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wernerfrick
Bard
  
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28.08.2002, 00:51 |
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ZeKorn
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Hallo! 
Sowohl die Häuser, als auch die Gilden in Morrowind sind sogenannte "factions", also das was du mit clans bezeichnet hast.
Man kann auf jeden Fall allen 3 imperialen Gilden zumindest beitreten, auch wenn es teilweise extreme Überschneidungen in den Aufträgen gibt.
Von den drei in Morrowind vorkommenden Großen Häusern darf man aber nur einem einzigen angehören, die Wahl will also sorgfältig überlegt sein. (Haus Redoran ist eher für Kämpfer, Haus Hlaalu eher für Stealthklasse und Haus Telvanni eher für Magier geeignet - insofern entspricht die Aufteilung den drei imperialen Gilden Fighters, Mages und Thiefes Guild.)
Weitere Gruppen, denen man im Spiel theoretisch auch allen beitreten kann sind mindestens noch:
Die imperiale Legion, der imperiale Kult, der Dunmer Tempel, die Morag Tong, die Bal Molagmer, die Twin Lamps sowie einer von drei Vampirclans.
Gruppen die erwähnt werden und denen auch NPCs angehören, denen man jedoch nicht beitreten kann sind Die Camonna Tong, der Talos Cult, das 6th House und das Census&Excise office.
Lass dich jetzt nicht von der Zahl der möglichkeiten abschrecken, dass klärt sich alles im Laufe des Spiels.
Ich würde dir vorschlagen, dass du erstmal nur derjenigen der drei imperialen Gilden beitrittst, die deinem Charakter am ehesten entspricht und dich dann später gezielt entscheidest, was zu deinem Charakter und deiner bisherigen Gilde am ehesten passt.
__________________ Fool me once, shame on you - fool me twice, shame on me!
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28.08.2002, 01:16 |
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wernerfrick
Bard
  
Dabei seit: August 2002
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Also Imperiale Gilde hat demnach nix mit Haus zu tun?
beides völlig unabhängig voneinander
Ist es egal ob ich zuerst ne Imperiale Gilde oder ein Haus beitrete?
Und was bringt es wenn man mehrere Gilden beitritt?
Mehrere Aufträge? Hat man nicht sowieso genug Quests im spiel?
Was die bedeutung Haus genau sein soll weiss ich aber immer noch nicht , bzw der unterschied zwischen Haus und den Gilden .
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29.08.2002, 01:06 |
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ZeKorn
Ehrenmoderator


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Aus Sicht der Hintergrundstory sind die Häuser und die Gilden etwas völlig unterschiedliches. Im Sinne der Spielmechanik jedoch fast dasselbe. (Beide Arten Fraktionen geben einem Aufträge und dafür gewisse Belohnungen.)
Wem man zuerst Beitritt sollte man m.E. nach seinen persönlichen Vorlieben aussuchen - es gibt keinen Idealweg. Wem man später zusätzlich Beitritt, sollte man davon abhängig machen, wie die Gruppen untereinander stehen (das bekommt man während des Spieles mit), denn z.B. die Magiergilde und das Haus Telvanni verfolgen sehr konträre Ziele - man kann beiden beitreten, aber wird es dann u.Um recht schwer haben.
Der Vorteil davon, mehr als einer Gruppierung beizutreten ist, dass quasi bei allen die Aufträge in der Schwierigkeit ansteigen. Tritt man mehreren Gruppen bei und erledigt abwechselnd Aufträge, so steigt die Schwierigkeit des Spiels langsamer an und man findet sich somit leichter zurecht.
Ausserdem sind bestimmte Dienstleistungen (Handeln, Training, Informationen) leichter/schneller/billiger zu erhalten, wenn man zu der gleichen Gruppirung wie der betreffende NPC gehört (und einen genügend hohen Rang dort besitzt).
Man baut m.E. auch schneller einen guten Ruf auf, wenn man mehreren Fraktionen beitritt (was sich u.a. in besseren Preisen bei unabhängigen Händlern ausdrückt).
Der theoretische Unterschied zwischen Haus und Gilde ist folgender: Ein Haus ist eher politisch, eine Gilde eher wirtschaftlich orientiert.
Der praktische Unterschied ist aber nur, dass man nur einem Haus beitreten kann und nur dieses Haus einem die Möglichkeit geben kann, später im Spielverlauf ein eigenes Stronghold zu errichten. (Versprich dir aber nicht zuviel unter dem Begriff Stronghold - es ist eine ganz praktische Einrichtung, aber wer an eine geräumige Festung denkt, wird möglicherweise enttäuscht...)
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29.08.2002, 01:26 |
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Charly23
Acrobat


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Kompliment. Wirklich 'ne sehr gute Beschreibung. Und so geschrieben, dass Newbies verstehen was Sache ist.
Ich hab dich Hier zitiert. Bitte, nicht schlagen!
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21.09.2002, 17:45 |
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