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Blodskaal
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Blodskaal ist offline
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Gute frage,wozu braucht mann sie???
Ich denke sie dienen zum pferde renen,oder auf der farm um die erde zu budeln^^

Also es gibt viele funtionen...

15.11.2004, 21:31 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Blodskaal senden
Manteau
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Naja die meisten die MW spielen sind ja Rollenspieler, und wollen die Welt eh auf eigene Faust erkunden. Die Pferde steigern hierbei noch die Erkundungslust, was ich genial finde.
Das Schnellreisesystem ist lediglich dafür gedacht, wenn man für irgend einen Quest von A nach B muss, und die Strecke vielleicht schon hundertmal gelaufen ist. Irgendwann rennst du ja auch nicht mehr von Vivec nach Balmora oder?


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Alfing, Waldelf
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15.11.2004, 21:41 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Manteau senden
Blodskaal
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Ich renne immer von Vivec nach Dagon Fel,ich habe keine ruhe

Um die fete welt zu erkunden...

15.11.2004, 22:06 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Blodskaal senden
Garak
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Garak ist offline
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Zitat:
Original von Manteau
die "1-Klick-Reise" ...eine gute Neuerung



naja, neu in TES 1: Arena..... aber dort funktioniert es ganz gut, hab am wochenende n bischen damit gespielt...


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drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen

15.11.2004, 22:34 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Garak senden Homepage von Garak Füge Garak in deine Contact-Liste ein
Hephaistos
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Prinzipiel bin ich auch gegen das Schnellreise-System. Für mich besteht ein RPG nämlich aus mehr als nur den reinen Handlungsschauplätzen. Welcher P&P-Spieler haßt es nicht, wenn der Spieleiter 100 km Reise mit den Worten: "Keine besonderen Vorkommnisse" erledigt. Ein RPG lebt von der Atmosphäre und die kann nur aufkommen, wenn es auch eine Welt abseits der Quest-Schauplätze gibt. Wenn aber ein Schnellreise-System existiert, ist die Versuchung groß vorauszusetzen, daß der Spieler dieses auch benutzt und man die Welt abseits der Handlungsschauplätze deswegen wesentlich weniger detailiert macht. Und wenn ich mir die Liste der Dinge, die der Entwicklerfaulheit bisher zum Opfer gefallen sind, durchlese, werden sie dieser Versuchung garantiert erliegen.


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Die Dummheit der Menschen und das Weltall sind unendlich, wobei ich mir beim Weltall noch nicht sicher bin.
Albert Einstein

Wenn die Klügeren nachgeben, regiert Dummheit die Welt.
Marie von Ebner-Eschenbach

16.11.2004, 07:47 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Hephaistos senden
Manteau
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Manteau ist offline
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Zitat:
Original von Garak
naja, neu in TES 1: Arena.....



Ich beziehe mich auf die Neuerungen gegenüber TES3, da ich die Vorgänger (leider) nicht gespielt habe


Zitat:
Original von Hephaistos
ist die Versuchung groß vorauszusetzen, daß der Spieler dieses auch benutzt und man die Welt abseits der Handlungsschauplätze deswegen wesentlich weniger detailiert macht.



Und wenn du dir die Aussagen der Entwickler durchgelesen hättest, dann wüsstest du, dass sie, um den Erkundungsdrang der Spieler noch mehr zu fördern und zu belohnen, sehr viel sehenswertes in die Welt einbringen, und kein Landstrich dem anderen ähneln lassen wollen.
Nein ich bin nicht verblendet, ich beziehe mich lediglich auf die Aussagen der Entwickler, da ich Oblivion leider noch nicht selbst anzocken konnte


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Alfing, Waldelf
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16.11.2004, 17:56 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Manteau senden
Hephaistos
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Hephaistos ist offline
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Zitat:
Original von Manteau
Zitat:
Original von Hephaistos
ist die Versuchung groß vorauszusetzen, daß der Spieler dieses auch benutzt und man die Welt abseits der Handlungsschauplätze deswegen wesentlich weniger detailiert macht.



Und wenn du dir die Aussagen der Entwickler durchgelesen hättest, dann wüsstest du, dass sie, um den Erkundungsdrang der Spieler noch mehr zu fördern und zu belohnen, sehr viel sehenswertes in die Welt einbringen, und kein Landstrich dem anderen ähneln lassen wollen.
Nein ich bin nicht verblendet, ich beziehe mich lediglich auf die Aussagen der Entwickler, da ich Oblivion leider noch nicht selbst anzocken konnte


Genau das meinte ich: Sehenswert. Das hat für mich aber nichts mit Spieltiefe zu tun. Darunter würde eher einzigartige NPC, Dialoge, etc. fallen.
Außerdem sind Aussagen von Entwicklern vor der Erscheinung in etwas das selbe wie Aussagen von Politikern vor der Wahl.


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16.11.2004, 21:50 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Hephaistos senden
Manteau
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Zitat:
Original von Hephaistos
Darunter würde eher einzigartige NPC, Dialoge, etc. fallen.



... und genau das habe ich gemeint, als ich "sehenswert" sagte.. Oder wie würdest du das nennen? Anquatschenswert? ^^


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Dieser Beitrag wurde von Manteau am 16.11.2004, 21:56 Uhr editiert.

16.11.2004, 21:56 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Manteau senden
Garak
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Erforschenswert, Interesseweckend...whatever.

Zitat:
Todd Howard
We're trying to stay away from mindless filler (something, Ok, we've been guilty of in the past) and create quests and NPCs that are dynamic, alive, and more engaging than anyone's seen.


das scheint doch in die Von Dir gewünschte Richtung zu gehen, Heph... Und nachdem ich die endlosen und sogar gegenerfreien ebenen von Arena gesehen hab bin ich dankbar für die stärkere Fokussierung von Morrowind - schwer zu sagen, ob oblivion da zuweit gehen wird...


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16.11.2004, 22:13 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Garak senden Homepage von Garak Füge Garak in deine Contact-Liste ein
Hephaistos
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Ich hoffe ihr habt recht, trotzdem bleibe ich mißtrauisch bis ich es gesehen habe.


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16.11.2004, 22:24 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Hephaistos senden
Siegnald
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Siegnald ist offline
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Zitat:
Original von Blodskaal
Bitte sagt mir was fehlt am dem markieren und rückkehr system?!


Habe ich doch oben schon: Markieren kann man nur an einer Stelle setzen! Da bleibt also das dauernde Gerenne trotzdem nicht aus!

Zitat:

Erste stimme:
Ich binn dagegen für eine schnellreise!!!



*lol* Ja, was denn nun???

@Hephaistos:
Natürlich soll's 'ne Welt zum Erkunden geben, aber wenn man alles schon kennt? Und dann dauernd dieselben Wege wieder gehen muß wie bei MW? Wie ich oben schon geschrieben habe, bin ich jedenfalls dafür, daß man zumindest die Strecken, die man schon gelaufen ist, nicht dauernd wieder langstapfen muß, sondern auf der Karte überspringen kann. Das ist sicher nichts Originelles, aber man kann ja nicht alles haben.

BTW: Herzlichen Glückwunsch!

17.11.2004, 00:14 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
SebastianG
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Zitat:
Original von Blodskaal Ich binn dagegen für eine schnellreise!!!(aber ich denke das ich dammit nichts bewegen werde)


Was ist das den für ein Schwachsinn?
Wenn du das Schnellreisesystem nicht magst, dann benutzt es doch einfach nicht.


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"Die Dummheit von Albert Einstein und das Weltall sind unendlich. Beim Weltall bin mich mir allerdings nicht so ganz sicher."

17.11.2004, 15:33 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an SebastianG senden
Blodskaal
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@Sebastian

Denk mal nach,warum dann so eine grosse welt wenn man sie mit einen klick überspringt.Wo bleibt die erforschung,(man erlebt die ganze welt nicht 100%)Man kann genau so eine kleinere welt spielen in der man von A nach B kommt.Warum so eine pracht engine mit mit 1000000... details,um sie nicht zu sehen?!?!

Es ist besser wenn man einen teleport zauber kaufen kann,eventuel einen teleport building!

17.11.2004, 16:15 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Blodskaal senden
Manteau
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Mein Gott es zwingt dich niemand dazu die Schnellreisefunktion zu benutzen, also wirst du sie genauso wie die meisten andern wahrscheinlich nur höchst selten benutzen...
Aber wenn du eine Strecke zurücklegen müsstest die du vielleicht schon 20 mal gelaufen bist, und es nichts mehr zu entdecken gibt in diesem Gebiet, oder du schnell noch was erleidgen willst und deshalb in die 50km entfernte Stadt musst, dann wirst auch du davon Gebrauch machen...

Niemand hier hat grundsätzlich was gegen das Erkunden und Erforschen - für mich ist das sogar mit das Wichtigste am ganzen Spiel..


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17.11.2004, 17:06 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Manteau senden
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Zitat:
Original von Manteau
Mein Gott es zwingt dich niemand dazu die Schnellreisefunktion zu benutzen, also wirst du sie genauso wie die meisten andern wahrscheinlich nur höchst selten benutzen...
Aber wenn du eine Strecke zurücklegen müsstest die du vielleicht schon 20 mal gelaufen bist, und es nichts mehr zu entdecken gibt in diesem Gebiet, oder du schnell noch was erleidgen willst und deshalb in die 50km entfernte Stadt musst, dann wirst auch du davon Gebrauch machen...

Niemand hier hat grundsätzlich was gegen das Erkunden und Erforschen - für mich ist das sogar mit das Wichtigste am ganzen Spiel..



Das ist richtig,mich zwingt niemand dazu die funktion zu benutzen.Aber es ist schade für die anderen die es immer so eilig haben ein spiel zu gewinen.Solche leute werden mit diesen spiel einen kurzen prozes machen!

17.11.2004, 20:15 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Blodskaal senden
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Zitat:
Original von Blodskaal
Aber es ist schade für die anderen die es immer so eilig haben ein spiel zu gewinen.Solche leute werden mit diesen spiel einen kurzen prozes machen!



1. und? das ist nun mal wirklich nicht mein problem ^^

2. ich denke nicht dass diese Leute die Zielgruppe der TES Reihe sind...


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Dieser Beitrag wurde von Manteau am 17.11.2004, 21:04 Uhr editiert.

17.11.2004, 21:01 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Manteau senden
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Zitat:
Original von Manteau
[1. und? das ist nun mal wirklich nicht mein problem ^^

2. ich denke nicht dass diese Leute die Zielgruppe der TES Reihe sind...



So können wir bis morgen reden...

1.Solltest dir auch nicht mit solchen schweren sachen dein kopf zerbrechen.^^

2.Ist die Zielgruppe von TES Reihe eine besondere art von spieler?

Ich denke das mindestens 70%der spieler profit machen vom dem neuen reise system.Aber was sag ich da,bin ja nicht "mind reader"

17.11.2004, 23:30 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Blodskaal senden
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Zitat:
Original von Blodskaal
2.Ist die Zielgruppe von TES Reihe eine besondere art von spieler?



Rollenspieler? ^^


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18.11.2004, 17:37 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Manteau senden
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Zitat:
Original von Manteau
Rollenspieler? ^^



Ja,da kommt wieder die frage:welche art von Rollenspieler?

1.Die die es eilig haben
2.Die scouts(erkunder),die eigintlich die welt erkinden möchten.

Ok,lassen wir das thema...
Soll jeder machen was er will,aber für mich ist das schnellreise system tod!

18.11.2004, 17:51 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Blodskaal senden
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Du verstehst schlichtweg nicht was ich meine.


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18.11.2004, 18:12 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Manteau senden
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