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::.Kain.::
GüaM-Gott auf Bewährung
Verwarnung: 1




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::.Kain.:: ist offline
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Zumal die NPC's ja ihrem Tagewerk nachgehen und somit nicht nur an einem Ort anzutreffen sind. Also kann man mit weniger NPC's gleichzeitig aber auch ein größeres Gebiet abdecken.


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I date fat chicks just to balance my range.

The Professional Poker School

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06.09.2005, 09:10 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an ::.Kain.:: senden
Siegnald
Launischer Erpel




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Siegnald ist offline
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Zitat:
Original von Illian Black
Wald, Wiesen, guter Boden, du verstehen? Gras, Baum!

Mehr Bäume, also ist es dichter besiedelt? Wie geht das? Wohnen die da alle in Baumhäusern?^^

06.09.2005, 17:20 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
Hephaistos
Verschollen




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Hephaistos ist offline
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Zitat:
Original von Siegnald
Zitat:
Original von Illian Black
Wald, Wiesen, guter Boden, du verstehen? Gras, Baum!

Mehr Bäume, also ist es dichter besiedelt? Wie geht das? Wohnen die da alle in Baumhäusern?^^


Es ist ganz einfach. Jede Siedlung kann nur existieren wenn sie mit Lebensmittel versorgt wird. Da wir Fernversorgung nahezu ausschließen können bedeutet dies, daß auf fruchtbaren Boden größere/mehr Siedlungen möglich sind, weil der Boden mehr Nahrung pro m² abwirft.
Wälder wiederrum können abgeholzt werden um a) Ackerland und b) Baumaterial zu erhalten. Außerdem schützen Wälder den Boden vor Erosion.


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Die Dummheit der Menschen und das Weltall sind unendlich, wobei ich mir beim Weltall noch nicht sicher bin.
Albert Einstein

Wenn die Klügeren nachgeben, regiert Dummheit die Welt.
Marie von Ebner-Eschenbach

07.09.2005, 11:42 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Hephaistos senden
Siegnald
Launischer Erpel




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Siegnald ist offline
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Ach nein. Vielen Dank für die Belehrung, aber irgendwie wußte ich das alles schon

"Abholzung" ist das Stichwort. Es können ja nicht irgendwo gleichzeitig viele Bäume und Häuser stehen.

07.09.2005, 17:55 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
OldWorldMonkey
got the Sanguinary Blues




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OldWorldMonkey ist offline
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baumhäuser!


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»and as the fall is inevitable, then i go down with all sails set. i am entertained by human naïveté, ironic distance and fanaticism in all forms. all is played out. i'd rather lose myself to perdition before sitting down in any of their goddamned wheelchairs. i am an insubordinate child, ostracised and bewildered. but first and foremost i am a child. this city is still a stranger to me.«­

07.09.2005, 18:11 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
Siegnald
Launischer Erpel




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Siegnald ist offline
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Zitat:
Original von OldWorldMonkey
baumhäuser!

Sag' ich doch.

07.09.2005, 18:14 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
Garak
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Garak ist offline
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dan aber bitte nur im Südwesten an der grenze zu Valenwood. Ernsthaft: im Pocket Guide steht doch, dass sie erst mal die Nibenay-Ebene rund um die Hauptstadt abgeholzt haben, also sollte es dort auch offeneres Gelände geben.


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drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen

07.09.2005, 22:02 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Garak senden Homepage von Garak Füge Garak in deine Contact-Liste ein
Nyxion
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Nyxion ist offline
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Zitat:
Original von Garak
...im Pocket Guide steht doch...



Was für ein Pocket Guide? Hab ich was verpasst?


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Ich hab keine Zeit, mir eine anständige signatur auszudenken! Ich hab nicht mal Zeit das s in signatur groß zu schreiben!

07.09.2005, 23:19 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Nyxion senden Homepage von Nyxion
OldWorldMonkey
got the Sanguinary Blues




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OldWorldMonkey ist offline
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gedruckt lag der redguard bei, online gibt es ihn da.


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»and as the fall is inevitable, then i go down with all sails set. i am entertained by human naïveté, ironic distance and fanaticism in all forms. all is played out. i'd rather lose myself to perdition before sitting down in any of their goddamned wheelchairs. i am an insubordinate child, ostracised and bewildered. but first and foremost i am a child. this city is still a stranger to me.«­

07.09.2005, 23:48 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
::.Kain.::
GüaM-Gott auf Bewährung
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::.Kain.:: ist offline
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Auf der planet oblivion Seite hat Garak oder wer auch immer ihn doch auch auf deutsch teils übersetzt. Oder verwechsel ich in meinem halbschlaf hier gerade was?


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08.09.2005, 08:50 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an ::.Kain.:: senden
Nyxion
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Nyxion ist offline
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Zitat:
Original von ::.Kain.::
Auf der planet oblivion Seite hat Garak oder wer auch immer ihn doch auch auf deutsch teils übersetzt.


Ja hier

Vielen Dank, jetzt hab ich wieder was zu lesen


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08.09.2005, 13:59 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Nyxion senden Homepage von Nyxion
DayWalker- Oblivion
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DayWalker- Oblivion ist offline
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Fällt Oblivion von der Welt her gößer aus als Morrowind ? Oder wird sie kleiner. Ich hoffe sie wird größer denn ich fand Morrowind schon ein bisschen klein. ( aber auch groß )

10.10.2005, 16:31 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an DayWalker- Oblivion senden
Manteau
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Manteau ist offline
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wie wärs mit lesen? überleg mal um was es in diesem thread wohl gehen könnte?

und ja, die welt wird wohl ein kleines stück grösser ausfallen, jedoch nicht wesentlich.


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Dieser Beitrag wurde von Manteau am 10.10.2005, 16:52 Uhr editiert.

10.10.2005, 16:51 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Manteau senden
Siegnald
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Siegnald ist offline
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Morrowind ein bißchen klein?? In welchem Spiel ist sie denn größer?? Das lege ich mir sofort zu!

10.10.2005, 17:21 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
Manteau
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Manteau ist offline
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hehe klar verglichen mit anderen spielen (mal von den alten tes-teilen abgesehen) ist sie riesig, allerdings ist sie das hauptsächlich weil der massstab in der spielwelt so klein ist (die distanz zwischne zwei städten ist z.b. nur wenige hundert meter..). In Metern gemessen wär die Welt tatsächlich recht klein.
Aber es ist halt nunmal ein spiel und es soll ja auch spass machen und keine stundenlangen märsche beinhalten


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Dieser Beitrag wurde von Manteau am 10.10.2005, 17:26 Uhr editiert.

10.10.2005, 17:25 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Manteau senden
Theo
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Theo ist offline
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jaja...die alten tes-Teile: Daggerfall hab ich mir immer noch nett angeschafft (wollte ich eigentlich mal machen)

der Vergleich:
NPCs:
Arena: unendlich
Daggerfall: ca. 750.000
Morrowind: ca. 3000
Oblivion: ca. 1000

Fläche:
Arena: unendlich
Daggerfall: max. 2 mal so groß wie England
Morrowind: ca. 40 km²
Oblivion: ca. 41 km²

Insgesamt soll die Elder-Scrolls Reihe eine riesige Spielwelt behalten und nicht so klein werden wie Gothic - da wird zwar teilweise mehr aufs Detail geachtet - aber ne große Welt is unverzichtbar.

edit: Wenn es ein TES 6 gibt (was ich hoffe) soll es aber nicht kleiner als Morrowind/Oblivion werden.


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Dieser Beitrag wurde von Theo am 10.10.2005, 17:37 Uhr editiert.

10.10.2005, 17:36 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Theo senden
DayWalker- Oblivion
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DayWalker- Oblivion ist offline
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1. Ich bin neu und 2.verlasse ich mich nicht immer auf solche artikel die ich lese . 3. Morrowind ist ja das größte was ich kenne nur finde ich es cool wenn es ganz große Welten sind die man erkunden kann

10.10.2005, 17:54 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an DayWalker- Oblivion senden
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Zitat:
Original von Theo
edit: Wenn es ein TES 6 gibt (was ich hoffe) soll es aber nicht kleiner als Morrowind/Oblivion werden.



wieso 6, wir sind doch erst bei teil 4 angelangt..

btw werden künftige spiele kaum kleiner werden, der reiz von TES liegt in der grossen Spielwelt und Freiheit, das wissen die Entwickler selbst am besten. Zukünftige Technologien ermöglichen zudem wie schon in Oblivion eine automatische Generierung von Landschaften, was die Gestaltung einer grossen Welt wesentlich einfacher macht.


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10.10.2005, 17:56 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Manteau senden
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Theo ist offline
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das haben die Technologien auch schon 1994 (TES: Arena) gekonnt.

P.S.: na Ok - ich meinte Teil 5 (vertippt)


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10.10.2005, 19:16 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Theo senden
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DayWalker- Oblivion ist offline
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40 Qutrat killometer sind in ordung aber das ist ja nicht das wischtig . aber das vergnügen ist am wichtigsten das einen die ideen nicht ausgehen und so aber micht enteucht das die hauptquest nur in 20- 25 speil stunden vorbei sein soll

10.10.2005, 19:50 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an DayWalker- Oblivion senden
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