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F.I.M.
Acid Monk
  

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2 wochen war schon etwas uebertrieben.... aber bei 20min kannste wohl kaum erwarten das du den editor gleich schnallst...
Zitat: Was soll ich mich wochenlang damit beschäftigen, wenn ich dann gerade mal ein Haus oder einen NSC einfügen kann, was soll ich denn mit so 'nem Kram.
das kann man in einem tag mit einem tutorial.... 2 wochen war eher script sprache und quest basierend
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Dieser Beitrag wurde von F.I.M. am 22.12.2004, 15:07 Uhr editiert.
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22.12.2004, 15:05 |
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Garak
Admin
     

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naja, Wochen ist übertrieben, wenn es tatsächlich um ein Haus geht - die Frage ist natürlich auch immer, wie es mit der Vorbildung aussieht - ich hatte vor dem TESCS massiv mit Programmierung zu tun, noch dazu ein wenig CAD und ein bischen Erfahrung mit dem V:tM Redemption editor und son kram... einsteigerfreundlich ist also relativ zu dem, was man schon kennt.
20 Minuten rumklicken ist natürlich nicht der richtige Weg - schade, dass ich Siegnald nicht auf die entgegen ihrem Ruf doch sehr sinnvolle Anleitung von Bethesda verweisen kann. Bleibt also mal wieder der Ruf nach lokalisierten Hilfedateien, und der geht wie immer an Ubisoft, nicht an Bethesda
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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22.12.2004, 15:10 |
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Siegnald
Launischer Erpel
   

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Ich sagte ja, 20 Minuten waren zugegebenermaßen zu wenig, allerdings habe ich nicht rumgeklickt, sondern mit der Anleitung im Programm gearbeitet - das ist wohl die Hilfe-Datei von Bethesda, die Du meintest.
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22.12.2004, 15:16 |
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DeúsXMachina
Craftsman
 

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Zitat: Original von Siegnald
Natürlich konnte man keine Quests einbauen, aber ansonsten...man konnte die Landschaften verändern, Dungeons erstellen etc., also im Prinzip dasselbe wie bei MW.
du hast dich wirklich noch nicht damit befasst, was dieser editor alles kann, oder? oder wenigstens mal darauf geachtet, was andere inzwischen damit alles angestellt haben und welch unglaubliche vielfalt an mods es eigentlich gibt?
ich gehöre zu den leuten, die garak meinte und die eben nicht einen großteil ihrer freizeit mit dem cs verbringen und die auch keine programmiersprache beherrschen, zumindest keine objektorientierte. und trotzdem ist mir (mit hilfe der so geschmähten torsten sommer-tutorials) der einstieg problemlos gelungen. die prinzipielle funktionsweise hab ich nach höxtens zwei stunden kapiert, das erste eigene häuschen stand nach einem abend, danach hab ich dann angefangen, mich ein bisschen näher damit zu beschäftigen - durch rumprobieren und "learning by doing". und auch ohne jegliche programmierkenntnisse ist es möglich, interiors und exteriors zu bauen, dialoge zu schreiben und queststränge zu durchschauen und sogar die fehler anderer modder zu fixen. und mit einem simplen freeware-grafikprogramm kann man sogar seine eigenen retextures machen und so eigene items entwerfen. imho gibt es keinen editor, mit dem mit so wenig aufwand so viel möglich ist - und er ist extrem benutzerfreundlich, weil er vollkommen logisch und stringent aufgebaut ist.
__________________ Rihla.info: Mods und mehr
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22.12.2004, 19:43 |
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Hephaistos
Verschollen


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Ich habe vor dem CS nie mit einem Editor gearbeitet und habe nicht den leisesten Schimmer vom Programmieren, trotzdem kann ich behaupten, daß man sich alles, auch ohne Tut., selbst beibringen kann. Die Ausnahme bildet die Scriptsprache. Die man aber durch Anschauen der existierenden Scripte und gezieltes Fragen im Forum auch meistern kann. Natürlich setzt dies voraus, daß man bereit ist den steinigen Weg zu gehen und keine fertigen Scripte verlangt.
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Die Dummheit der Menschen und das Weltall sind unendlich, wobei ich mir beim Weltall noch nicht sicher bin.
Albert Einstein
Wenn die Klügeren nachgeben, regiert Dummheit die Welt.
Marie von Ebner-Eschenbach
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22.12.2004, 20:28 |
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Siegnald
Launischer Erpel
   

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Zitat: Original von DeúsXMachina
du hast dich wirklich noch nicht damit befasst, was dieser editor alles kann, oder?
In 20 Minuten? Äh...nein 
Zitat:
oder wenigstens mal darauf geachtet, was andere inzwischen damit alles angestellt haben und welch unglaubliche vielfalt an mods es eigentlich gibt?
Ich hatte mir mal vor Monaten ein paar runtergeladen (aber nicht hier, sondern von einer anderen Seite), die funktionierten alle nicht richtig und haben mir mein Spiel so versaut, daß ich es mitsamt Spielständen de- und wieder installieren mußte. War sehr ärgerlich, seitdem habe ich so ein Ding nicht wieder angerührt.
Daß ich nicht glaube, daß man dafür Programmier-Kenntnisse besitzen muß, habe ich ja oben schon gesagt (Josua war da anderer Meinung), dennoch geben Eure Beiträge mir Hoffnung. Zur Zeit beschäftige ich mich noch (oder wieder) zu viel mit dem Spiel selbst, aber demnächst werde ich mich wie gesagt mit der Anleitund von madmaxx auseinandersetzen und dann werde ich's ja sehen. So schwer kann's ja wirklich nicht sein.
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22.12.2004, 21:45 |
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LordKain
Crusader
  

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mit einem plugin kann man sich übrigens nicht das spiel versauen, sondern höchstens sein savegame und das auch nur in seltenen fällen... ein einfaches deaktivieren deines plugins hätte dich vor dem neu installieren gerettet!
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23.12.2004, 10:29 |
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Hephaistos
Verschollen


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Zitat: Original von LordKain
mit einem plugin kann man sich übrigens nicht das spiel versauen, sondern höchstens sein savegame und das auch nur in seltenen fällen... ein einfaches deaktivieren deines plugins hätte dich vor dem neu installieren gerettet!
Doch. Theoretisch ist es möglich, wenn das Plugin z.B. Texturen oder Meshes überschreibt. Allerdings läst sich das durch Kopieren der Datein von der CS-CD wieder rückgängig machen.
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23.12.2004, 10:37 |
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LordKain
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aber das ist ein sehr seltener fall für ein plugin, außer bei visiual packs. aber der fehler meines vorredners lag evtl. bei der nicht vorhandenen dv/ev kompatibilität von plugins bzw. dem spiel!
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23.12.2004, 11:00 |
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Siegnald
Launischer Erpel
   

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Zitat: Original von LordKain
mit einem plugin kann man sich übrigens nicht das spiel versauen, sondern höchstens sein savegame und das auch nur in seltenen fällen... ein einfaches deaktivieren deines plugins hätte dich vor dem neu installieren gerettet!
Stell Dir vor, auf diese geniale Idee war ich damals auch gekommen! Immer, wenn ich dann abspeichern wollte, bekam ich irgendeine komische Fehlermeldung, und zwar auch nach Deaktivieren der PI's. Ja, es mag sein, daß ich nicht das ganze Spiel hätte neu installieren müssen, aber ich hatte es aus Verzweiflung halt erstmal auf diese Weise versucht. Wahrscheinlich hat es nur die Savegames versaut, aber gerade die sind das Wichtigste, oder? Programm neu installieren kann man ja verkraften, aber wenn die Savegames futsch sind...
Übrigens kam die Fehlermeldung aber auch bei Savegames, bei denen ich nie ein PI aktiviert hatte, also auch bei ganz anderen Charakteren.
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23.12.2004, 12:42 |
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Josua Ohnehand
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Zitat: Original von Siegnald
Was, für den Editor muß man Programmiersprache beherrschen? *lol* Ich komme mit dem Ding ja auch noch nicht klar, aber das glaube ich dann nun doch nicht so ganz...
Für den von Morrowind zum Beispiel
von den anleitungen die man im Editor part austauscht
sehen viele programmiersprache sehr ähnlich
und manche von den Befehlen erkenne ich sogar wieder
bzw. if .............................. end if
__________________ MUHAHAHAHA
Cool in meiner 2. Verwarnung steht beängstigende Art zu Spammen *ROFL, ROFL* ich krieg n Herzinfakt
Oh oooooohhhuuuu wie kann man nur das is dat beste was ich je gesehen hab*ROOOOFFFFLLLL*....
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29.12.2004, 16:15 |
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LordKain
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du kannst aber auch kleinere und größere plugins bauen, ohne ein einziges mal den script editor zu benutzen, also kann das nicht wirklich ein problem für anfänger sein!
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29.12.2004, 16:19 |
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Josua Ohnehand
Crusader
  

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Zitat: Original von LordKain
du kannst aber auch kleinere und größere plugins bauen, ohne ein einziges mal den script editor zu benutzen, also kann das nicht wirklich ein problem für anfänger sein!
pah die paar Fizelchen auf die kommts nich an
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29.12.2004, 16:23 |
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LordKain
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fizelchen? man kann ohne scripts mehr erreichen, als du wohl denkst...
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29.12.2004, 16:45 |
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Josua Ohnehand
Crusader
  

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Zitat: Original von LordKain
fizelchen? man kann ohne scripts mehr erreichen, als du wohl denkst...
wenn du meinst
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29.12.2004, 16:47 |
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Vendor
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josh: wenn du nur ein haus oder eine kleine quest oder auch eine große insel bauen willst mit unzähligen tieren brauchst du dafür noch lange keine scripts.
__________________ Wer nicht von dreitausend Jahren
Sich weiß Rechenschaft zu geben,
Bleib im Dunkeln unerfahren,
Mag von Tag zu Tage leben
-Johann Wolfgang von Goethe
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29.12.2004, 16:55 |
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Josua Ohnehand
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Zitat: Original von Vendor
josh: wenn du nur ein haus oder eine kleine quest oder auch eine große insel bauen willst mit unzähligen tieren brauchst du dafür noch lange keine scripts.
wenn auf der insel mehr passieren soll als das die alle
blöde in der gegend rum stehen aber schon
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29.12.2004, 16:56 |
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F.I.M.
Acid Monk
  

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Zitat: Original von Josua Ohnehand
wenn auf der insel mehr passieren soll als das die alle
blöde in der gegend rum stehen aber schon
nope, das sind nur AI einstellungen..... doch keine scripts !
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29.12.2004, 17:03 |
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LordKain
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sag und doch einfach mal, was auf der insel passieren soll und dann sehen wir mal was davon ohne scripts möglich ist...
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29.12.2004, 18:19 |
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Grus
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Einfaches Herumgehen oder zwischen zwei Orten hin und her reisen ist ganz einfach zu machen, dazu braucht man keine 'Computersprache'.
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29.12.2004, 19:12 |
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