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Wes
Ehrenmitglied
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Wenn ich im Editor ein Haus baue und es später als plugin speichere und das plugin später lade steht da ja mein haus. wenn ich das plugin jetzt austelle steht das haus dann noch da
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22.05.2002, 11:39 |
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Don
Crusader
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jops steht noch da
__________________ Wofür ist eigentlich der Win Xp Patch?????
Brauch man den wenn man Win 98 hat???????
Mfg Partyman
zitat aus dem GTA3 forum
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22.05.2002, 11:39 |
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herbstwerk
Assassine
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ich hab nen Plugin im Web gefunden das ein kleines Hasu in Balmora hinzufügt, das reicht bis man selbst ein bekommt würd ich mal sagen... wenn jemand interesse hat kann ich es eben hochladen und hier verlinken
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22.05.2002, 11:43 |
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Wes
Ehrenmitglied
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Aber was ist wenn ich das haus nicht mehr dort haben will und ich wieder das originale MW spielen will
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22.05.2002, 11:43 |
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herbstwerk
Assassine
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Also mit dem Mod das ich drauf habe geht des gut (hab ich vorhin Plugin gesagt?! *g*)
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22.05.2002, 11:45 |
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herbstwerk
Assassine
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22.05.2002, 11:48 |
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Wes
Ehrenmitglied
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Ich will doch nur wissen ob wenn ich ein Plugin istalliere und spiele und es irgendwann langweilig wird ob ich es dann wieder entfernen kann weil ich vielleicht auch mal wieder das normale MW zocken will
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22.05.2002, 11:49 |
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herbstwerk
Assassine
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also bei den beiden da oben geht es... hab beide ausprobiert
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22.05.2002, 11:53 |
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nanny ogg
Warrior
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Dabei seit: Juni 2002
Geschlecht: keine Angabe
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Zitat: Original von Wes
Ich will doch nur wissen ob wenn ich ein Plugin istalliere und spiele und es irgendwann langweilig wird ob ich es dann wieder entfernen kann weil ich vielleicht auch mal wieder das normale MW zocken will
Klar geht das.
Ich hab mir z.B. ein Haus in Suran gebaut, das eingerichtet etc.
Alle benutzten Objekte sind dabei Referenzen(also Instanzen) von Objekten der Hauptdatei morrowind.esm. Lege ich jetzt z.B. gefundene Gegenstände in einer Truhe in meinem Haus ab, speichere den Spielstand(dieser enthält dann auch Verweise auf referenzierte Objekte meiner plugin-Datei), deaktiviere mein Plugin, starte das Spiel mit dem gesp. Spielstand neu, so bekomm ich natürlich einen Warnhinweis, das einige Objekte(die im Spielstand gespeichert sind und sich ja dementsprechend auch auf meine plugin-Datei beziehen)nicht zugeordnet werden konnten. Klar, da die Hausdaten ja jetzt fehlen. Die wichtigen Objekte(nehmen wir als Beispiel das Schwert Keening) entspringen alle der Hauptdatei, sind also auf jeden Fall immer vorhanden. Bloß wo ist dann die Frage
Du solltest nur drauf achten, das du mit den Objekten der plugins keine wichtigen Sachen machst, die sich auf den späteren Spielverlauf auswirken könnten. Da könnten dann unschöne Sachen bei rauskommen.
Bei offiziellen Plugins wie den Mücken im Sumpf o.ä. brauchst du keine Angst zu haben, da dabei kein Einfluß auf die Spielhandlung genommen wird. Kriegst dann zwar einen Warnhinweis wenn Du Spielständd benutzt, die sich auf diese Plugins beziehen, aber schlimm ist das nich.
Kaputt machen kann man nix, da man auf morrowind.esm (glücklicherweise) keinen direkten Einfluß nehmen kann.
Dieser Beitrag wurde von nanny ogg am 10.06.2002, 21:38 Uhr editiert.
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10.06.2002, 21:35 |
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Shark
Archer
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10.06.2002, 22:11 |
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