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rand
Crusader



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rand ist offline
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die 1000 NPCs stammen aus der gleichen ziet wie die kleinere Spielwelt. (beides ist hinfällig). Die infos waren offiziell.


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09.03.2005, 15:20 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
Siegnald
Launischer Erpel




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Siegnald ist offline
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Zitat:
Original von rand
die 1000 NPCs stammen aus der gleichen ziet wie die kleinere Spielwelt. (beides ist hinfällig). Die infos waren offiziell.


Noch um 14:51 Uhr glaubtest du, daß es nicht nur 1000 NSC's werden, um 15:20 Uhr scheinst du es genau zu wissen und sprichst von offiziellen Infos. Darf ich fragen, woher diese Infos in der halben Stunde gekommen sind? Eine Quellen-Angabe wäre nett.

09.03.2005, 17:10 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
The H
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The H ist offline
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Warum nerven? Am anfang triffst du nicht so gut, da ist die sache schwieriger und macht am anfang auch no bock, Und je besser du wirst desto schneller hat sich die Jagd erledigt. Außerdem kann man sich damit die Zeit vertreiben, oder auf dem weg zu ner Dungeon gschwind ma nen vieh erlegen.

UND WEM'S NET PASST,DER SOLL SICH SEIN ESSEN DOCH GFÄLLIGST KAUFA (VERDAMMT)

Und wegen der Infos: Ich hab meine von dr GameStar
Und ich habs Interview mit Toddi gesehen
Da hat er glaub ich nix von der anzahl gesagt, und darum hoff ich auf mehr als 1000, so 3000

Dieser Beitrag wurde von The H am 09.03.2005, 21:02 Uhr editiert.

09.03.2005, 20:59 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an The H senden
Garak
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Garak ist offline
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Faninterview:

Zitat:

Fans:Die Bevölkerungszahl von Cyrodiil, dem Haupthandlungsort von Oblivion soll [laut alten Quellen wie dem Pocket Guide to the Empire] 'Tausende und Abertausende' betragen. Wie planen Sie, diese Volksmassen mit einer recht geringen NPC-Zahl [angekündigt: ~1000] zu simulieren?

Todd:Mit der Anzahl der vorhandenen NPC's ist die Athmosphäre dicht. Es ist eine wahnsinnige Anzahl um sie zu gestalten, ich kann nicht sagen, dass wir in irgend einer Weise besorgt wären über die Anzahl von Charakteren im Spiel. Wenn überhaupt sind es zu viele, aber das machen wir ja immer so. Unsere gesamte Hintergrundgeschichte ist offensichtlich als Ideal geschrieben: Man kann zwar sagen, dass Provinz oder Stadt X so oder so viele Bewohner hat, aber man kann das nicht immer alles auf den bildschirm, oder gar in den Speicher, bringen. Also erschafft man Maßstäbe, die sich im Spiel gut anfühlen, sich gut spielen und Spass machen. Der Maßstab der Gebiete und der Anzahl der NPC's ist immer eher dem Spielspass angepasst als den Aussagen der Hintergrundgeschichte über die Grösse.


Soweit zu den Quellen.

Die Anzahl der NPCs resultiert imho auch aus der ankündigung, dass die KI weiterläuft, wenn der Spieler die Zelle verlässt - das setzt eben auf seiten der Prozessorleistung Grenzen.


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drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen

09.03.2005, 21:06 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Garak senden Homepage von Garak Füge Garak in deine Contact-Liste ein
The H
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Schön und gut, ich hoffe trotzdem das es nicht zu wenige werden

09.03.2005, 21:10 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an The H senden
rand
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@ Siegnald
um 14.51 sagte ich, dass ich es unwahrscheinlich halte, dass es nur 1000 NPCs gibt.
Die Infos waren in sofern offiziell, da sie in einem interview genannt wurde.
Hat sich ja erledigt.


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Dieser Beitrag wurde von rand am 10.03.2005, 14:35 Uhr editiert.

10.03.2005, 14:34 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
Tassadar
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Tassadar ist offline
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Zitat:
Original von The H
Schön und gut, ich hoffe trotzdem das es nicht zu wenige werden



hast du irgendwie den Eindruck, dass Balmora nen Dorf ist? Die NPCs da (ca. 30-40?) würden in echt nicht mal nen Kaff in der Pampa füllen. Aber wer denkt dass Balmora klein oder schlecht bevölkert ist?

10.03.2005, 14:50 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Tassadar senden Füge Tassadar in deine Contact-Liste ein
rand
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ich denke er denkt er an Vivec. Dort lebt fast niemand der nicht etwas verkauft oder einer Gilde angehöt.


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10.03.2005, 14:55 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
Tassadar
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Tassadar ist offline
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okay vivec is eh ne dämlich Stadt. wie kann man nur auf die Idee kommen sowas zu bauen?

10.03.2005, 14:57 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Tassadar senden Füge Tassadar in deine Contact-Liste ein
1xT
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Also ich hab Balmora immer als Dorf angesehen, wenn etwas wirklich ne Stadt war dann... ja dann... eigentlich wirklich alles n bisschen leer wenn mans bedenkt.


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10.03.2005, 14:57 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an 1xT senden
The H
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The H ist offline
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Ja, Balmora als dorf...hm.
Naja, ich fand die stadt voll gemütlich. die Atmosphere. ich hab mich da immer voll wohl gefühlt, naja mehr oder weniger. Caldera war meine Lieblings "Stadt"
Also ich glaub einfach, dass man nicht in alle gebäude eindringen kann. ich hab nen screenshot gesehen, da sind die Häuser ziemlich hoch (im vergleich zu den häusern in MW) und es sah ein bissle nach Thief aus.

Dieser Beitrag wurde von The H am 10.03.2005, 15:03 Uhr editiert.

10.03.2005, 15:03 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an The H senden
snowlive
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snowlive ist offline
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ich hab balmora als stadt gesehen, als dorf hab ich ortschaften wie khuul bezeichnet. ich denke ich habe es zur proportionalen grösse zu MW verglichen....

10.03.2005, 15:06 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an snowlive senden
rand
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Die großen Häuser haben den Hintergrund, dass sich die Entwickler an dem alten Rom anlehnen. Die Häuser sollen dennoch alles begehbar sein.
Die Bewohner sollen aber etwas dagegen haben, wenn man durch eine verschlossenenen Tür hineinkommt.

Nicht vergleichen! Die Städte in Cyrondil sind größer als in Morrowind (Vivec).


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Dieser Beitrag wurde von rand am 10.03.2005, 15:11 Uhr editiert.

10.03.2005, 15:10 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
1xT
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Ja das wäre verständlich und auf jedenfall ein Fortschritt zu Morrowind


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10.03.2005, 15:12 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an 1xT senden
The H
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Naja, nach den Screens soll es aber auch gemütliche Dörfe geben, die nicht so groß sind. (Also nicht so große Gebäude, nicht so hohe.) Und von dem screen von dem ich erzählt habe, das war die stadt irgendwas mit nächtlicher ausgansperre. ah anvil wars.

10.03.2005, 15:15 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an The H senden
rand
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gemütlich dörfer werden wohl die einzelnen in der gegend rumstehenden, hab verwehsten, von einer person bewohnten Bauerhäuser ersetzen.


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10.03.2005, 15:23 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
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von wem haste denn des. Also echt. Schau dir doch mal die screens an. ich glaub da wird jede mittelgroße stadt noch extrem gemütlich.

10.03.2005, 15:26 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an The H senden
rand
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eben schau dir die screens an!
Es gibt keine Einsiedlerhäuschen auf ihenen und ich glaube es wird sie auch nicht geben.


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10.03.2005, 15:40 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
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Wie siehts dan hiermit aus: das eine Haus hast dus net gesehen? Das ist ein kleines gemütliches Haus.

10.03.2005, 17:20 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an The H senden
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steht es in der wildniss? ich seh nehmlich nichts.


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10.03.2005, 20:19 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
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