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TBA
GüaM Gott
   

Dabei seit: Oktober 2002
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Beiträge: 1815
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Was mich in mw genervt hat und davon abgehalten hat einen reinen magier zu spielen war die tatsache das die animationen beim zauber nicht gerade gut aussahen.
wie wäre es wenn man zb: wenn man einen feuerball herzaubern will das die hände eine kugel formen und diese dann von sich wegstossen. auch tol wäre wenn er in dieser zeit einen kleinen zauberspruch oder ein wort von sich gibt.
__________________ Am Anfang war das Wort und das Wort war "Arrrgh!" Piraticus 13:7
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07.01.2005, 11:34 |
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Gast
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Zitat: Original von TBA
Was mich in mw genervt hat und davon abgehalten hat einen reinen magier zu spielen war die tatsache das die animationen beim zauber nicht gerade gut aussahen.
wie wäre es wenn man zb: wenn man einen feuerball herzaubern will das die hände eine kugel formen und diese dann von sich wegstossen. auch tol wäre wenn er in dieser zeit einen kleinen zauberspruch oder ein wort von sich gibt.
Da bin ich ganz deiner Meinung, mich hat's schon immer genervt, dass die Animationen bei Morrowind zu kurz kamen.
Was mich auch genervt hat, dass es bei Ziel automatisch eine Kugel war und diese immer gleich schnell war.
Ich wäre dafür, dass man auch Strahlen oder auch unsichtbare Geschosse hätte.
Was mir auch fehlt, aber schwieriger umzusetzten ist, wäre dass man aus Artefakt-Gegenständen schießen könnte.
Zum Beispiel aus eienr Kristallkugel des Zauberstabs oder ähnliches. Oder vielleicht aus einen Ring oder aus einem Amulett heraus.
Dieser Beitrag wurde von am 07.01.2005, 12:18 Uhr editiert.
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07.01.2005, 12:09 |
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dakmor
Mage
 

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dem stimm ich voll und ganz zu. in NvN (habs heut wohl irgendwie mit dem spiel, ka was los is -.-) und baldurs gate sahen die spells um besser aus.
__________________ Death Metal Victory … forever!
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07.01.2005, 13:01 |
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Siegnald
Launischer Erpel
   

Dabei seit: August 2004
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Zitat: Original von dakmor
dem stimm ich voll und ganz zu. in NvN (habs heut wohl irgendwie mit dem spiel, ka was los is -.-) und baldurs gate sahen die spells um besser aus.
Diese winzigen, kaum erkennbaren blauen Kugeln in NwN findest Du gut? Naja, da bin ich anderer Meinung...
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07.01.2005, 13:41 |
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dakmor
Mage
 

Dabei seit: September 2004
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gut...sie sind klein...und auch nicht hochauflösend, aber dennoch sehen sie sehr viel besser aus als die mehr als eingeschränkte effekt-palette in mw.
__________________ Death Metal Victory … forever!
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07.01.2005, 13:52 |
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OldWorldMonkey
got the Sanguinary Blues


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Beiträge: 5380
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nun kann man bei isometrischer perspektive aber auch wesentlich besser mit bildschirmfüllenden effekten arbeiten als aus first-person-sicht - und zumindest in ps:t gingen mir die spelleffekte mit der zeit eher auf den sack, als zu beeindruckend.
__________________ »and as the fall is inevitable, then i go down with all sails set. i am entertained by human naïveté, ironic distance and fanaticism in all forms. all is played out. i'd rather lose myself to perdition before sitting down in any of their goddamned wheelchairs. i am an insubordinate child, ostracised and bewildered. but first and foremost i am a child. this city is still a stranger to me.«
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07.01.2005, 16:36 |
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Manteau
Zürcher
 

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In NwN und den AddOn's sind die Magieeffekte schlichtweg genial... das beste an der ganzen Engine! Sehr spektakulär, vielfältig und schön. Natürlich ist das in einem 1st Person Spiel schwieriger zu realisieren.
__________________ Alfing, Waldelf
Waldläufer, level 25
Mainskills: Schütze, Schleichen, Sicherheit, Alchemie, Leichte Rüstung
Gespielte Zeit: 66 Stunden
Dieser Beitrag wurde von Manteau am 07.01.2005, 16:40 Uhr editiert.
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07.01.2005, 16:40 |
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