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::.Kain.::
GüaM-Gott auf Bewährung
Verwarnung: 1
Dabei seit: Dezember 2002
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06.07.2006, 09:20 |
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Gamer
Witch Hunter
Verwarnung: 1
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Star Wars Galaxies (Trial Version)
Bin noch total am Anfang ICH WILL ENDLICH AUF `NEM PLANETEN!!!!!
Gruß
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08.07.2006, 10:09 |
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Shiek
Typ AH-1Z Super Cobra
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Geometry Wars: Retro Evolved (Xbox 360)
Wie ein Bekloppter versuche ich, den Highscore zu knacken.
__________________ STi is a lifestyle.
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08.07.2006, 13:21 |
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Ivixor B
Phase Inducer
Verwarnungen: 2
Dabei seit: Mai 2006
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bereite mich gerade mental auf ein 48stündiges dauerzocken von dy of defeat source vor.
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08.07.2006, 16:56 |
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eatmybrain
Bard
Dabei seit: Juni 2006
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Beiträge: 47
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Hallo,
@ Feliz: Viel Spass..
Ich zocke derzeit nicht mehr soviel Oblivion, da es eben doch nicht DAS RPG des Jahrtausends ist, wie es viele prophezeit haben. Derzeit spiele Ich mit erneuter Begeisterung Guild Wars Prophecies.
Spielt ihr auch GW?
__________________ Wer das liest vergeudet mehrere Sekunden seines Lebens... und wofür???
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08.07.2006, 20:00 |
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Tribunal
Acrobat
Dabei seit: Juni 2006
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Beiträge: 141
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Also ich habe vor mir Guild Wars zu kaufen...
habe von der gamestar oda so 10 stunden extra gericht...
Ansonsten spiele ich natürlich MW und sonst seit neusten Gothic 1 und 2... (hole mir vielleicht auch 3).
__________________ Computer dienen uns zur Lösung von Problemen
die wir ohne sie nicht hätten.
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08.07.2006, 20:44 |
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Crimson
Crusader
Dabei seit: April 2006
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Titan Quest.
Wenn's auch noch nicht 1A läuft, aber das kennt man ja
__________________ -- O Absurditates Incredibiles --
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08.07.2006, 21:39 |
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Vvarden
Lord Shadow
Dabei seit: Dezember 2002
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Hitman: Blood Money
Aber irgendwie hab ich so bekackte Probleme und das Spiel schmiert mir immer ab.
Edit:
4500 ^^
__________________
Shit happens, you can't avoid it.
.:: Live by Honor, Kill by Stealth ::.
Nur wenige wissen, wie viel man wissen muss, um zu wissen, wie wenig man weiß.
Dieser Beitrag wurde von Vvarden am 09.07.2006, 00:58 Uhr editiert.
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09.07.2006, 00:57 |
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Ivixor B
Phase Inducer
Verwarnungen: 2
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start->ausführen und dxdiag eingeben. auf den soundreiter klicken und aufstandard oder minimal stellen. danach noch postfilter zurücksetzen doer gleich deaktivieren.
hat bei mir wudnerbar geklappt.
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09.07.2006, 01:01 |
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Siegnald
Launischer Erpel
Dabei seit: August 2004
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Dragon Quest
So hat also auch die PS 2 ihren Zelda-Verschnitt in hübscher Cell Shading-Grafik bekommen. Allerdings handelt es sich hier nicht um ein Action-Adventure, wie von mir nach Betrachten der Hülle vermutet, sondern um ein "echtes" RPG mit Char-Entwicklung, rundenbasiertem Kampfsystem, völliger Bewegungsfreiheit (wie bei TES) etc.
Trotzdem ist unübersehbar, daß man sich an Zelda WW orientiert hat, sogar kleine Details wie die Streifen am Himmel, an denen man die Windrichtung erkennen kann, sind übernommen worden, was aber nicht weiter stört. Die ersten 1,5 Spielstunden gestern Abend haben mir jedenfalls Spaß bereitet und es verspricht noch besser zu werden.
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09.07.2006, 10:48 |
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Shiek
Typ AH-1Z Super Cobra
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Burnout Revenge (Xbox 360)
Zu 79% auf "Perfekt" beendet, viel fehlt mir also nicht mehr, um den gesamten GamerScore einzusacken. Die Traffic-Attack-Einlagen treiben mich aber fast in den Wahnsinn, überall Busse und Trucks.
__________________ STi is a lifestyle.
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10.07.2006, 11:06 |
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Gelöschter User
Böser Banause
Verwarnungen: 2 User gesperrt
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"Prey".
Naja.Ziemlich kurz.
Ziemlich verwirrend,zu Anfang,weil die Gegner ebenfalls mit den Portalen an Wänden und decke spawnen.
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14.07.2006, 16:10 |
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Siegnald
Launischer Erpel
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Apropos "kurz", wollte mal erwähnen, daß "Tomb Raider Legend" (welches ich letzte Woche spielte, s.o.) zwar gut, aber leider viel zu kurz war. Gerade mal 8 Levels mit einer Gesamt-Spielzeit von etwa 12 Stunden, damit hätte man vielleicht vor 10 Jahren noch jemanden hinter dem Ofen hervorlocken können.
Klar gibt's noch 2 weitere Schwierigkeitsgrade und alle Schätze habe ich auch noch nicht entdeckt. Aber bei höherem Schwierigkeitsgrad gibt es auch nicht mehr zu erforschen als bei niedrigem (nur die Ballereien sind etwas schwieriger) und die Boni, die man durch das Sammeln der Schätze freischaltet, kann man sowieso mal wieder vergessen (so überflüssiges Zeugs wie Storyboard, Konzeptzeichnungen und sowas). Also für 60 € doch ziemlich wenig Spiel für's Geld!
Bei "Dragon Quest" hingegen stecke in mittlerweise so richtig drin, wirklich ein hervorragendes Rollenspiel, welches auch sehr umfangreich zu sein verspricht (bisher 15 Spielstunden und ich habe laut Karte erst einen Bruchteil der Welt entdeckt). Die Zelda-Ähnlichkeiten waren eigentlich auch nur ganz am Anfang da, bis auf den ähnlichen (nicht denselben!) Grafikstil haben die beiden Spiele doch nicht so viel gemein, wie ich dachte.
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14.07.2006, 16:17 |
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warkiller
One of a Kind
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siggy der anderen tomb raider waren auch nicht länger, was willste von nem jumb&run erwarten?!
worms world party - im netz einfach funny
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14.07.2006, 16:21 |
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Siegnald
Launischer Erpel
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Davon abgesehen, daß es kein reines Jump'n Run ist, hatte ich auch in diesem Genre schon umfangreichere Games, vor allem, wenn sie eine fortlaufende Story hatten.
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14.07.2006, 16:23 |
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warkiller
One of a Kind
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Zitat: Original von Siegnald
wenn sie eine fortlaufende Story hatten.
nur gabs die bei tomb raider nich, jeder teil hatte seine eigene abgeschloßene story, von welchem spiel redest du also?
edit/ freelance
Dieser Beitrag wurde von warkiller am 14.07.2006, 16:29 Uhr editiert.
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14.07.2006, 16:28 |
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Siegnald
Launischer Erpel
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Zitat: Original von warkiller
Zitat: Original von Siegnald
wenn sie eine fortlaufende Story hatten.
nur gabs die bei tomb raider nich, jeder teil hatte seine eigene abgeschloßene story, von welchem spiel redest du also?
Ich meine damit, daß die Story während des Spiels fortläuft, also es tut sich storymäßig öfter mal was! Bei reinen Jump'n Runs wie "Spyro" ist das nur selten der Fall, da werden am Anfang Drachen eingesperrt und dann tut sich storymäßig nix mehr weiter, bis man am Ende den Boß besiegt und alle glücklich sind. Bei "Tomb Raider Legend" allerdings gibt es öfter mal Filmszenen, die die Geschichte des Spiels weitererzählen und ihr (vermeintlich) überraschende Wendungen verpassen soll usw. - kapische?
Dieser Beitrag wurde von Siegnald am 14.07.2006, 16:34 Uhr editiert.
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14.07.2006, 16:33 |
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warkiller
One of a Kind
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Zitat: Original von Siegnald
Ich meine damit, daß die Story während des Spiels fortläuft, also es tut sich storymäßig öfter mal was! Bei reinen Jump'n Runs wie "Spyro" ist das nur selten der Fall, da werden am Anfang Drachen eingesperrt und dann tut sich storymäßig nix mehr weiter, bis man am Ende den Boß besiegt und alle glücklich sind. Bei "Tomb Raider Legend" allerdings gibt es öfter mal Filmszenen, die die Geschichte des Spiels weitererzählen und ihr (vermeintlich) überraschende Wendungen verpassen soll usw. - kapische?
sry mein gutster du steigerst dich zu sehr rein, die story von legends ist die gleiche story wie in den vorgängern auch, ein bösewicht klaut ein artefakt und lara bzw. man selber solls wiederbeschaffen, meist mit einem völlig übertriebenen endkampf.
was allerdings neu is, sind die flashbacks in die vergangenheit, was sich aber am ende wieder alles zusammenführt weil die vermeintlich geglaubte tote freundin ja der bösewicht ist. kling für mich jetzt nich sooo neu!
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14.07.2006, 16:41 |
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Shiek
Typ AH-1Z Super Cobra
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Burnout Revenge (Xbox 360)
Das Spiel hat es geschafft, mich seelisch zu schrotten. Ich bin einfach unfähig, in diesem letzten Event 30 Takedowns zu erzielen, um die allerletzte Goldmedaille zu ergattern. 95% abgeschlossen... Das Spiel macht mich kaputt und treibt mich an den Rand des Wahnsinns. Brauche Abstand von dem Spiel, am besten mal
Marble Blast Ultra (Xbox 360, Arcade)
weiterspielen und versuchen, die letzten 20 Levels unterhalb der vorgegebenen Par-Zeit zu beenden.
__________________ STi is a lifestyle.
Dieser Beitrag wurde von Shiek am 14.07.2006, 16:45 Uhr editiert.
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14.07.2006, 16:43 |
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Siegnald
Launischer Erpel
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Zitat: Original von warkiller
sry mein gutster du steigerst dich zu sehr rein, die story von legends ist die gleiche story wie in den vorgängern auch, ein bösewicht klaut ein artefakt und lara bzw. man selber solls wiederbeschaffen, meist mit einem völlig übertriebenen endkampf.
was allerdings neu is, sind die flashbacks in die vergangenheit, was sich aber am ende wieder alles zusammenführt weil die vermeintlich geglaubte tote freundin ja der bösewicht ist. kling für mich jetzt nich sooo neu!
Und was hat das jetzt damit zu tun, daß das Spiel zu kurz ist? Ich habe nirgends behauptet, daß es irgendwas neues bieten würde, wie kommst du also auf "reinsteigern"? o.O
Es ist ein Spiel mit Story, und dafür ist es verdammt kurz, ob die Story nun gut oder neu oder originell ist oder nicht, sei mal dahingestellt, hat aber mit meiner Aussage nix zu tun.
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14.07.2006, 18:48 |
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