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Sayadi
Mage
 

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Nochmal zu des beiden Mods für Uviriths Grab:
Green Uvirith funktioniert in der DV, allerdings mit dem Nebeneffekt, dass ich über die Magiergilde nicht mehr reisen kann - außer nach Tel Uvirith (nicht so schlimm, wenn man ausreichend andere Möglichkeiten zu reisen hat).
Der Vault-Plugin funktioniert nicht. Ich bin zwar mittels eines in einem Dungeon gefundenen Teleport-Handschuhs dahin gelangt, aber nicht wieder weg - die neuen Räume sind nicht an das ursprüngliche Tel Uvirith angebunden.
__________________ Wenn du meinst, das Licht am Ende des Tunnels zusehen, ist das womöglich nur der Zug, der dir entgegenkommt.
Dieser Beitrag wurde von Sayadi am 28.09.2003, 11:07 Uhr editiert.
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28.09.2003, 11:07 |
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Mondkalb
Nightblade
    

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@Dragonslayer
Ich konnte nur Centurion's Redoran Stronghold Extension finden:
"By the order of the Redoran archmaster (yourself i hope so) your stronghold at Bal Isra had to be improved!
This mod adds 3 new houses (guard-quarters, Andoras´hut, Centurion´s house), an underground storage combined with a well and some accessoires (planters, torches, stairs) at Bal Isra inside the walls of your stronghold. There are also a few new NPC´s (guards, trainers, enchanter, travel-mage). A nice "starting" set for a worrior can be found inside Centurion´s house - nothing unbalancing else (I think so). Enjoy!."
Download-Direkt-Link:
http://www.morrowindfiles.com/modules.ph...p=getit&lid=354
Vielleicht geht es ja auch mit der DV, da Bal Isra dort ja genau so heißt.
Allerdings könnte es genau so wie beim Telvanni Tower Probleme geben, da die Gebäude anders heißen und deshalb die Verbindungen nicht funktionieren.
Man müsste das im Editor wahrscheinlich anpassen.
__________________ Die Wahrheit zu verbergen ist nicht nur dumm - es ist fatal.
(Sorine Relicbane, Soldevischer Ketzer)
Dieser Beitrag wurde von Mondkalb am 28.09.2003, 11:31 Uhr editiert.
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28.09.2003, 11:27 |
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Dragonslayer
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28.09.2003, 11:37 |
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Sayadi
Mage
 

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Ich musste natürlich auch das sofort ausprobieren.... 
Klappt problemlos in der DV - es wird ganz schön eng in Bal Isra.
Es kommen einige neue Gebäude dazu, das Hauptgebäude - Indarys-Anwesen - ist vom PI aber nicht betroffen.
__________________ Wenn du meinst, das Licht am Ende des Tunnels zusehen, ist das womöglich nur der Zug, der dir entgegenkommt.
Dieser Beitrag wurde von Sayadi am 28.09.2003, 14:04 Uhr editiert.
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28.09.2003, 14:04 |
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Dragonslayer
X-perte
   

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01.10.2003, 19:56 |
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Mondkalb
Nightblade
    

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01.10.2003, 20:02 |
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Dragonslayer
X-perte
   

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01.10.2003, 20:16 |
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Mondkalb
Nightblade
    

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Ups, ja - um so besser für Dich. 
Nach dem Motto: Raum ist in der kleinsten Hütte! bekommst Du hier ein zumindest innen deutlich geräumigeres und hübscheres Anwesen. 
__________________ Die Wahrheit zu verbergen ist nicht nur dumm - es ist fatal.
(Sorine Relicbane, Soldevischer Ketzer)
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01.10.2003, 20:25 |
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Dragonslayer
X-perte
   

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01.10.2003, 20:35 |
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