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Siegnald
Launischer Erpel




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Siegnald ist offline
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Schon richtig, vieleicht war ja die Neuauflage ein Flop und deshalb? Ich weiß es nicht.

28.12.2004, 18:37 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
Yuki
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Zitat:
Original von crashmakerMX
wenn der code aber frei ist und jeder sich den saugen und compilieren könnte und es wohl auch binaries gibt, bringst doch nix das zu verkaufen.



Natürlich bringt das etwas, denn ein freigegebener Quellcode beinhaltet nicht automatisch die Rechtsabgabe der designtechnischen sowie spielerischen Inhalte.
Mit einem freigegebenen Quellcode darf man zwar so ziemlich alles machen, nur eben keine exakte Kopie.


@Siegnald
Gratz, die kleinen aber gut sortierten Läden werden leider immer weniger und Massenwarenjunkies sind halt kaufkräftiger als Liebhaber diverser Spielemeilensteine.


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Ichi-Go Ichi-E

28.12.2004, 18:42 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Yuki senden
Fennias Maxim
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Zitat:
Original von Tharganoth
Mit einem freigegebenen Quellcode darf man zwar so ziemlich alles machen, nur eben keine exakte Kopie.



Nichtmal das. Eine offenlegung des Codes ist noch lange kein Copyleft. Der Autor hat die rechte nach wie vor. Es kann z.B. sein das er andern Programmieren eine chache geben will eine schnittstelle für ihr programm in seinem zu finden.


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overload

28.12.2004, 18:57 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Fennias Maxim senden Füge Fennias Maxim in deine Contact-Liste ein
crashmakerMX
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crashmakerMX ist offline
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ja, aber es gibt ne linux-portierung davon und die hat die community gemacht und nicht id.

quelle


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28.12.2004, 19:01 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an crashmakerMX senden
Yuki
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Zitat:
Original von crashmakerMX
ja, aber es gibt ne linux-portierung davon und die hat die community gemacht und nicht id.

quelle



Dann hat er eben die Rechte dafür oder die bisherigen copyrights haben keine anderen Plattformen und/oder Betriebssysteme umfaßt.
Außerdem wäre Gerichtsstand die USA und die haben sowohl die strengsten als auch die lustigsten Copyrightbestimmungen und ein open source Projekt beschäftigt dort entweder ein Heer von Anwälten oder aber keine Sau und um gleich ein Beispiel nachzuschieben sei hier bnetd als battle.net Pendant genannt.


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Ichi-Go Ichi-E

28.12.2004, 19:13 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Yuki senden
crashmakerMX
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Zitat:
Original von Tharganoth
Zitat:
Original von crashmakerMX
ja, aber es gibt ne linux-portierung davon und die hat die community gemacht und nicht id.

quelle



Dann hat er eben die Rechte dafür oder die bisherigen copyrights haben keine anderen Plattformen und/oder Betriebssysteme umfaßt.
Außerdem wäre Gerichtsstand die USA und die haben sowohl die strengsten als auch die lustigsten Copyrightbestimmungen und ein open source Projekt beschäftigt dort entweder ein Heer von Anwälten oder aber keine Sau und um gleich ein Beispiel nachzuschieben sei hier bnetd als battle.net Pendant genannt.


wer bezahlt die anwälte?

Zitat:

ID legte Jahre später den Quellcode für diese Games offen. So entstanden Ports mit verschiedenen Zielen. Wichtig war vor allem die Portierung auf OpenGL und das hinzufügen neuer Funktionen (z.B. Mausrad). Damit sind dann Auflösungen von bis zu 1024x768 möglich, so das man ohne Probleme im Fullscreen Modus spielen kann. Darüber hinaus ist damit dann auch das spielen unter Linux möglich.


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28.12.2004, 19:19 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an crashmakerMX senden
Yuki
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Zitat:
Original von crashmakerMX
wer bezahlt die anwälte?




Ist eigentlich ein alter Hut, daß jede Softwareschmiede in Übersee eine Rechtsabteilung mit fest angestellten Exemplaren dieser Spezies aufwarten kann.


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Ichi-Go Ichi-E

28.12.2004, 19:32 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Yuki senden
crashmakerMX
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Zitat:
Original von Tharganoth
und ein open source Projekt beschäftigt dort entweder ein Heer von Anwälten



hmm, große firma, oder?


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28.12.2004, 19:34 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an crashmakerMX senden
Fennias Maxim
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Zitat:
Original von crashmakerMX
Zitat:
Original von Tharganoth
und ein open source Projekt beschäftigt dort entweder ein Heer von Anwälten



hmm, große firma, oder?



Sun Mircrosystems z.B.


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overload

28.12.2004, 19:39 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Fennias Maxim senden Füge Fennias Maxim in deine Contact-Liste ein
Yuki
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Eine Rechtsabteilung ist in den USA für eine große Firma, egal welcher Branche, nunmal Pflicht.
Mit den deutschen Verhältnissen kann man das nicht vergleichen.


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Ichi-Go Ichi-E

28.12.2004, 19:55 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Yuki senden
crashmakerMX
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ich wollte darauf hinaus, das die wenigsten open source projekte von großen firmen sind.


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28.12.2004, 20:31 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an crashmakerMX senden
Yuki
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Zitat:
Original von crashmakerMX
ich wollte darauf hinaus, das die wenigsten open source projekte von großen firmen sind.



Und ich sagte, daß die Ursprungsfirmen der engines i.d.R. große Firmen sind

Damit wären ja alle Klarheiten beseitigt^^


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Ichi-Go Ichi-E

28.12.2004, 20:38 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Yuki senden
Grus
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So, ich hab jetzt XIII durchgespielt, obwohl ich Morrowind spielen wollte. Schade nur, dass kein Nachfolger erscheint... Erst nach einem innovativen Shooter schreien und dann nicht kaufen.


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28.12.2004, 23:23 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Grus senden
Fennias Maxim
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Zitat:
Original von crashmakerMX
ich wollte darauf hinaus, das die wenigsten open source projekte von großen firmen sind.



genau umgedreht. Wenn man mal das kleingeschiss weglässt.

AT&T (UNIX)
Debian, Mandrake, S.u.S.E und RedHat (Linux)
ASF (Apache)
Sun (OpenOffice)
Sun (Java)
IBM (Cloudscape)
MySQL AB (MySQL)
Netscape Communications Corporation (Mozilla)

usw....


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29.12.2004, 00:58 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Fennias Maxim senden Füge Fennias Maxim in deine Contact-Liste ein
Dragonslayer
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Zitat:
Original von Spiritus
So, ich hab jetzt XIII durchgespielt, obwohl ich Morrowind spielen wollte. Schade nur, dass kein Nachfolger erscheint... Erst nach einem innovativen Shooter schreien und dann nicht kaufen.


Also die Demo dazu fand ich scheiße....
Was ist innovativ daran eine Grafikengine mit Comikrafik voll zu packen?


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29.12.2004, 12:48 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Dragonslayer senden Füge Dragonslayer in deine Contact-Liste ein
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ich spiel seit 3 wochen WoW-Beta... des spiel is einfach nur geil!


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29.12.2004, 13:12 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an _noah_ senden
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Knightrider 2 demo


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29.12.2004, 13:53 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Fennias Maxim senden Füge Fennias Maxim in deine Contact-Liste ein
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Es hat nicht nur die Grafik eines Comics, es ist ein Comic. Schritte werden mit 'tap-tap' gekennzeichnet, Explosionen mit 'Boom' und so weiter. Es ist, als würdest du ein Comic spielen. Und die Story ist mehr als geil.


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29.12.2004, 15:00 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Grus senden
Dragonslayer
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Knightrider 2 demo


Wie kannst du dir sowas antuen?


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Knightrider 2 demo


Wie kannst du dir sowas antuen?



Überleg ich auch schon die ganze zeit technisch gesehen ist es beschissen. Aber ich versuch die ganze zeit die musik aufzunehmen. die rockt!!!


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29.12.2004, 19:19 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Fennias Maxim senden Füge Fennias Maxim in deine Contact-Liste ein
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