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Siegnald
Launischer Erpel
   

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Ich kann mir das bestimmt noch weniger leisten als du, da ich mit ALG II wohl ein paar Euro mehr bekomme als du, dafür aber auch wesentlich mehr Ausgaben haben dürfte. Aber die drei Spiele, die ich mir pro Jahr kaufe, kosten für gewöhnlich nur 10-25 Euro.
Und die beste Quelle für derartige Infos ist für mich immer noch die Mundpropaganda.
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28.05.2005, 21:22 |
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Shadow.dcn
Assassine
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Die PC Games Wertung juckt mich eigentlich auch nicht, ich Persönlich find das es ein gutes Spiel ist.
Außerdem kommen ja noch Patchs um was weis ich für Fehler zu beheben.
__________________ Eine Signatur mehr, ein dummer Spruch mehr...
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28.05.2005, 22:54 |
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warkiller
One of a Kind


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gibts mitlerweile einen funktionierenden patch ?
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06.06.2005, 21:01 |
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Shadow.dcn
Assassine
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Ich glaube nicht, den US Patch gibst schon aber von dem deutschen hab ich nur gehört das er kurz danach rauskommen sollte.
Aber bis jetzt hab ich nichts gefunden, ka warum der nicht kommt.
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06.06.2005, 21:49 |
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warkiller
One of a Kind


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ich glaub wir europäer können warten bis wir schwarz sind, selbst die russen haben schon einen patch
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06.06.2005, 22:14 |
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Shadow.dcn
Assassine
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Das versteh ich nich, warum bringen die die Patchs zu unterschiedlich Termienen raus???
Bei andren Spielen werden die auch immer komplett in allem Sprachen rausgebracht, schade eigentlich da ich BP ziemlich gut finde.
Jetzt bin ich nur noch mehr entäuscht.
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Dieser Beitrag wurde von Shadow.dcn am 06.06.2005, 23:09 Uhr editiert.
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06.06.2005, 23:08 |
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warkiller
One of a Kind


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auf der homepage steht aber das noch dranb gewerkelt wird, naja mal abwarten vielleicht wirds ja doch noch was.........evtl. sogar noch diese woch 
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06.06.2005, 23:12 |
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Necromantic Incident
Crusader
  

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Für die Russische und die US Version gibt es schon Patches. Jetz fehlt nur noch ein Patch die Euro Version.
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07.06.2005, 00:59 |
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Shadow.dcn
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ähm, ja genau aber das wissen wir bereits-Siehe Oben-
jaja wer lesen kann ist klar im vorteil^^
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07.06.2005, 07:30 |
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::.Kain.::
GüaM-Gott auf Bewährung
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Zitat: Original von Shadow.dcn
Die PC Games Wertung juckt mich eigentlich auch nicht, ich Persönlich find das es ein gutes Spiel ist.
Außerdem kommen ja noch Patchs um was weis ich für Fehler zu beheben.
Ich zahle aber keine 40 Euro für ein total verbuggtes mit Fehlern behaftetes Spiel. Das ist eine bodenlose Frechheit sowas auf den Markt zu bringen. Aber solange es trotzdem Typen gibt die es dann trotzdem kaufen wird sich das leider nicht ändern.
Gutes Marketing kann halt alles.^^
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The Professional Poker School
Dieser Beitrag wurde 286 mal editiert, zum letzten Mal von ::.Kain.::: Heute, 01:32.
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07.06.2005, 09:14 |
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Vvarden
Lord Shadow
   

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Zitat: Original von warkiller
[...] evtl. sogar noch diese woch 
Dein Wunsch werde wahr.
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Nur wenige wissen, wie viel man wissen muss, um zu wissen, wie wenig man weiß.
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07.06.2005, 17:20 |
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warkiller
One of a Kind


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ok der patch hat nix gebracht, autos verschwinden immernoch einfach im nichts und die performence ist immernoch miserable
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07.06.2005, 18:00 |
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Shadow.dcn
Assassine
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Na toll und ich hab schon gehofft das wird dadurch besser
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07.06.2005, 18:06 |
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Necromantic Incident
Crusader
  

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Deep Shadows hat bereits ein weiteres Patch angekündigt. Es soll "a lot of bugs" fixen .
Zitat von der deep-shadows HP.:
"The first patch has been published online. The next patch 1.1 is released for testing. Now we are working on patch 2 which will include a lot of fixes. "
@ shadow: lesen ist um diese Uhrzeit nicht mehr so leicht . Es war kurz vor eins nach einem Laaaangen Tag.... 
__________________ "I put the 'M' in stupid"
Dieser Beitrag wurde von Necromantic Incident am 08.06.2005, 16:37 Uhr editiert.
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08.06.2005, 16:34 |
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Necromantic Incident
Crusader
  

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Sorry wegen doppelpost aber aus aktuellem Anlass:
Patch Nummer 2 ist erschienen , er bringt das Spiel auf Version 1.1.
Der 3te Patch der das Spiel auf Version 2.0 bringen wird ist schon in Arbeit und soll sehr umfangreich ausfallen...
http://www.deep-shadows.com/en/index.php
__________________ "I put the 'M' in stupid"
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14.06.2005, 19:39 |
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Necromantic Incident
Crusader
  

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Aus aktuellem Anlass : Patch 2.0 ist endlich verfügbar:
ftp://ftp.download-center.com/international/boilingpoint/
Die richtige Datei ist folgende:
BOILING-POINT-EUROPE_AnyVersion-UPDATE2.rar
Die Fixlist:
fixed: crash while loading some save files;
- fixed: camera control when firing from the Pirania;
- fixed: rendering error in landscape while flying a plane;
- fixed: some situations where the user car would disapear;
- fixed: sometimes in the vehicle list NPC names are displayed;
- fixed: list of vehicles, now the last car you were using is N1;
- fixed: when FPS are low you could fall through the map while driving a car;
- fixed: the snake wasn't able to bite you while you were crawling;
- fixed: car kills NPC's from slight touch;
- fixed: car map indicators remained even after it was destroyed;
- fixed: when you fire the RPG and quickly switch to a different weapon the remaining ammo does not decrease;
- fixed: size of the moon;
- fixed: corrupted frames beetween AVI movies were visible;
- fixed: windows appear as dark squares while it's raining;
- fixed: some open doors dissapear at certain view angles on indoor levels;
- fixed: flickering triangles on bus (3rd person view);
- fixed: boat appears to be filled with water;
- fixed: boat trace can dissapear and flicker under some viewing angles;
- fixed: flickering carpets in federal base;
- fixed: posters in bar vanish as you turn away from them;
- fixed: dog does not cast shadows;
- fixed: water and landswell are not animated in 6th cutscene;
- fixed: white square from car lights are visible on GeForce cards(1th person view);
- fixed: on some occasions a white square is clearly visible around the moon;
- fixed: savegame icon does not contain horizon and fog when saved in plane;
- fixed: slight screen borders darkening on GeForce cards with Bloom effect on;
- fixed: fog from car lights casts shadow;
- fixed: portals on airport and city;
- fixed: sports car's wheel are not clipping by the ground
- fixed: grenades get stuck in the doorways and windows;
- fixed: NPC standing in chairs;
- fixed: missions "The Intimate drama - 1 and 2";
- fixed: a metal clanking sound plays, if the user's character stabs the curtains;
- fixed: user character stands in the air inside don pedro's island house;
- fixed: passer-by's in Pueblo Faro walk in air near the bar;
- fixed: the dead body lies in incorrect positions;
- fixed: money obtained from the bus drive missions is not consistent;
- fixed: if the music settings is set to min (any %), and the user rests in game, then suddenly the music blasts to 100%;
- fixed: characters speach is too quiet;
- fixed: wrong message when paying for a vodka shot at the Puerto Sombra bar;
- fixed: change a tire icon does not update correctly;
- fixed: no driver in the taxi in pueblo-faro;
- fixed: PSS is not available in the Trade Menu;
- fixed: jaguar floats across screen at treetop level;
- fixed: character fails to stop running if objectives window is open;
- fixed: hint appears if the user is on the other side of wall;
- fixed: soldiers do not hold Shotguns properly;
- fixed: the two Policemen appear to stare at the ground;
- fixed: npc die on contact with grenades, and not from the actual explosion;
- fixed: prison A.I. gets stuck in doorways;
- fixed: remove voice "A-a-a" when passer-by's are running away from player.
- fixed: problem with invisible NPC
- improved: car dynamics;
- improved: NPC & Combat AI;
- improved: weapon's balance;
- improved: helicopter dynamics, you can now turn on the spot;
- improved: barrel physics;
- added: cans to refuel different kinds of vehicles;
- added: Weapon repair upgrades;
- added: support of non-4:3 video modes;
- added: the Nissan(Melarud) car now has it's own gfx-interface (cockpit);
- added: NPC reacts on car horn;
- added: steering Wheel Sensitivity lacks Plus and Minus signs;
- added: informative messages appear while upgrading;
- optimized: grass rendeing and fixed flickering on hilltops;
- optimized: Bodies of Drivers accumulate over time;
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10.08.2005, 16:47 |
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Vvarden
Lord Shadow
   

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Da ich zu faul bin alles zu lesen wollte ich fragen: Hat sich spielerisch und auf Seiten der Perfomance viel gebessert ?!
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Nur wenige wissen, wie viel man wissen muss, um zu wissen, wie wenig man weiß.
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19.08.2005, 11:51 |
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Gelöschter User
Böser Banause
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Zitat: Original von Vvarden
Da ich zu faul bin alles zu lesen wollte ich fragen: Hat sich spielerisch und auf Seiten der Perfomance viel gebessert ?!
die hauptbugs bestehen noch:npcs bleiben in autos stecken bzw laufen in sie.
geparkte autos verschwinden einfach
zumindest hab ich das gelesen
ich spiele übrigens mit dem gedanken es mir zu kaufen....hört sich interessant an.
Dieser Beitrag wurde von Gelöschter User am 19.08.2005, 11:55 Uhr editiert.
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19.08.2005, 11:54 |
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Dragonslayer
X-perte
   

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19.08.2005, 13:44 |
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Necromantic Incident
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Zitat: Original von Gothicfan
Zitat: Original von Vvarden
Da ich zu faul bin alles zu lesen wollte ich fragen: Hat sich spielerisch und auf Seiten der Perfomance viel gebessert ?!
die hauptbugs bestehen noch:npcs bleiben in autos stecken bzw laufen in sie.
geparkte autos verschwinden einfach
zumindest hab ich das gelesen
ich spiele übrigens mit dem gedanken es mir zu kaufen....hört sich interessant an.
Meine Autos sind alle da geblieben. Man kann aber nbur 4 FAhrzeuge haben. Nimmt man dann ein Neues verschwindet das erste wieder. Ich habe jetzt seit etwa 20 Stunden Spielzeit immer das gleiche Auto. Die Fahrzeugsteuerung hat sich mit dem Patch übrigens verbessert. Bessere Performance konnte ich persönlich nicht feststellen. Sinnvolle Upgrades sind mit dem PAtch auch dazugekommen: Benzinkanister und Waffen Reparatur. Die KI verhält sich Teilweise immer noch seltsam aber zumindest laufen die PAssanten jetzt von der Strasse wenn ich hupe und KI Autos bremsen für Zivilisten. Meiner Meinung nach war der Patch ein Erfolg.
Übrigens: Angeblich sind schon Patch 2.1 und 3.0 in arbeit!!!
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19.08.2005, 15:40 |
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