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Dragonslayer
X-perte
   

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08.03.2005, 15:41 |
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OldWorldMonkey
got the Sanguinary Blues


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plotrelevanz dagoth ur / almsivi.
__________________ »and as the fall is inevitable, then i go down with all sails set. i am entertained by human naïveté, ironic distance and fanaticism in all forms. all is played out. i'd rather lose myself to perdition before sitting down in any of their goddamned wheelchairs. i am an insubordinate child, ostracised and bewildered. but first and foremost i am a child. this city is still a stranger to me.«
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08.03.2005, 16:36 |
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Dragonslayer
X-perte
   

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08.03.2005, 17:00 |
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Siegnald
Launischer Erpel
   

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Vielleicht gerade, WEIL es so eine große Aschewüste gibt, in der sich ja auch ein Großteil der Haupt-Handlung abspielt. Das schafft eine schöne, düstere Atmo und paßt meiner Meinung nach gut zu dem Charakter des Spiels.
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08.03.2005, 17:24 |
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OldWorldMonkey
got the Sanguinary Blues


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Zitat: Original von Dragonslayer
Hätten ander Provinzen keinen guten plot abgegeben?
was genau verstehst du an dem wort "relevanz" nicht, hirnsuppe?
__________________ »and as the fall is inevitable, then i go down with all sails set. i am entertained by human naïveté, ironic distance and fanaticism in all forms. all is played out. i'd rather lose myself to perdition before sitting down in any of their goddamned wheelchairs. i am an insubordinate child, ostracised and bewildered. but first and foremost i am a child. this city is still a stranger to me.«
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08.03.2005, 17:47 |
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Siegnald
Launischer Erpel
   

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Zitat: Original von OldWorldMonkey
Zitat: Original von Dragonslayer
Hätten ander Provinzen keinen guten plot abgegeben?
was genau verstehst du an dem wort "relevanz" nicht, hirnsuppe?
Er meinte damit, daß es ja nicht zwangsweise um Dagoth Ur hätte gehen müssen. In einer anderen Provinz hätte es halt einen anderen Plot gegeben.
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08.03.2005, 17:55 |
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Dragonslayer
X-perte
   

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08.03.2005, 18:08 |
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Siegnald
Launischer Erpel
   

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@ Topic: Vielleicht hätten Hammerfell und Summerset einfach nicht genügend Plot hergegeben? Um die Frage im Titel zu beantworten: Meiner Meinung nach richtige Entscheidung! 
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08.03.2005, 18:34 |
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Vvarden
Lord Shadow
   

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Ich habe kein Problem mit der Handlung vom Spiel und wo es spielt. Warum Bethesda allerdings genau Vvardenfell ausgewählt hat weiss ich nicht.
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.:: Live by Honor, Kill by Stealth ::.
Nur wenige wissen, wie viel man wissen muss, um zu wissen, wie wenig man weiß.
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08.03.2005, 18:47 |
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venim
Bard
  

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Ich denke, man wählte Vvardenfell wegen der Insellage. Ich schätze es wäre durchaus schwieriger gewesen, die Handlung auf dem Festland spielen zu lassen, da man irgendwie hätte festlegen müssen, warum der Weg aus der Provinz dicht gewesen wäre, wenn ihr versteht, was ich meine. Man hätte beispielsweise wie bei Gothic eine Sache erfinden müssen, warum dem Spieler der Zugang zur Außenwelt verwehrt bleibt (->magische Barriere). Aber warum sie nicht Summerset auswählten, bleibt auch mir ein Rätsel, da dort doch im Grunde die Quelle der Kultur Tamriels liegt.
__________________ Hai Resdaynia!
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08.03.2005, 18:54 |
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OldWorldMonkey
got the Sanguinary Blues


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die ereignisse um almsivi, dagoth ur und lorkhans herz sind aller voraussicht nach äußerst bedeutend für das öffnen der tore nach oblivion. alle tes-teile folgen einer fortlaufenden storyline und sind in ihrem geschehen für den nachfolger enorm wichtig - ausreißer in andere geschehnisse auf tamriel lieferten bisher nur die serienableger. auf sumerset isle oder in hammerfell oder sonstwo gibt es nichts entscheidendes für den weiteren verlauf, außer der psijic-order-geschichte inkl. tor nach oblivion, die wiederum wohl erst durch die geschehnisse in morrowind brisant wird.
[edit]
Zitat: Original von venim
Ich denke, man wählte Vvardenfell wegen der Insellage.
bei tes i, ii und iv war das aber auch nicht nötig. schlechtes argument.
__________________ »and as the fall is inevitable, then i go down with all sails set. i am entertained by human naïveté, ironic distance and fanaticism in all forms. all is played out. i'd rather lose myself to perdition before sitting down in any of their goddamned wheelchairs. i am an insubordinate child, ostracised and bewildered. but first and foremost i am a child. this city is still a stranger to me.«
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08.03.2005, 18:56 |
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Grus
aka Spiritus


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Ich nehm' mal an, Bethesda hat sich einfach aus Jux für Vvardenfell entschieden. Ich meine, es gab keinen Grund dafür. Hat sich halt einfach angeboten.
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08.03.2005, 18:57 |
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TBA
GüaM Gott
   

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Schluss jetzt! Zurück zum thema. der nächste der wieder etwas über diesen streit postet bekommt ne vw!
__________________ Am Anfang war das Wort und das Wort war "Arrrgh!" Piraticus 13:7
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08.03.2005, 19:13 |
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Dragonslayer
X-perte
   

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13.03.2005, 21:03 |
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GreyWanderer
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Zitat: Original von Dragonslayer
Anderer Seits ist die Location auch ein guter Beweis das Bethesda nicht auf Mainstream Games setzt...
Sieht man ja ganz besonders an den für Oblivion geplanten Features ... wie First Person Shooter Kampfsystem, Minispielen ... und an Aussagen wie "wir wollen mehr Mainstream-Spieler ansprechen"
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Dieser Beitrag wurde von GreyWanderer am 14.03.2005, 15:19 Uhr editiert.
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14.03.2005, 15:18 |
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rand
Crusader
  
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Ich glaube Bethesda könnte sich für Vvardenfell entschieden haben, weil eine Aschewüste recht leicht aufzubauen ist (im gegensatz zu einem waldreichen Gebiet wie Cyrodil)
Oblivion soll die gleichen Spieler ansprechen wie Morrowind und auch andere dazu.
Arena und Daggerfall haben keinen Einfluss auf Morrowind und dieses wird kaum einen auf Oblivion haben.
__________________ Wahnsinn leistet einen Beitrag zur Kreativität.
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14.03.2005, 15:45 |
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Dragonslayer
X-perte
   

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15.03.2005, 00:45 |
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ulluf
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könntest auch fargen warum du in gta 3 nicht genau so aussieht wie gta 1 ! ich schätze mal sie wollten mal eine neue welt erschaffen mit neune landschaften monster und "menschen"!ansonsten wären sie zusehr mit den andereen teilen abhängig zum beispiel mit stadte göttern und so weiter!
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29.03.2005, 19:44 |
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