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rand
Crusader
  
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sehr unwarscheinlich, dass es schnee geben wird. Dafür bräuchte man extra Bodentexturen. Kann aber verschneite Berge geben.
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21.02.2005, 20:37 |
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Dragonslayer
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Zitat: Original von Illian Black
Zitat: Original von IMOM
Zitat: Original von Fennias Maxim
Ich schätze mal Pixelshader v2.0 wird vorraussetzung sein. Somit fallen alle nvidia unter 5xxx flach.
haben die 5xxx kein 2.o ich weis das die 6xxx schon 3.0 haben fehlt 2.0 komplett bei Nvidia oder welche GraKa hat 2.0
MfG IMOM
Die 5XXX reihe hat soweit ich weiß Shader 2.0, nur glaube die 5200 nicht.
doch hat sie
Wen nsie aber ansich eine echte Schrottkarte ist...
naja werd mi in nem halben Jahr ne 6800 hohlen...
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24.02.2005, 13:44 |
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Dragonslayer
X-perte
   

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Zitat: Original von IMOM
Zitat: Original von Vvarden
Hmm, ich hab 2GB Ram, aber bis dahin hab ich auch schon wieder nen neuen PC ...
Spammer!!!!!!!!!
wie sieht das eigentlich mit dem Wetter in Oblivion aus Regen gibs bestimmt wieder aber schnne wird es auch schnee geben
wäre cool wenn der Boden erst landsam zu schneeit und später wieder frei taut
Schnee in Cyrodilic?
das ist mir neu....
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24.02.2005, 13:45 |
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Mirrorwind
Nightblade
    

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Cyrodil ist groß, an der Grenze zu Skyrim oder High Rock könnte es vielleicht schon Schnee geben. Ich habe manchmal das Gefühl, das sie einen anderen Schauplatz für Oblivion nehmen hätten sollen, denn wenn das genauso gut werden soll wie Morrowind, dann brauchen sie mindestens doppelt so lang dafür, denn Cyrodil ist mehr als doppelt so groß wie Vvardenfell und demnach auch vielfältiger.
__________________ Readier than a red-cheeked maiden, my friend.
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24.02.2005, 14:21 |
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the-real-janus
Bard
  

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Zitat: Original von Mirrorwind
Cyrodil ist groß, an der Grenze zu Skyrim oder High Rock könnte es vielleicht schon Schnee geben. Ich habe manchmal das Gefühl, das sie einen anderen Schauplatz für Oblivion nehmen hätten sollen, denn wenn das genauso gut werden soll wie Morrowind, dann brauchen sie mindestens doppelt so lang dafür, denn Cyrodil ist mehr als doppelt so groß wie Vvardenfell und demnach auch vielfältiger.
Du scheinst nicht so gut informiert zu sein.
Es wird Schneeregionen an der Grenze zu Himmelsrand geben, kein Zweifel.
Die Spielwelt wird die sechsfache Größe der von Morrowind haben.
Die Entwickler haben einen so genannten Regionen Editor in das CS eingebaut, mit dem sie sehr einfach riesige Landstriche erstellen können.
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24.02.2005, 15:47 |
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Dragonslayer
X-perte
   

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Zitat: Original von the-real-janus
Zitat: Original von Mirrorwind
Cyrodil ist groß, an der Grenze zu Skyrim oder High Rock könnte es vielleicht schon Schnee geben. Ich habe manchmal das Gefühl, das sie einen anderen Schauplatz für Oblivion nehmen hätten sollen, denn wenn das genauso gut werden soll wie Morrowind, dann brauchen sie mindestens doppelt so lang dafür, denn Cyrodil ist mehr als doppelt so groß wie Vvardenfell und demnach auch vielfältiger.
Es wird Schneeregionen an der Grenze zu Himmelsrand geben, kein Zweifel.
Die Spielwelt wird die sechsfache Größe der von Morrowind haben.
Und woher stammen diese Infos?
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24.02.2005, 15:49 |
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rand
Crusader
  
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So weit ich weis hieß es doch eine Zeit lang, die Spielwelt sei kleiner als die Morrowind.
Die 6fache größe
Wo steht das?
Wie lässt sich das mit der Tamriel Karte vereinbaren?
Ich glaue nicht , dass es möglich ist.
__________________ Wahnsinn leistet einen Beitrag zur Kreativität.
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24.02.2005, 18:44 |
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Mondkalb
Nightblade
    

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Dass es Schnee geben wird, geht aus der Beschreibung eines Screenshots hervor, dort werden Gebäude ähnlich wie auf Solstheim geschildert.
Die Möglichkeiten des Editors werden in dem Gamestar-Interview auf DVD gezeigt.
__________________ Die Wahrheit zu verbergen ist nicht nur dumm - es ist fatal.
(Sorine Relicbane, Soldevischer Ketzer)
Dieser Beitrag wurde von Mondkalb am 24.02.2005, 18:45 Uhr editiert.
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24.02.2005, 18:45 |
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the-real-janus
Bard
  

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Zitat: Original von rand
So weit ich weis hieß es doch eine Zeit lang, die Spielwelt sei kleiner als die Morrowind.
Dass du die Vergangenheitsform verwendest ist vollkommen korrekt. Es hieß.
Zitat: Die 6fache größe
Wo steht das?
Wie lässt sich das mit der Tamriel Karte vereinbaren?
Wurde bereits an diversen Stellen bekanntgegeben, u.A. Previews.
Zitat: Ich glaue nicht , dass es möglich ist.
Ich glaube es umso mehr.
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24.02.2005, 18:47 |
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rand
Crusader
  
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Wo steht es genau?
Die Frage nach der Karte ist auch nicht sehr einfach. Die Größe Vvardenfell stimmt nicht mehr genau.
__________________ Wahnsinn leistet einen Beitrag zur Kreativität.
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24.02.2005, 19:02 |
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Mirrorwind
Nightblade
    

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Zitat: Original von the-real-janus
Du scheinst nicht so gut informiert zu sein.
Wieso? bis auf das mit dem Editor wiedersprechen wir uns doch gar nicht... ich sagte ja, mehr als doppelt so groß. Außerdem kann der Editor noch so gut sein, wenn sie ins Detail gehen wollen wie bei Morrowind, dann werden sie viel länger gebraucht. Ich befürchte außerdem, das sich die Orte ähneln, wenn sie die Sache nicht richtig machen, also länger dafür brauchen.
__________________ Readier than a red-cheeked maiden, my friend.
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24.02.2005, 20:33 |
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Dragonslayer
X-perte
   

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Was ich mir in Sachen Grafik wünschen würde:
Das die Grafik Stufenlos anpassbar ist!
Es muß doch möglcih sein sämptliche Bumpmaps und Shader zu deaktivieren...
Macht man das so kommt man meiner meinung nach in etwa bei Morrowind Grafik mit etwas besseren Texturen raus...
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24.02.2005, 20:40 |
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IMOM
Bard
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Zitat: Original von Dragonslayer
Was ich mir in Sachen Grafik wünschen würde:
Das die Grafik Stufenlos anpassbar ist!
Es muß doch möglcih sein sämptliche Bumpmaps und Shader zu deaktivieren...
Macht man das so kommt man meiner meinung nach in etwa bei Morrowind Grafik mit etwas besseren Texturen raus...
wäre nett wenn sie das so machen würden aber ich glaube das das zu aufwendig ist.
Dann müsstren sie noch mehr testen um die GraKa bug's zu beseitigen
__________________ I.M.O.M. : IN MEMORIAM OF
P.S.: Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten!!!
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24.02.2005, 20:44 |
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Dragonslayer
X-perte
   

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Zitat: Original von IMOM
Zitat: Original von Dragonslayer
Was ich mir in Sachen Grafik wünschen würde:
Das die Grafik Stufenlos anpassbar ist!
Es muß doch möglcih sein sämptliche Bumpmaps und Shader zu deaktivieren...
Macht man das so kommt man meiner meinung nach in etwa bei Morrowind Grafik mit etwas besseren Texturen raus...
wäre nett wenn sie das so machen würden aber ich glaube das das zu aufwendig ist.
Dann müsstren sie noch mehr testen um die GraKa bug's zu beseitigen
Also wenn man sich den Technik Check in der Gamestar anschaut sieht es recht einfach umzusetzen aus...
Die Engine scheint ja auch nur eine verbesserte der alten zu sein...
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24.02.2005, 20:51 |
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Manteau
Zürcher
 

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Zitat: Original von the-real-janus
Zitat: Original von rand
[QUOTE]Die 6fache größe
Wo steht das?
Wie lässt sich das mit der Tamriel Karte vereinbaren?
Wurde bereits an diversen Stellen bekanntgegeben, u.A. Previews.
echt?? Das hab ich noch nirgendwo gelesen... kannst du bitte mal eine entsprechende Aussage linken? Wenn das wahr ist dann ists natürlich hammergeil.
__________________ Alfing, Waldelf
Waldläufer, level 25
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Gespielte Zeit: 66 Stunden
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25.02.2005, 13:01 |
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IMOM
Bard
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Zitat: Original von Dragonslayer
Zitat: Original von IMOM
Zitat: Original von Dragonslayer
Was ich mir in Sachen Grafik wünschen würde:
Das die Grafik Stufenlos anpassbar ist!
Es muß doch möglcih sein sämptliche Bumpmaps und Shader zu deaktivieren...
Macht man das so kommt man meiner meinung nach in etwa bei Morrowind Grafik mit etwas besseren Texturen raus...
wäre nett wenn sie das so machen würden aber ich glaube das das zu aufwendig ist.
Dann müsstren sie noch mehr testen um die GraKa bug's zu beseitigen
Also wenn man sich den Technik Check in der Gamestar anschaut sieht es recht einfach umzusetzen aus...
Die Engine scheint ja auch nur eine verbesserte der alten zu sein...
dann mussen sie aber ganz schon viel verbessert haben denn die neue Physikengine ist schon ein "wenig" besser als die alte
wie sieht das denn mit dem Termin aus gibst dar schon was genaues
Zitat: PCGAMES:
Erscheinungstermin: 2005
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P.S.: Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten!!!
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25.02.2005, 22:38 |
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Garak
Admin
     

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Zitat: Original von rand
So weit ich weis hieß es doch eine Zeit lang, die Spielwelt sei kleiner als die Morrowind.
Die 6fache größe
Wo steht das?
Wie lässt sich das mit der Tamriel Karte vereinbaren?
Ich glaue nicht , dass es möglich ist.
das lässt sich sogar sehr leicht mit der tamrielkarte vereinbaren: Vvardenfell ( also die Spielfläche von Morrowind) ist etwa 1/3 der Provinz Morrowind, und Cyrodiil ist wesentlich grösser als ganz Morrowind. Dazu kommt der "sichtstreifen" in die benachbarten Provinzen, der im auslieferungszustand zwar nicht betreten werden kann (unsichtbare wand), trotzdem aber gestaltet werden muss - ein ring von (sagen wir mal) 2 Zellen um die ganze Spielfläche, das ist noch mal ne riesige fläche - das kommt alles zusammen durchaus in richtung faktor 6 - kein wunder, dass die Entwickler ein Zufallstool in den Editor geschrieben haben - hoffentlich gehen sie trotzdem überall mit entsprechend viel Handarbeit dran...
Ein hinweis darauf, dass es tatsächlich ganz cyrodiil geben wird ist ja in der Gamestar, wo ein Screen aus der stadt Anvil gezeigt wird - der colovische Westen ist also vorhanden:

__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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26.02.2005, 03:07 |
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Vvarden
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Sieht auf jeden Fall gut aus. Ich freu mich schon mit 'nem Pferdchen durch Tamriel zu reiten 
__________________
Shit happens, you can't avoid it.
.:: Live by Honor, Kill by Stealth ::.
Nur wenige wissen, wie viel man wissen muss, um zu wissen, wie wenig man weiß.
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26.02.2005, 10:52 |
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Dragonslayer
X-perte
   

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Zitat: Original von IMOM
Zitat: Original von Dragonslayer
Zitat: Original von IMOM
[QUOTE]Original von Dragonslayer
Was ich mir in Sachen Grafik wünschen würde:
Das die Grafik Stufenlos anpassbar ist!
Es muß doch möglcih sein sämptliche Bumpmaps und Shader zu deaktivieren...
Macht man das so kommt man meiner meinung nach in etwa bei Morrowind Grafik mit etwas besseren Texturen raus...
wäre nett wenn sie das so machen würden aber ich glaube das das zu aufwendig ist.
Dann müsstren sie noch mehr testen um die GraKa bug's zu beseitigen
Also wenn man sich den Technik Check in der Gamestar anschaut sieht es recht einfach umzusetzen aus...
Die Engine scheint ja auch nur eine verbesserte der alten zu sein...
dann mussen sie aber ganz schon viel verbessert haben denn die neue Physikengine ist schon ein "wenig" besser als die alte
wie sieht das denn mit dem Termin aus gibst dar schon was genaues
Zitat: PCGAMES:
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[/QUOTE]
Naja ist halt auch eine Modifizierte Version der alten Engine...
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26.02.2005, 13:25 |
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Dragonslayer
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Zitat: Original von IMOM
Zitat: Original von Dragonslayer
Zitat: Original von IMOM
[QUOTE]Original von Dragonslayer
Was ich mir in Sachen Grafik wünschen würde:
Das die Grafik Stufenlos anpassbar ist!
Es muß doch möglcih sein sämptliche Bumpmaps und Shader zu deaktivieren...
Macht man das so kommt man meiner meinung nach in etwa bei Morrowind Grafik mit etwas besseren Texturen raus...
wäre nett wenn sie das so machen würden aber ich glaube das das zu aufwendig ist.
Dann müsstren sie noch mehr testen um die GraKa bug's zu beseitigen
Also wenn man sich den Technik Check in der Gamestar anschaut sieht es recht einfach umzusetzen aus...
Die Engine scheint ja auch nur eine verbesserte der alten zu sein...
dann mussen sie aber ganz schon viel verbessert haben denn die neue Physikengine ist schon ein "wenig" besser als die alte
wie sieht das denn mit dem Termin aus gibst dar schon was genaues
Zitat: PCGAMES:
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Naja ist halt auch eine Modifizierte Version der alten Engine...
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26.02.2005, 13:26 |
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