Autor |
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Rusty
Crusader
  
Dabei seit: April 2004
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Herkunft: Marburg, Deutschland
Beiträge: 296
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Zitat: es gab nämlich so ne studie über spiele, die ergab, das jeh mehr der char uns selber ähnel, desto besser sind wir im spiel dan...
Leuchtet total ein. Hammerhart.
Sowas wäre doch ein richtig gutes Werbeargument für ein RPG, das mit einem noch mächtigeren Editor als MW ausgestattet ist. Dann wäre der Umstieg in eine Phantasiewelt ziemlich vollkommen. Teilweise ist das ja schon in der normalen Charakterschaffungs-Prozedur am Anfang verwirklicht. Je mehr ich darüber nachdenke, desto plausibler ist für mich, dass genau das der innere Ansatz für MW ist.
__________________ Dauerhaft ist nur die Vorläufigkeit. Und selbst das kann sich irgendwann ändern.
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27.06.2004, 19:32 |
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Ranma
Mage
 
Dabei seit: September 2003
Geschlecht: keine Angabe
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druckfunktion für die statistics (zum angeben) ....
...das man die papiere die man findet vollkrizeln kann (aber so richtig, z.b. mit einem grafiktablett)...
...toten-counter...
...3d-brillen-unterstützung...
...und natürlich klo's!!!!!!!!!!!
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The Modder 
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27.06.2004, 20:36 |
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Vvarden
Lord Shadow
   

Dabei seit: Dezember 2002
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Beiträge: 4742
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Wofür brauchst du Klos ?
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Nur wenige wissen, wie viel man wissen muss, um zu wissen, wie wenig man weiß.
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27.06.2004, 20:59 |
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pokerface
Vampire
Verwarnung: 1


Dabei seit: Januar 2003
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Beiträge: 1017
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3 mal darfst du raten. 
__________________ Chatter1: Es gibt auch ein Leben jenseits des Internets!
Chatter2: wtf...
Chatter2: Link?
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27.06.2004, 21:03 |
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Necromantic Incident
Crusader
  

Dabei seit: Juni 2004
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Beiträge: 356
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Was mir bei Morrowind abgeht ist eine Physikengine. Dazu gehören auch Ragdolls, damit tote Gegner nicht immer halb im Berg verschwinden bzw. gerade wie ein Brett halb in der Luft "liegen".
Das Spielerlebnis könnte durch eine leistungsfähige Physik enorm gesteigert werden.
Von einer lebendigen, also dynamischen Umwelt ganz zu schweigen (Tag-Nacht, Lebensrhytmus der NPC's).
__________________ "I put the 'M' in stupid"
Dieser Beitrag wurde von Necromantic Incident am 28.06.2004, 00:12 Uhr editiert.
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27.06.2004, 21:17 |
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draZ
Mage
 
Dabei seit: Mai 2004
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Beiträge: 169
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ein tagebuch in dem man selber notizen machen kann (wie in nwn) wär auch 'n cool
Dieser Beitrag wurde von draZ am 27.06.2004, 23:26 Uhr editiert.
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27.06.2004, 23:26 |
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Lady Moonlight
Acrobat


Dabei seit: Juni 2004
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Herkunft: vielleicht , wohn` ich ja neben dir !?
Beiträge: 136
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Und Multiplayer solt au gehn
__________________ Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln.
Erstens durch Nachdenken: Das ist der edelste.
Zweitens durch Nachahmen: Das ist der leichteste.
Drittens durch Erfahrung: Das ist der bitterste.
-Konfuzius
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28.06.2004, 11:41 |
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Ranma
Mage
 
Dabei seit: September 2003
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Beiträge: 208
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@moonlight: erst lesen, dann posten! multiplayer wurde schon diskutiert...
IDEE: MAN MODIFIZIERT DIE ENGINE SO, DASS ZWEI FORMATE ANGENOMMEN WERDEN KÖNNEN: z.B.: BETHESDA BENUTZT .nif UND WIR .gmax. so verletzen sie ihren vertrag nicht und wir müssen keine tausende € zahlen...
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29.06.2004, 13:29 |
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Ranma
Mage
 
Dabei seit: September 2003
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multilanguage mit gleicher .esm, das wir unsere version früher bekommen konnen als sonst und das dads übersetzen einfacher wird...
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04.07.2004, 17:23 |
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draZ
Mage
 
Dabei seit: Mai 2004
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dann hätte das spiel ziemlich viele cds...
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04.07.2004, 17:43 |
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Tadian
Scout

Dabei seit: Juni 2004
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Zitat: Original von Ranma
@moonlight: erst lesen, dann posten! multiplayer wurde schon diskutiert...
IDEE: MAN MODIFIZIERT DIE ENGINE SO, DASS ZWEI FORMATE ANGENOMMEN WERDEN KÖNNEN: z.B.: BETHESDA BENUTZT .nif UND WIR .gmax. so verletzen sie ihren vertrag nicht und wir müssen keine tausende € zahlen...
Hm, was für einen Vertrag?
Ist es Bethesda etwa verboten einen MP Modus zu programmieren?
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04.07.2004, 17:44 |
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Ranma
Mage
 
Dabei seit: September 2003
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knapp daneben, bethesda ist verpflichtet .nif zu verwenden...
muliplayer wurde in diesem thead schon besprochen...
@draz: ne, den die models und der großteil der sounds wärn dieselben...
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Dieser Beitrag wurde von Ranma am 04.07.2004, 18:45 Uhr editiert.
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04.07.2004, 18:43 |
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Garak
Admin
     

Dabei seit: Juli 2002
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Beiträge: 9269
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Zitat: Original von MeDrizzt
und besser wäre es auch wenn man für getötete gegner noch erfahrungspunkte bekommen würde.
Bedenke die Konsequenzen: du schränkst damit das Rollenspiel ein! Beim derzeitigen TES3-System kannst du einen Charakter erschaffen, der nur in absoluten Ausnahmefällen tötet und sonst an gegenern vorbeischleicht, sie bestielt, paralysiert oder KO prügelt - und dabei genauso leveld wie die Axtschwinger- oder die Feuerballwerferfraktion. Leveln über Abschussprämien fördert nur den Hack&slay-Charakter.
Zitat: Original von Ranma
knapp daneben, bethesda ist verpflichtet .nif zu verwenden...
Warum das denn? Knebelvertrag?
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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04.07.2004, 18:51 |
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Grus
aka Spiritus


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Zitat: Original von Ranma
...toten-counter...
Gibts schon, tks in die Konsole, meucheln, Konsole öffnen, freuen.
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04.07.2004, 22:24 |
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Vvarden
Lord Shadow
   

Dabei seit: Dezember 2002
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Zitat: Original von draZ
ein tagebuch in dem man selber notizen machen kann (wie in nwn) wär auch 'n cool
Geht jetzt schon mit einem entsprechenden PI 
Ich wünsche mir auch ne anständige Physik Engine mit Ragdoll und das alle Gegenstände eine eigene Physik haben. Wenn ich z.B. auf einen Tisch springe dass dann die Flaschen, Teller etc. kaputt gehen. Ausserdem wünsche ich mir fürs Wasser anständige Reflexionen !
Und am wichtigsten:
Mehr Interaktion mit der Spielwelt. Wie bei Gothic: Auch Bänke und Stühle haben ihren Sinn, und stehen nicht einfach nur rum. Desweiteren ein erweitertes NPC Verhalten mit Tag/Nacht Verhalten etc.
Mulitplayer will ich keinen, und den solls auch nicht geben. Denn dafür gibts MMORPG's, und ein Multiplayer würde dem SIngleplayer nur schaden. Die Entwickler sollen für ein ausgereiftes SP Erlebnis sorgen, anstatt ein halpazigen SP und einen billigen MP. Ich kann sowieso nicht verstehen wie ihr euch das vorstellt. Was wollt ihr da schon gross machen ? Deathmatch ? Capture the Flag ? Oder gar einen Koop Modus ? Nein danke, darauf kann ich getrost verzichten !
Was auch nicht schlecht wäre, wäre wenn es interaktive Trabsportmittel wie steuerbare Schiffe, oder Guars zum reiten usw. Ich will sowas nicht erst per PI bekommen.
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04.07.2004, 23:18 |
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el_Matzos
Scout

Dabei seit: Februar 2004
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Beiträge: 7
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So jetzt werde ich auch mal meinen Senf dazugeben:
1) Die Dialogkomponente sollte auf jeden Fall überarbeitet werden. Momentan habe ich sehr selten den Eindruck ein Gespräch mit einem NPC zu führen, sondern klicke einfach ein paar Themen an und da ich 90% Antworten sowieso schon kenne, warte ich auf die Meldung, dass mein Tagebuch aktualisiert wurde (und lese dann nochmal genauer nach, was gesagt wurde). So machen Gespräche keinen Spaß, hier haben andere RPGs sehr viel bessere Lösungen gefunden.
2) Meine Handlungen sollten viel mehr Auswirkungen auf die Umwelt haben. Wenn ich in einer Gilde aufsteige und irgendwann ihr Chef bin, sollte ich das auch irgendwie merken und es sollte entsprechende Rechte und Pflichten mit sich bringen. Okay, es muss schon ein RGP bleiben und keinen Strategiespiel werden, aber so ein einfaches Gildenmanagement wäre schon nicht schlecht. Ein geregeltes Einkommen je nach Position innerhalb der Gilde wäre vielleicht auch ein Anreiz ...
3) Eine sehr viel lebendigere Umwelt. NPC die tagsüber arbeiten, abends in der Kneipe sitzen und nachts in ihren Betten schlafen. Viel mehr friedliche Kreaturen in der Umwelt oder Kraturen, die erst angreifen, wenn man sehr nahe an sie herantritt. (Im jetzigen Spiel kann man ja keine 10 Schritte tun, ohne dass man von einem Klippenläufer angefallen wird)
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05.07.2004, 10:23 |
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Ranma
Mage
 
Dabei seit: September 2003
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Beiträge: 208
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Zitat: Original von Spiritus
Zitat: Original von Ranma
...toten-counter...
Gibts schon, tks in die Konsole, meucheln, Konsole öffnen, freuen.
ich meinte, dass mans im menumode checken kann....
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05.07.2004, 20:33 |
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Karin
Bard
  
Dabei seit: März 2004
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Beiträge: 29
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Nachdem ich jetzt das Plugin "Yiya's home" begonnen habe - Gratulation übrigens zu dieser tollen Leistung!! - merke ich, was mir bis jetzt abgegangen ist: Eine tüchtige Portion Humor! Ich habe schon ein paar mal herzlich lachen müssen über die Antworten oder Ansichten der NPC oder über gewisse Details in diesem PI!
Karin
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15.07.2004, 13:24 |
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Alexander
P.M.M. Member
   

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Zitat: Original von Karin
Nachdem ich jetzt das Plugin "Yiya's home" begonnen habe - Gratulation übrigens zu dieser tollen Leistung!! - merke ich, was mir bis jetzt abgegangen ist: Eine tüchtige Portion Humor! Ich habe schon ein paar mal herzlich lachen müssen über die Antworten oder Ansichten der NPC oder über gewisse Details in diesem PI!
Karin
Ich finde, du hast Recht. Aber ich habe schon seit langem keinen richtig guten Humor gesehen. Ok, der von den Gothic-Teilen war goil, aber kommt bei weitem nicht an Fallout 1&2 ran. Oh Mann, Bethesda soll sich bei FO 3 schööööön viel Zeit lassen. Fallout Fans sind bekanntlich geduldig.
__________________ "Von der Natur aus gibt es weder Gutes noch Böses. Diesen Unterschied hat die menschliche Meinung gemacht."
(Setus Empiricus, gr. Philosoph, 2. Jhd. n. Chr.)
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15.07.2004, 13:27 |
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Kiko
Vampire


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Zitat: Original von Alexander
Fallout Fans sind bekanntlich geduldig.
Der ist gut Aber auch leider die Wahrheit
__________________ Dieser Post wurde unter völliger nichtbeachtunge sämtlicher Rechtschreibregelen erstellt.
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15.07.2004, 14:00 |
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