren auch noch Day of the Beholder und Menzoberranzan.
Haben alle eine nette Story, trotzdem, sehe ich in Morrowind nicht nur eine 'grosse hübsche Welt' ich sehe da das Rollenspiel meiner Träume, in dem ich eben alles machen kann was ich will. Das kann mir sonst kein Spiel bieten, darum gehts mir. Vor allem... ich kann endlich mal nen Dunkelelfen spielen.
Bei Daggerfall muss ich dir zustimmen... der Zufallsgenerator hat alles kaputt gemacht... und die Bugs. Doch das eigentliche Prinzip fand ich geil. Ich leg viel Wert auf meine Freiheit. 
@schloafen:
Shooter mit Story?
Deus Ex, auch wenn es Misch-Masch aus Rollenspiel und Shooter ist.
Jedi Knight 1+2
Duke Nukem 
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20.05.2002, 16:35 |
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Vel
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Zitat: Original von Therapy
Zitat: Original von Vel
Zitat: Original von Therapy
Ja so meine ich das auch, Morrowind macht fun, hat aber keine story und die atmosphäre (was die charactere betrifft) ist auch nicht der hammer... aber es mucht unglaublich viel spass.. eher wie ein egoshooter und nicht wie ein rpg (vom spass her) ... bei einem rpg lerne ich charactere lieben und verfolge die story aufgeregt bis zum ende...
morrowind hat mehr was von einem action adventure.... mit vielen quests 
Ich kann dir nur nochmal empfehlen, nachzuschlagen was ein Rollenspiel ist. 
Rollenspiel => in eine Rolle schlüpfen, sie auszuspielen. Nebenbei kann der Charakter 'lernen'.
stimmt.... bei lulus sexy adventure schlüpfe ich in die rolle eines pornostars (naja keine ahnung, habe ich mir mal so ausgedacht *g* ).... bei serious sam schlüpfe ich in die rolle von sam....
Morrowind ist ähnlich wie Severance und Rune (nur mit massig neben quests) ... nagut und wenn er lernen soll dann kann man diablo 2 als rollenspiel sehen... 
Falsch, bei Lulu entwickelt sich der Charakter nicht und bei Serious Sam auch nicht.
Bei Diablo 2 schlüpft man nicht wirklich in eine Rolle. Das Spiel ist immer gleich.
Ein Rollenspiel ist, wie ich schonmal jemanden klar gemacht hab, nicht von der Story abhängig. P&P geht auch ohne Story... einfach mal einen Jahrmarktbesuch, Bärenringen, in Kneipen oder Bordelle gehen etc.
Sorry, aber wenn du meinst, ein Rollenspiel braucht zwangsweise eine vorgegebene, lineare Story, dann solltest du mal P&P mit einem guten Gamemaster spielen. 
Wegen der Gamestar Wertung... das war doch berechtigt. 
__________________ Nein.
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20.05.2002, 16:38 |
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Schloafen
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@vel das sind aber auch die wenigen ausnahmen
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20.05.2002, 16:42 |
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Therapy
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@vel nein nicht abhängig, aber ein richtiges rollenspiel braucht eine gute story 
morrowind ist für mich kein rpg mehr.... da fehlt einfach was.... die entwickler sind fantasy fans und mögen den aspekt bei den rollenspielen, das sich der character steigert.... und das man quests macht.
Also hat man ein Action Spiel in der Fantasy Welt gemacht, mit diesen beiden rpg aspekten... *g*
Vieleicht wie ein deus ex ohne story in einer riesigen fantasy welt, aber rpg mäßig kommt es doch an kein fallout, bards tale oder baldurs gate ran...
aber warum streiten ob es ein rpg ist oder nicht... 
Klar ist das Spiel ist "geil" aber die Story steht doch weit im hintergrund... 
__________________ "In der Sprache der Drow gibt es rund 40 verschiedene Begriffe für Hass, Verrat und Mord, aber keines, das dem Wort Liebe oder Freundschaft gleichkommen würde" - Drizzt Do'Urden
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20.05.2002, 17:00 |
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Vel
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Jop, ohne Frage... So, ich geh dann auch mal wieder zocken *g*
__________________ Nein.
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20.05.2002, 17:05 |
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Therapy
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viel spass *g*
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20.05.2002, 17:24 |
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Kensai
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Ich finde die Story wird eher durch das Lesen der herumliegenden Bücher als mit der Interaktion der NPC gefördert.
Denn zu einer guten Story gehört auch eine ausgeklügelte Welt mit eigener Geschichte, eigene Regeln usw. Diese Geschichte bzw. Regeln erfährt man aber größtenteils aus den Büchern. Gewissen Infos von NPC´s machten erst ein Sinn nachdem ich auch in einem Buch etwas darüber las. Ich verweise hier auch auf Caius der ja auch andeutete, dass man erstmal die Geschichte von Morrowind lesen sollte bevor man sich aufmacht diese Welt zu retten.
Letztendlich haben sowieso alle RPG´s bzw. auch andere Spiele die gleiche Story. Das Gute/der Held/Antiheld soll das Böse zerstören. Die Verpackung dieser Story variiert nur. Und ob man diese Verpackung mag oder nicht ist halt einem selbst überlassen.
Ich für meinen Teil habe dieses gewisse nostalgische Gefühl alter Rollenspiele mit MW erlebt. Und das ist etwas, was ich schon lange vermisst habe.
__________________ Nur reden will ich Dolche, keine brauchen!
Wer seine Ansichten mit anderen Waffen als denen des Geistes verteidigt, von dem muß ich annehmen, daß ihm die Waffen des Geistes ausgegangen sind (v. Bismarck)
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20.05.2002, 17:51 |
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jellygoose
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Nur mal ne frage:
wenn nur die story das einzige ist was ein RPG ausmacht, dann müssten spiele wie monkey island oder baphomets fluch ja auch RPGs sein oder ?
Oder gibts da noch mehr?
Sinds nicht vieleicht auch die entwicklung eines CHars und einer persöhnlichkeit, oder die die interaktion mit der umwelt. Vieleicht auch das eintauchen in eine andere welt und das verkörpern einer person ( sagen wir mal helden ) in eben jender welt.
Manche behaubten auch das erfüllen von aufträgen und die art und weise wie man sie erfüllt.
Ach es gibt so viel.
Ich bin seit jahren begeisterter P&P RPGler und auch am Computer ist es mein favorisiertes gebiet meine zeit zu verbringen. Meine Spielesammlung zieren auch meist RPGs von Baldurs gate über DSA, Fallout, Ultima, Bards Tale bis hin zu, mhhh.... ja eben, Morrowind.
Meienr subjektiven meinung nach ist Morrowind ein RPG wie es selten gibt. Ich habe die freiheit meinen Char, also meine virtuelle alter ego, so zu spielen wie ich es mir vorstelle. Ich kann mit aussuchen wie ich mit meiner umwelt interagiere. Ob ich und wie ich eine Quest erfülle. ( Je nachdem wie mein char es wohl machen würde ). Ich habe die möglichkeit mich fraktionen anzuschließen die sich sehr gegenzätzlich sind. Ja sogar extrem böse handlungen zu vollbringen. Das programm schreibt dir nichts vor ( wie auch beim P&P ).
Diese Handlungsfreiheit ist natürlich segen wie auch fluch, da es verleitet einfach nur durch die gegend zu rennen um wild seinen Char zu levln und unbesigbar zu werden. Ich möchte niemanden seine spielweise vorwerfen, doch damit entfernt man sich leider vom eigentlichen gedanken eines RPGs.
Doch wenn man wirklich in einen Charakter eintauchen will, dann hat man bei MW die möglichkeit dazu, und das ist leider in vielen, zu linearen RPGs nicht der fall.
Natürlich gibt es einige Kritikpunkte an MW, vieleicht mag die Story auch ein wenig dün sein, doch ich verweiss einfach mal auf den Leit und werbespruch von MW:
WRITE YOUR OWN STORY !!!
ja genau.. es gibt eine welt, du lebst in ihr, es gibt viele gefahren und vile gegner. Viele menschen ( oder elfen, orcs...) die deine hilfe brauchen. Es gibt viel zu entdecken, viel zu lernen, viel zu erfahren. Mach was draus. Wie wärs mal mit ein wenig Fantasy. Die story bist du, nicht das was dir irgendwelche programierer auf den leib schreiben.
Man könnte MW durchspielen (iobwohl das eigentlich garnicht geht) und dannach alles aufschreiben was man erlebt hat, und es würde ein netter Fantasyroman bei rauskommen.
So dasd ist natürlcih nur meine bescheidene meinung.
und sorry fürs lang posting, aber das musste ich mal loswerden.
PS: ach ja und bitte keine zurechtweisung zu Rechtschreibfehlern, denn das gehört sachlich nicht dazu und hat hier nichts zu suchen.
__________________ Traum von der Unsterblichkeit? Kein Problem !

Es Blutet! Gut, dann kann man es auch töten.
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Dieser Beitrag wurde von jellygoose am 20.05.2002, 18:01 Uhr editiert.
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20.05.2002, 17:51 |
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Therapy
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nein nur ist ein rpg ohne story doch kein richtiges rpg... und ein spiel ohne story ist auch nicht der hammer.... ich kann eigentlich auch in den wald gehen und da alles endecken und mit haasen wresteln ... da habe ich genauso viel story und freie handlung wie bei morrowind 
(die quests bekomme ich vom jägermeister und frühsportlern... ab und zu begegne ich vieleicht einem bekannten massenmörder ... als endgegner)
(gutes) RPG = Character Entwicklung + Quests + Subquests + GESPRÄCHE MIT ANDEREN CHARACTEREN UND DAS JEDER CHARACTER EINE EIGENE PERSON HAT! <-- gerade das macht doch ein rpg aus, wenn ich mich wieder mal mit dem zwerg flint streite... ob der grummige barbar wieder dumme sprüche klopft... der lustige kender streiche spielt... etc. + GUTE STORY ...
wenn etwas fehlt gibt es schonmal minus punkte....
2 wichtige punkte fehlen bei morrowind... also kann man es als eher mieses rpg aber tolles spiel sehen
__________________ "In der Sprache der Drow gibt es rund 40 verschiedene Begriffe für Hass, Verrat und Mord, aber keines, das dem Wort Liebe oder Freundschaft gleichkommen würde" - Drizzt Do'Urden
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20.05.2002, 18:02 |
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jellygoose
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Zitat: nein nur ist ein rpg ohne story doch kein richtiges rpg... und ein spiel ohne story ist auch nicht der hammer.... ich kann eigentlich auch in den wald gehen und da alles endecken und mit haasen wresteln ... da habe ich genauso viel story und freie handlung wie bei morrowind
mhhh... garkeine story, naja das ist wohl auch nicht richtig, denn esrtens gibt es viele story in MW (mal von der haubtstory abzusehen )
Ich z.b. fand es sehr erfrischend einen sohn eines adligen aus den fängen des oberhaubtes eines befeindeten hause zu befreien, weil eben jener ihn für ein verbrechen anklagt was der nicht begangen haben soll. (tja und hier kann man mal wieder ganz seine char ausspielen, Magier verhexxen alle damit dies nicht merken wenn man ihn berfreit, Krieger gehen halt kriegerisch vor oder diebe versuchen hin ungesehen rauszuschleppen...und das alles funzt)
Oder die dedektivarbeit am anfang mit dem steuereintreiber.
Und zwietens ist es auch interessant mal in die bücher die es zu hauf gibt reinzuschnuppern, die viel über die geschichte des landes, deren bevölkerung und deren götter erzählen.
Zitat: (gutes) RPG = Character Entwicklung + Quests + Subquests + GESPRÄCHE MIT ANDEREN CHARACTEREN UND DAS JEDER CHARACTER EINE EIGENE PERSON HAT! <-- gerade das macht doch ein rpg aus, wenn ich mich wieder mal mit dem zwerg flint streite... ob der grummige barbar wieder dumme sprüche klopft... der lustige kender streiche spielt... etc. + GUTE STORY ...
Character Entwicklung = Jepp und zwar eine ziemlich logische, weg von blöden erfahrungspunkten die doch eh ein wenig unlogisch waren.
Quests + Subquests = ebenfalls Jepp, denn daran herscht nun wirklich kein mangeln, vorallem weil die man nicht immer hole Gegenstan a von dungeon b und bring sie zu c sind.
GESPRÄCHE MIT ANDEREN CHARACTEREN UND DAS JEDER CHARACTER EINE EIGENE PERSON HAT! = Eine etwas leisere aber immernoch ja. Okay du hast keine party. du kannst leider die streiterein deiner Partymitglieder nicht mitverfolgen. Doch Die NPC im spiel ( nicht alle ich gebs zu, manche sind arg hölzern) reagieren schon auf dich und dein verhalten. Hat z.b. mal den auftrag einen Helm von einem befeindeten haus zurückzuholen ( die haben den gezockt, mies mies...tsts) und hab den übeltäter auch angetroffen. War natürlich ziemlich überheblich der kerl. Nun hab ich zum spaß mal zwei vorgehensweisen ausprobiert an den helm zu kommen.
Ihn soweit gereizt das er sauer wurde und mich angegriffen hat, sagte aber gleich das er von einem mitglied meines hauses nicht so viel mut erwartet hätte.
Der andere weg war eher bestechen und einschmeicheln, worauf er den helm auch rausrückte, aber mit den worten das ich genau son feiges huhn bin wie er es von meinem haus gewohnt ist.
Davon gibts noch viel mehr.
Zitat: 2 wichtige punkte fehlen bei morrowind... also kann man es als eher mieses rpg aber tolles spiel sehen
Ich will dir deine meinung nicht absprechen. Ich kann sie leider nur nicht so FÜR MICH akzpetieren, aber das ist es ja was ne Diskusion ausmacht, oder
Für mich ist es sehr wohl ein RPG und eine tolles spiel dazu. Es als aktion atventure zu bezeichen würde ja nach deiner definition nicht gehen, dann auch ein AA braucht ne story.
Aber nichts für ungut.
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Dieser Beitrag wurde von jellygoose am 20.05.2002, 18:29 Uhr editiert.
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20.05.2002, 18:24 |
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Therapy
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joa... 
Da ihr wohl noch keine rpg´s gespielt habt versuchen wir es mal anders, morrowind ist ein Spiel bei dem die Story und GUTE charcter dialoge vernachlässigt wurden.... es gibt natürlich welche, aebr wer die gut findet hat noch nie ein gutes Buch gelesen oder eine doch recht seltsame meinung *g*
Wer das dann auch noch abstreiten will, dem kann nicht geholfen werden... 
Den zeichne ich persönlich als Morrowind Fanatiker aus 
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20.05.2002, 19:34 |
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Vel
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Zitat: Original von Therapy
joa... 
Da ihr wohl noch keine rpg´s gespielt habt versuchen wir es mal anders, [...]
Cut. 
Mehr als genug, ich denke auch genug, um es mit dir 'aufnehmen' zu können. Nur weil unsere Ansichten in dem Bereich verschieben sind, hast du noch nicht das Recht hier irgendwen zu degradieren.
Zitat:
morrowind ist ein Spiel bei dem die Story und GUTE charcter dialoge vernachlässigt wurden....
Da sieht man, dass du entweder die Dialoge nicht gelesen hast oder nur überflogen hat. Die Dialoge die Npcs mit einem führen sind wesentlich tiefgründiger als in Gothic, Ultima 9 oder einigen anderen Spielchen.
Zugegeben, einige Npcs sind nur 'Lückenfüller' und haben ein Standard 'Bewohnerscript' aber das ist bei Gothic nicht anders.
Zur Story will ich nichts mehr sagen. Kensai hat das geschrieben, was wichtig ist.
Zitat:
es gibt natürlich welche, aebr wer die gut findet hat noch nie ein gutes Buch gelesen oder eine doch recht seltsame meinung *g*
Ich hab mehr als genug gute Bücher gelesen. Kennst du Wolfgang Hohlbein? Oder sogar Tolkien? 
Egal was du sagst, die Dialoge SIND besser als in Gothic. Moderne Spiele die die Dialoge toppen? Baldurs Gate, Planescape Torment auf jeden Fall. Aber bestimmt nicht Gothic und Ultima 9. 
Nur weil die Präsentation anders ist (keine Sprachausgabe) sind das nicht gleich schlechtere Dialoge. Sorry, das zieht nicht. 
Da muss man schon wirklich lesen und sich halt damit abfinden, dass die Dialoge nicht vorgelesen werden. Scheint wohl so, dass du die richtigen Gesprächspartner noch nicht gefunden hast. 
Zitat:
Wer das dann auch noch abstreiten will, dem kann nicht geholfen werden... 
Dat denk' ich bei dir auch manchmal. 
Zitat:
Den zeichne ich persönlich als Morrowind Fanatiker aus 
Ich nehme dankend an. 
__________________ Nein.
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20.05.2002, 20:17 |
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Dark Fish
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Zitat: Original von Kensai
Letztendlich haben sowieso alle RPG´s bzw. auch andere Spiele die gleiche Story. Das Gute/der Held/Antiheld soll das Böse zerstören. Die Verpackung dieser Story variiert nur. Und ob man diese Verpackung mag oder nicht ist halt einem selbst überlassen.
Planescape : Torment hast du noch nicht gespielt, oder? 
Euer DarkFish
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20.05.2002, 20:42 |
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Therapy
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Hohlbein! Der lappen! 
Tolkien... wer den nicht kennt ... also dann weis ich auch nicht mehr...
Hohlbein grenzt an genialität und katastrophe... entweder sind die bücher genial oder grotten schlecht.
Nein, nein wirklich gut sind die Bücher der Drachenlanze und die Forgotten Realms! Von denen habe ich alle. 100 stück oderso 
Naja nur weil die dialoge lang sind, sind sie nicht gut und spannend.... ok manchmal sind sie gut, aber jetzt hör doch endlich auf abzustreiten das mw keine berauschende story hat... das sagt doch sonst auch jeder :p 
mit den nicht rpg spielen meinte ich NICHT dich 
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20.05.2002, 20:47 |
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Therapy
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Ach ja und... ich habe nie gesagt das ultima 9 und gothic bessere dialoge haben (höchstens dynamischere *g*)
planescape topt die aber locker... baldurs gate auch .. obwohl ich die jetzt nicht soo toll finde rudora hat noch viel bessere dialoge und die von arcanum sind auch nicht schlecht 
(die aus den final fantasy teilen sind auch cool, die haben was.... ist zwar alles japano aber ICH mag das auch... :p)
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20.05.2002, 20:52 |
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Vel
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20.05.2002, 20:53 |
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Vel
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Zitat: Original von Therapy
Ach ja und... ich habe nie gesagt das ultima 9 und gothic bessere dialoge haben (höchstens dynamischere *g*)
planescape topt die aber locker... baldurs gate auch .. obwohl ich die jetzt nicht soo toll finde rudora hat noch viel bessere dialoge und die von arcanum sind auch nicht schlecht 
(die aus den final fantasy teilen sind auch cool, die haben was.... ist zwar alles japano aber ICH mag das auch... :p)
Ich liebe Japano Rpgs... Einige haben sich so darüber beschwert, als Cloud ca. 30 Min über seine Vergangenheit erzählt, ich fand das geil. 
Oder Selphie aus FF VIII. 
Arcanum fand ich auch sehr gut. War imho ein richtig gutes Rpg. Klar, es hatte keine gute Grafik. Aber sonst, interessantes Setting usw. 
__________________ Nein.
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20.05.2002, 20:55 |
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Therapy
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träumst du von mir? 
Naja jetzt sind wir endlich einigermaßen einer meinung 
Die Chronik der Drachenlanze ist genial! Damit musst du auch anfangen, dann die legenden... danach wird es dann nicht mehr soo doll... aber auch cool...
warte mal... irgendwann vor langer zeit habe ich doch eine drachenlanze homepage gemacht.... *grübel*
die war nur mit einem text editor gemacht... grauenvolles 80´er design aber es gab immerhin eine leseprobe... da kannst du dir die ersten kapitel mal ansehen.... muss nur nochmal suchen wie die url war 
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20.05.2002, 20:57 |
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20.05.2002, 20:59 |
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Vel
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20.05.2002, 21:05 |
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