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Morrowind&OblivionForum.de - PMM-Projects Network » The Elder Scrolls III: Morrowind » .Morrowind Allgemein » Morrowind Richtige oder Falsche Entscheidung der Entwickler... » Hallo Gast [registrieren|anmelden]
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Dragonslayer
X-perte




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Dragonslayer ist offline
  Morrowind Richtige oder Falsche Entscheidung der Entwickler...Antwort mit Zitat Beitrag editieren/löschen Nach weiteren Beiträge von  suchen Diesen Beitrag einem Moderator melden        IP Adresse Zum Anfang der Seite springen

Was glaubt ihr warum sich Bethesda gerade für die Provinz Morrowind bzw ein Teil davon entschieden haben,als sie Tes 3 entwickelten?
Wären andere Provinzen wie Summerset Isels oder Hammerfell nicht wesentlich schöner von der Location gewesen als eine große,größtenteils aus Asche bestehenden Insel?


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08.03.2005, 15:41 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Dragonslayer senden Füge Dragonslayer in deine Contact-Liste ein
OldWorldMonkey
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OldWorldMonkey ist offline
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plotrelevanz dagoth ur / almsivi.


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»and as the fall is inevitable, then i go down with all sails set. i am entertained by human naïveté, ironic distance and fanaticism in all forms. all is played out. i'd rather lose myself to perdition before sitting down in any of their goddamned wheelchairs. i am an insubordinate child, ostracised and bewildered. but first and foremost i am a child. this city is still a stranger to me.«­

08.03.2005, 16:36 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
Dragonslayer
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Dragonslayer ist offline
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Hätten ander Provinzen keinen guten plot abgegeben?


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08.03.2005, 17:00 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Dragonslayer senden Füge Dragonslayer in deine Contact-Liste ein
Siegnald
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Siegnald ist offline
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Vielleicht gerade, WEIL es so eine große Aschewüste gibt, in der sich ja auch ein Großteil der Haupt-Handlung abspielt. Das schafft eine schöne, düstere Atmo und paßt meiner Meinung nach gut zu dem Charakter des Spiels.

08.03.2005, 17:24 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
OldWorldMonkey
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OldWorldMonkey ist offline
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Zitat:
Original von Dragonslayer
Hätten ander Provinzen keinen guten plot abgegeben?

was genau verstehst du an dem wort "relevanz" nicht, hirnsuppe?


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»and as the fall is inevitable, then i go down with all sails set. i am entertained by human naïveté, ironic distance and fanaticism in all forms. all is played out. i'd rather lose myself to perdition before sitting down in any of their goddamned wheelchairs. i am an insubordinate child, ostracised and bewildered. but first and foremost i am a child. this city is still a stranger to me.«­

08.03.2005, 17:47 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
Siegnald
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Siegnald ist offline
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Zitat:
Original von OldWorldMonkey
Zitat:
Original von Dragonslayer
Hätten ander Provinzen keinen guten plot abgegeben?

was genau verstehst du an dem wort "relevanz" nicht, hirnsuppe?



Er meinte damit, daß es ja nicht zwangsweise um Dagoth Ur hätte gehen müssen. In einer anderen Provinz hätte es halt einen anderen Plot gegeben.

08.03.2005, 17:55 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
Dragonslayer
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Dragonslayer ist offline
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Wieder einer der OWM nicht versteht...

@OWM: Laut deiner Aussage mußte TES3 sich um Vvardenfell handeln..
Warum?


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08.03.2005, 18:08 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Dragonslayer senden Füge Dragonslayer in deine Contact-Liste ein
Siegnald
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Siegnald ist offline
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@ Topic: Vielleicht hätten Hammerfell und Summerset einfach nicht genügend Plot hergegeben? Um die Frage im Titel zu beantworten: Meiner Meinung nach richtige Entscheidung!


08.03.2005, 18:34 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
Vvarden
Lord Shadow




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Vvarden ist offline
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Ich habe kein Problem mit der Handlung vom Spiel und wo es spielt. Warum Bethesda allerdings genau Vvardenfell ausgewählt hat weiss ich nicht.


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Shit happens, you can't avoid it.

.:: Live by Honor, Kill by Stealth ::.


Nur wenige wissen, wie viel man wissen muss, um zu wissen, wie wenig man weiß.

08.03.2005, 18:47 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Vvarden senden Homepage von Vvarden Füge Vvarden in deine Contact-Liste ein Xfire Screenname: eagleeyeone
venim
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venim ist offline
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Ich denke, man wählte Vvardenfell wegen der Insellage. Ich schätze es wäre durchaus schwieriger gewesen, die Handlung auf dem Festland spielen zu lassen, da man irgendwie hätte festlegen müssen, warum der Weg aus der Provinz dicht gewesen wäre, wenn ihr versteht, was ich meine. Man hätte beispielsweise wie bei Gothic eine Sache erfinden müssen, warum dem Spieler der Zugang zur Außenwelt verwehrt bleibt (->magische Barriere). Aber warum sie nicht Summerset auswählten, bleibt auch mir ein Rätsel, da dort doch im Grunde die Quelle der Kultur Tamriels liegt.


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Hai Resdaynia!

08.03.2005, 18:54 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an venim senden
OldWorldMonkey
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OldWorldMonkey ist offline
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die ereignisse um almsivi, dagoth ur und lorkhans herz sind aller voraussicht nach äußerst bedeutend für das öffnen der tore nach oblivion. alle tes-teile folgen einer fortlaufenden storyline und sind in ihrem geschehen für den nachfolger enorm wichtig - ausreißer in andere geschehnisse auf tamriel lieferten bisher nur die serienableger. auf sumerset isle oder in hammerfell oder sonstwo gibt es nichts entscheidendes für den weiteren verlauf, außer der psijic-order-geschichte inkl. tor nach oblivion, die wiederum wohl erst durch die geschehnisse in morrowind brisant wird.

[edit]

Zitat:
Original von venim
Ich denke, man wählte Vvardenfell wegen der Insellage.

bei tes i, ii und iv war das aber auch nicht nötig. schlechtes argument.


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08.03.2005, 18:56 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
Grus
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Ich nehm' mal an, Bethesda hat sich einfach aus Jux für Vvardenfell entschieden. Ich meine, es gab keinen Grund dafür. Hat sich halt einfach angeboten.


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08.03.2005, 18:57 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Grus senden
TBA
GüaM Gott




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Schluss jetzt! Zurück zum thema. der nächste der wieder etwas über diesen streit postet bekommt ne vw!


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Am Anfang war das Wort und das Wort war "Arrrgh!" Piraticus 13:7

08.03.2005, 19:13 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an TBA senden Füge TBA in deine Contact-Liste ein YIM Screenname: coctba
Dragonslayer
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Anderer Seits ist die Location auch ein guter Beweis das Bethesda nicht auf Mainstream Games setzt...


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13.03.2005, 21:03 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Dragonslayer senden Füge Dragonslayer in deine Contact-Liste ein
GreyWanderer
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Zitat:
Original von Dragonslayer
Anderer Seits ist die Location auch ein guter Beweis das Bethesda nicht auf Mainstream Games setzt...

Sieht man ja ganz besonders an den für Oblivion geplanten Features ... wie First Person Shooter Kampfsystem, Minispielen ... und an Aussagen wie "wir wollen mehr Mainstream-Spieler ansprechen"


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Dieser Beitrag wurde von GreyWanderer am 14.03.2005, 15:19 Uhr editiert.

14.03.2005, 15:18 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an GreyWanderer senden
rand
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Ich glaube Bethesda könnte sich für Vvardenfell entschieden haben, weil eine Aschewüste recht leicht aufzubauen ist (im gegensatz zu einem waldreichen Gebiet wie Cyrodil)


Oblivion soll die gleichen Spieler ansprechen wie Morrowind und auch andere dazu.
Arena und Daggerfall haben keinen Einfluss auf Morrowind und dieses wird kaum einen auf Oblivion haben.


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Wahnsinn leistet einen Beitrag zur Kreativität.

14.03.2005, 15:45 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
Dragonslayer
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Aber die MW Story ebenet erst die für Oblivion...
Das,das mit Arena und Daggerfall auch so war meint ja OWM,ich denke er hat recht....


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15.03.2005, 00:45 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Dragonslayer senden Füge Dragonslayer in deine Contact-Liste ein
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könntest auch fargen warum du in gta 3 nicht genau so aussieht wie gta 1 ! ich schätze mal sie wollten mal eine neue welt erschaffen mit neune landschaften monster und "menschen"!ansonsten wären sie zusehr mit den andereen teilen abhängig zum beispiel mit stadte göttern und so weiter!

29.03.2005, 19:44 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an ulluf senden
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