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- Levelt schlau, auch wenn ihr ein Krieger seit, Magie braucht ihr auf jeden fall dann und wann. Bevor ihr einen Level aufsteigt, pumpt ihr die ganze Zeit "Untergeordnete Fähigkeiten" zum Beispiel Mystik da zaubert ihr die ganze Zeit "geringe Lebenserkennung" bis ihr 10 Stufen aufgestiegen seit. So bekommt ihr eure Bonus von 5 auf Intiligenz sobald ihr aufsteigt. Dies funktioniert auch bei allen anderen Fähigkeiten
- Dort wo auf Hängen Gras wächst könnt ihr auch hoch laufen
- Verkauft eure Ayleiden Kristalle nicht, man kann sie benutzen um euer Mana komplett aufzuladen, genauso wie die Ayleiden Statuen sie laden eure Magischen Artefakte komplett auf.
- Merkt euch welche Art von Seelensteinen noch leer sind, damit ihr die richtigen Gegner mit dem Seelenfallen Zauber belegt. Es ist ziemlich dumm einen "Kobold" mit "Seelenfalle" zu belegen obwohl die einzigen freien Seelensteine "Große Seelensteine" sind.
- Verkauft Tränke die ihr nicht mehr braucht, wenn ihr einen Ring mit "Feuerresistenz 50%" habt dann braucht ihr keinen schwachen Feuerschildzauber mehr der euch 5% Feuerresistenz gibt.
- Wenn ihr die Dunkle Bruderschaft durchspielt, spielt die Quest immer so das ihr eure Bonis bekommt, die Artefakte sind vorallem im frühen Spiel sehr nützlich.
- Wartet mit dem Auffinden von Umbra oder Goldbrand bis später ins Spiel, die stärke der Waffe hängt von eurem Level ab. Wenn ihr z.B. mit Level 25 Umbra findet, dann schnetzelt ihr euch nur noch so durch die Deadra Horden.
- Falls ihr von mehrern Deadra umzingelt seht, und eine Tür in einen anderen Spielabschnitt ist in der Nähe, geht durch die Tür. Deadroths, Clanfears und andere Animalische Geschöpfe können euch nicht folgen. ABER Spinnendeadra obwohl sie animalisch sind (zum Teil). Euch bleibt aber meist genug Zeit um einen Heiltrank einzuwerfen.
- Folgende Gegenstände solltet ihr UNBEDINGT aufheben und irgendwo lagern: 5 Tollkirschen, 5 Vampirstaub, und 5 große leere Seelensteine (Braucht ihr alles wenn ihr euch von Vampirismus heilen möchtet). 3 Große Seelensteine findet ihr im Haupteingangsbereich der Magiergilde in einer Vitrine. Einfach Nachts hingehen und klauen. Die anderen könnt ihr auch bei den verschiedenen Magiergilden in Vitrinen klauen.
Zudem solltet ihr 1 Löwenfell aufheben (für nen Deadra Gott), 1 schwarzen Seelenstein (auch ein Deadra Gott). 20 Deadra Herzen und 20 Vampirstaub (falls ihr aus der Magier Gilde fliegen solltet)
- Falls ihr ein Krieger seit werden euch Magier gehörig auf den Sack gehen vorallem wenn ihr Schwere Rüstung tragt, dann könnt ihr diese nicht einholen. Wenn ihr aber einen Gift der "Stille" habt dann seit ihr im Vorteil. Vergiftet euren Bogen mit "Stille" und schießt damit auf den Magier, dieser Schuss MUSS aber sitzen deshalb müsst ihr gut zielen. Wenn ihr trefft kann der Magier nicht mehr Zauber für die Zeit sollange das Gift anhällt. Er wird sofort seine Nahkampfwaffe ziehen und euch im Zweikampf stellen wolllen, wo ihr ganz klar im Vorteil seit!
- Große Gegner (Deadroth, Eis-Antronarchen usw.) oder Gegner mit Zweihandwaffen sind langsam. Schaut euch ihre Schlagkombis an und rennt dann auf den Gegner zu wenn er einen langsamen Angriff macht, schlagt 1-2 zu rennt aus seiner Reichweite, jetzt macht ihr einen Schritt auf und zu und dann sofort wieder weg. Der Gegner wird ins Leere schlagen, dann rennt ihr wieder sofort hin und schlagt zu, so könnt ihr große Gegner ohne Probs platt machen.
- Humanoide Gegner sind die leichtesten meiner Meinung nach, einfach deren Schläge abblocken und dann einen kraftvollen Schlag hinter her setzen (Maustaste lange gedrückt halten). So könnt ihr auch ganz schnell in der Arena euch hochkämpfen.
- Es ist zu empfehlen die Arena auch möglichst früh zu erledigen, es gibt 3 kämpfe die schwierig sind.
Kampf 1: Der Kampf gegen die Zwillings Elfen (Bogen & Bi-Händer), stellt dich so, das die Nahkampf Elfe zwischen dir und der Bogenschützin steht, so ballert die Elfenschützin ihrer Schwester ständig in den Rücken.
Kampf 2: Die 3 Argonier: Das ist echt n übler Kampf, vorallem da 2 mit Fäusen kämpfen und daher schnell zuschlagen können. Erschwerend kommt hinzu das Gifte hier ÜBERHAUPT nicht wirken da Argonier von Natur aus Immun gegen Gifte sind. Die beste Möglichkeit ist es, sich ein paar Schriftrollen mit "Skellet Beschwören" oder etwas in der Art zu kaufen.
Kampf 3: Das 3er Pärchen (Champion des gelben teams+Bogenschütze+Magier), Falls ihr mit einem ziemlich niedirgen Level diesen Kampf macht dann ist das sehr einfach. Einfach am Leben bleiben und das Schweinekotlett wird sie alle abschlachten ^^
Zum Schluss gebe ich euch noch Hinweise zu den besten Abfuck Quest (Quest in denen man schnell ne Kleinigkeit übersieht)
**ACHTUNG HIER WIRD GESPOILT **
- Untersuchung für die Gräfin: Ich habe keine Ahnung mehr in welchem Schloss das ist, aber eine Gräfin wird euch bitten ihr gestohlenes Gemälde wieder zu finden und den Dieb zu stellen. Hier der abfuck. Im Speisesall in der Nähe des Kamins (wenn ich mich nicht irre) findet ihr auf dem BODEN Farbflecken diese müsst ihr anklicken.
- Die Verratene Bruderschaft: Sobald ihr das Zimmer des Vampirjägers durchsuchen sollt, findet ihr hinter dem Schrank das Tagebuch
- Gilde des Heiligen Blutes (oder wie auch immer sich diese Vamirjäger in der Kaiserstadt nennen). In dem Haus von Janus heißt er glaube ich, sollt ihr Anhaltspunkte dafür finden wo er sich gerade befindet. Auf dem Tisch im Erdgeschoss liegt ein Buch, auf DIESEM Buch liegt ein kleiner weißer Zettel (ist sehr schnell zu übersehen), das ist euer Anhaltspunkt. Den Brief lesen und ihr wisst was zutun ist.
- Einer der Deadra Schreine: Ein Deadra Gott wird euch den Auftrag geben, einen Abenteurer zu korumpieren, indem er EUCH mit dem präparierten Streitkolben tötet. Sobald ihr ihn gefunden habt, geht zum Grab seiner Frau und lasst den Streitkolben einfach fallen auf dem Grab seiner Frau. Schlagt den Kerl einfach und er wird den Kolben aufheben und auf euch einprübeln. Wichtig ist nur das ihr ihn schlagt wenn er am Grab steht.
- Wieder ein Deadra Gott: Für einen Deadra Gott müsst ihr Hässlich sein um ihn anzubeten, dazu trinkt ihr einfach 1-4 Flaschen Wein (Charisma Wert muss unter 20 sein) und ihr könnt zu dem Gott sprechen.
- Deadra Gott die 3.: Für einen Deadra Gott braucht ihr einen Löwenpelz. Falls euch im früheren Spielverlauf ein Löwe über den Weg laufen sollte verkauft das Fell NICHT! Sondern hebt es auf. Falls ihr schon einen höheren Level haben solltet müsst ihr mehrere Grotten durchsuchen in der Hoffnung einen Löwen zu finden.
- Falls ihr aus der Magiergilde fliegt braucht ihr 20 Deadra Herzen und 20 Vampirstaub. Deadra Herzen findet ihr in Oblivon (wenn ihr den falschen Level habt müsst ihr mehrere Oblivion Ebenen abklappern da euch nur Clanfear und Deadroths übern weg laufen). Schwieriger ist es den Vampirstaub aufzutreiben. Vampire findet ihr in der Kanalisation unter der Arena in der Kaisterstadt.
- Letztes Quest von dem Hauptquest: Den ersten Kampf vor dem Kaiserpalast fechtet ihr aus. Wenn ihr jetzt in den zweiten Stadtbereich geht, kümmert euch nicht um die Gegner, lauft nach rechts bis ihr den Dämonen seht. Dann lauft ihr zurück zum Kaiserpalast da wartet Martin schon wieder auf euch. Labert ihn an und rennt wieder zurück zum Dämon, an ihm vorbei links ist die Tür und rein da. Schon seit ihr fertig.
Das Prob ist, wenn ihr versucht die Gegnerhorden zu killen, vergesst es, es kommen unendliche viele und irgendwann stirbt Martin und ihr könnt neu laden.
- Elektroplasma braucht ihr für die Krigergilde, Geister findet ihr meistens ins Ayleiden Ruinen.
- Diebesgildenquest "Das Große Ding": Wenn ihr in der Halle seit mit der Statue wo ihr den Pfeil reinschießen sollt. Gibt es manchmal Probleme auf diese kleine Brücke zu kommen von wo aus ihr den Pfeil abschießen sollt. Wenn ihr vor den 3 Statuen steht, geht die Treppee hinauf, haltet euch rechts an der Wand entlang. Irgendwann wird eine Abzweigung nach links geben, dort ist links neben an der Wand ein Schalter, den müsst ihr drücken. Im GLEICHEN Raum öffnet sich ein Stockwerk weiter unten ganz links in der Ecke ein Geheimraum in den ihr rein müsst. Dort findet ihr den anderen Schalter mit dem die riesigen Steinblöcke in den Boden fahren damit ihr auf die Druckplatte von der Statue kommt.
- "Auf der Suche nach euren Wurzeln": Nirnwurz findet ihr entweder bei manchen Personen in einem Blumentopf (Meist das Schlafzimmer) oder an Gewässern.
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