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Urilius
Archer
 

Dabei seit: April 2005
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Beiträge: 15
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13.08.2005, 11:51 |
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snowlive
aka Ainur
Verwarnung: 1


Dabei seit: Januar 2004
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Beiträge: 8755
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quelle yiya:
Auch in der letzten seiner Aufgaben geht es um die Ängste von Dorfbewohnern. Diesmal um die Ängste der Bewohner von Dagon Fel vor dem Totenbeschwörer Sorkvild, der Nahe des Dorfes sein Unwesen treibt. Fragen Sie die Bewohner der Stadt, erfahren Sie, Sorkvild lebt in dem Turm im Osten der Stadt - es handelt sich hier nicht um einen Telvanni Turm, sondern einen Dwemer-Bau. Eine Alternative zum Kampf gibt es nicht.
suchst du ihm im richtigen turm? eventuel suchst du ihn ja im telvanni turm
Dieser Beitrag wurde von snowlive am 13.08.2005, 12:00 Uhr editiert.
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13.08.2005, 11:59 |
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HaggY
Oceanic
 

Dabei seit: Juli 2003
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Herkunft: Erde
Beiträge: 1543
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auf die gefahr hin, von garak für das anraten zum teleportieren geköpft zu werden:
notfalls kannst du ja immer noch zu coc greifen. für mich hört sich das jedenfalls so an, als hätte eine der mods dir da steine in den weg gelegt.
konsole auf mit zirkumflex (^) und tippen:
coc "dagon fel, sorkvild's tower"
enter und alles wird gut. vorher mark aussprechen, sonst kommst du vielleicht nicht wieder so einfach raus. ansonsten einfach mal die mods deaktivieren und gucken was passiert. wenn es klappt, hast du den übeltäter ja festgenagelt. einlagerungen in der bank und wertgegenstände aus dem haus rate ich allerdings vorher zu entfernen oder ein gesondertes save abzulegen, da sie sich sonst mit der flöte davonmachen könnten.
[edit]
Zitat: Original von snowlive
suchst du ihm im richtigen turm?
nur um verwechslungen auszuschliessen: hier ist ein screenshot von dagon fel, im hintergrund sieht man das gewünschte objekt.
Zitat: Original von Urilius
Weiß vielleicht jemand wie der Typ auf Englisch heißt, dann kann ich ihn mir hercheaten?
ihn zu inserten halten ich für ne 'unsaubere' lösung, ginge aber auch:
placeatpc "sorkvild the raven", 1, 1, 1
__________________ "Er verliert die Balance... "
Dieser Beitrag wurde von HaggY am 13.08.2005, 20:27 Uhr editiert.
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13.08.2005, 14:44 |
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Dragonslayer
X-perte
   

Dabei seit: Juni 2003
Geschlecht: 
Herkunft: Thyns Abgrund
Beiträge: 4836
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wobei beim coc benutzen die gefahr besteht das man irgendwo in der Zelle landet wo noch gar nicht die statics sind...
Da hilft dann allerdings der befehl TCL und anschließendes Anwedne von RA damit die NPCs nicht irgendwo durch ne Wnad gegangen sind...
__________________ Download:
Geheimer Unterschlupf V.0.9.1
Tragbarer Plunder 1.0
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14.08.2005, 23:35 |
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Noxx
The Knight who says Ni
     

Dabei seit: Oktober 2002
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Beiträge: 11482
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per coc 'teleportieren' sollte man eigentlicht gar nicht anwenden, da evtl. vorhandene scripte nicht ausgelöst werden und man so nicht weiter spielen kann.
__________________
''is sex with a tamagotchi sodomy?''
Original von Garak:
Sex ist grundsätzlich Veto-behaftet.
Ni
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15.08.2005, 19:59 |
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Goas
Cactus Jumper
  

Dabei seit: August 2004
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Herkunft: giesing heights.
Beiträge: 2972
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die skripte sind bei dem auftrag doch eigentlich egal. teleport rein, sorkvild umhaun und wieder raus.
__________________ "so just shut your face and take a seat
because after all, you're just talking meat...and music?
well, it's just entertainment, folks."
Dieser Beitrag wurde von Goas am 15.08.2005, 21:06 Uhr editiert.
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15.08.2005, 21:05 |
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Dragonslayer
X-perte
   

Dabei seit: Juni 2003
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Herkunft: Thyns Abgrund
Beiträge: 4836
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Zitat: Original von Noxx
per coc 'teleportieren' sollte man eigentlicht gar nicht anwenden, da evtl. vorhandene scripte nicht ausgelöst werden und man so nicht weiter spielen kann.
weil die skripte auf den Türen liegen?
__________________ Download:
Geheimer Unterschlupf V.0.9.1
Tragbarer Plunder 1.0
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16.08.2005, 00:44 |
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HaggY
Oceanic
 

Dabei seit: Juli 2003
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Beiträge: 1543
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Zitat: Original von Dragonslayer
weil die skripte auf den Türen liegen?
zellenwechsel.
__________________ "Er verliert die Balance... "
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16.08.2005, 01:44 |
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Gelöschter User
Böser Banause
Verwarnungen: 2 User gesperrt

Dabei seit: August 2004
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Beiträge: 8506
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Zitat: Original von HaggY
Zitat: Original von Dragonslayer
weil die skripte auf den Türen liegen?
zellenwechsel.
jup,laufende scripts koennten nicht richtig beendet werden und später nicht mehr funktionieren,wie z.B ein follow-script oder was weiss ich..
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16.08.2005, 16:46 |
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