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4ffox
Scout

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11.09.2006, 20:16 |
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Ra`athim
Grauer Autonom
  

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Scheint mir imho ein Hardware-Problem zu sein . Eventuell
Stecker an den Boxen prüfen ... wenn noch nicht geschehen ^^
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„Unwillig klagst du und willst nicht einsehen, dass bei allem, was du beklagst, nur eines von Übel ist: dein Unwillen und deine Klagen.“
(Lucius Annaeus Seneca, Epistulae morales)
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11.09.2006, 20:26 |
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random
a.k.a. Chiaki
  
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Das kommt wenn man zu wenig fps (frames per second) hat. D.h.: Wenn Dein Bild ruckelt, funktioniert auch der Sound nicht richtig. So war/ist es jedenfalls bei mir.
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11.09.2006, 20:43 |
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Ra`athim
Grauer Autonom
  

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Nein, hört sich eher so an, daß es nur einen bestimmten Soundkanal betrifft und außerdem funktioniert es ja, wenn er
mit (USB) Kopfhörern spielt .
Also entweder Soundkartenproblem oder Boxen oder Kabel...
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„Unwillig klagst du und willst nicht einsehen, dass bei allem, was du beklagst, nur eines von Übel ist: dein Unwillen und deine Klagen.“
(Lucius Annaeus Seneca, Epistulae morales)
Dieser Beitrag wurde von Ra`athim am 11.09.2006, 20:49 Uhr editiert.
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11.09.2006, 20:48 |
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4ffox
Scout

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Hm wenns an den Boxen liegen würde, würde es nicht nur eine Soundkategorie betreffen sondern den ganzen sound.
Bei zu wenig Frames würde auch entweder alles hängen oder es wäre unlogisch das es ab einem bestimmten augenblick auftritt.
Weis nicht ob ich es oben zu undeutlich beschrieben habe, also versuche ich es nochmal.
Ab einem nicht regelmässig auftretenden Augenblick im Spiel verabschiedet sich eine "Ebene" des Spielsounds,
d.h.:
Ich höre Hintergrundmusik, Geräusche beim Pflücken, meine Char beim Schreien wenn er getroffen wird.
Ich höre NICHT das zischen wenn man mit dem Schwert zuschlägt, die Geräusche beim ausführen von Zaubern und was wohl das spasstötenste ist keinerlei Geräusche der Gegner.
Also irgendwie recht seltsam ...
Nach einem Neustart des PC's geht alles weider ne weile.
btw wenn ich nachdem "soundcrash" ne mp3 mit winamp abspielen will streikt winamp ... konnte aber bislang keine erklärung finden
VG
Fox
*edit
Boxen/Kabel kann man ausschließen da es ja nach neustart wieder geht 
Soundkarte geht ja auch weiter ... aber irgendwie nur "in einer Ebene" ... hoffe es ist verständlich
Dieser Beitrag wurde von 4ffox am 11.09.2006, 20:54 Uhr editiert.
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11.09.2006, 20:53 |
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Ra`athim
Grauer Autonom
  

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Eventuell greift ein Programm, welches im Hintergrund läuft, auf die Soundkarte zu ?
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11.09.2006, 20:56 |
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4ffox
Scout

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Das ist mal ne interessante idee,
da ich aber schon des öfteren per alt + tab aus oblivion raus bin weil ich in ICQ angeschrieben wurde und oblivion das anstandslos mitgemacht hat kann man es wohl fast ausschließen.
Werde aber mal drauf achten evtl find ich was in der Richtung.
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11.09.2006, 20:59 |
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Ryan
Witch Hunter
 
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Ich kenne so ein Problem mit On-Board-Sound-Karten in allen möglichen Richtungen (= alle möglichen Probleme)... <- wenn du sowieso keine hast... vergesse es....ansonsten kann es sein, dass die sich fetzen...
Wie sieht es denn mit deinem Direct X aus? <--
Ansonsten klingt es schwer nach Speicher.... aber das kann auch an was ganz banalem liegen.... leider sind neue Treiber im Bezug auf Oblivion nicht immer ne universal Lösung... sondern manchmal können schon alte das Problem schneller in den Griff kriegen...
Gruß
Ryan
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11.09.2006, 22:23 |
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4ffox
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On-Board Soundkarte hab ich, ist aber im Bios ausgeshcaltet, mehr aus geht eigentlich garnicht 
DirectX sollte ok sein, hab ich auch schon getestet ...
Gerade ist mir aufgefallen das nach 3 mal PC neustarten der Ton immer an der gleichen stelle ( Kuatsch aus den Katakomben der Kirche nach aussen ) ausgefallen ist ...
also doch nicht zufällig ?!?
Treiber hab ich alles ausprobiert scheint nichts zu ändern
VG
Fox
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11.09.2006, 23:56 |
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4ffox
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Tjp, wieder ne weile rum und ich konnte immer noch nichts finden ...
evtl hat ja von euch noch jemand ne andere idee an was es liegen könnte 
VG
Fox
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30.09.2006, 14:47 |
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Lady Li
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...könnten deine Sounddateien aus irgendeinem Grund beschädigt oder überschrieben sein?
>Neu installieren vielleicht?
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30.09.2006, 15:08 |
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4ffox
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Würde dann aber keinen sinn machen das es über USB sound geht und das sich das problem durch neustarteten des PC's lösen lässt ...
Ich kann auch nicht wirklich ein Muster erkennen wann es zu den aussetzern kommt
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30.09.2006, 15:16 |
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Lady Li
Ehrenmitglied

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Also, das ist ein so individuelles Prob, da mjuss ich leider passen. Hast du einen PC-Fritzen in deiner Nähe, der mal deine Soundkarte checken kann?
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30.09.2006, 19:41 |
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Ra`athim
Grauer Autonom
  

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Zitat: Original von Lady Li
... PC-Fritzen in deiner Nähe, der mal deine Soundkarte checken kann?
Bevor ich dem das Geld in den Rachen schmeißen würde, kannste es lieber gleich in eine gute Soundkarte investieren,
die auch EAX unterstützt ...
mfG Ra`athim
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30.09.2006, 21:42 |
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4ffox
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*hust* gute soundkarte *g*
Ist ne EMU (von Creativ), extra Soundkarten zum aufnehmen von Musik mit besseren AD-wandlern sowie geringere Latency .
Wenn ich das ding nicht brauchen würde hätte ich wohl schon längst ne andere eingebaut die ich noch so rummliegen hab 
Hatte gehofft ich würde irgendwie noch ne lösung für das Problem finden, sieht aber ganz so aus als ob entweder die Treiber oder doch tatsächlich die Karte nen knacks weg hat.
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01.10.2006, 16:24 |
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R3dBuLL
Scout

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Hab das selbe Problem. Genau so wie du das beschrieben hast. Hab schon alles mögliche ausprobiert. Diese Problem haben auch andere (hab schon öfters in anderen Foren dieses Problem gesehen). Auf eine Lösung bin ich bis jetzt allerdings nocht nicht gestoßen. Ich vermute es liegt daran das Oblivion die Soundkarte nicht richtig unterstützt.
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08.10.2006, 18:34 |
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Ra`athim
Grauer Autonom
  

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Zitat: Original von 4ffox
Ist ne EMU (von Creativ), extra Soundkarten zum aufnehmen von Musik mit besseren AD-wandlern sowie geringere Latency .
Zitat: Original von R3dBuLL
... das Oblivion die Soundkarte nicht richtig unterstützt
Sag ich doch.
Eine Soundkarte, die für Spiele geeignet ist, wird benötigt. Oblivion ist da leider ziemlich heikel.
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08.10.2006, 19:06 |
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FallenWizard
Bard
  
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Hast du ein Mod was die Zeit verschnellert, oder hast du diese INI-Einstellung geändert? fGlobalTimeMultiplier
Sollte auf 1.0000 stehen
Ich hatte auch das Problem, bis ich merkte dass ich die Zeit schneller gemacht hab.
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08.10.2006, 22:12 |
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