offenbar hakt das script.
da seine ansprache aus zwei teilen besteht, vermute ich einen timer, der anfängt zu zählen, sobald er mit dem ersten teil der rede anfängt und nach einer bestimmten zeit den zweiten teil auslöst.
ich hatte da was ähnliches - hircines zwei ansprachenteile haben sich überlagert, dh. in der mitte hat er zwei sachen auf einmal erzählt. das hat bei mir aber kein problem dargestellt, da er trotzdem fertig wurde und dann verschwunden ist, und mit ihm die sperre, die den pc daran hindert sich zu bewegen.
seltsamerweise passierte das trotzdem das save noch vor dem auftauchen der werwölfe lag, also eigentlich keinen effekt auf hircines aktionen haben sollte.
untersuch doch einfach mal das script, das die jagd kontrolliert auf die bedingungen, die das steuern. müsste eigentlich n globalscript sein.
__________________ "Er verliert die Balance... "
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