Das liegt daran das Morrowind in jedem Savegame Referenz-Daten über dir einzelnen Elemente des Plugins mitspeichert...änderts du jetzt das Plugin passieren lustige Dinge. Angefangen von Dingen die verschwinden bis zu NPCs die ihre Plätze tauschen...
Lösung: zum testen ein savegame nehmen in dem das Plugin noch nie vorhanden war...dh Plugin deaktivieren -> saven -> Plugin aktivieren...oder gleich ein save nehmen bevor das plugin zum erstenmal aufgetaucht ist. Aber wichtig!. Dann nicht speichern solange das Plug aktiviert ist...sonst hast du wieder dasselbe.
Dieser Beitrag wurde von syxce am 23.07.2002, 11:07 Uhr editiert.
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